Metroid Prime Hunters: First Hunt – لعبة DS
Category: Nintendo DS
اللعبة تعمل 100%. القرص فقط.
Metroid Prime Hunters: First Hunt
Metroid Prime Hunters: First Hunt هي نسخة تجريبية رسمية من Metroid Prime Hunters، أول لعبة Metroid لنظام Nintendo DS. كانت مرفقة مع أجهزة Nintendo DS عند إصدارها، ولكن تم إيقاف توزيعها منذ فترة طويلة. تتضمن اللعبة ثلاث ألعاب قصيرة للاعب الفردي، ومقطعًا دعائيًا للعبة الكاملة، وقسمًا صغيرًا للعب الجماعي.
التطوير
وفقًا لـ Lawrence Schwedler، كانت First Hunt نسخة تجريبية لإثبات المفهوم، والدروس المستفادة من تطويرها طُبقت لاحقًا على Hunters.
نشأت فكرة First Hunt عندما شعر Reggie Fils-Aimé أن تطوير اللعبة الكاملة لم يكن يتقدم بسرعة. واقترح بديلًا تضمين نسخة تجريبية في الإطلاق الأول لأجهزة Nintendo DS. لم يحظَ هذا الاقتراح بشعبية لدى مطوري NST، الذين شعروا أنهم سيتنازلون عن محتوى مجانًا، وأن إصدار نسخة تجريبية سيؤخر إطلاق Hunters ستة أشهر على الأقل. ومع ذلك، نظرًا لأن Fils-Aimé كان قد بنى ثقة مع Satoru Iwata وShigeru Miyamoto، وافقوا ووُلدت First Hunt.
الوصف
لعبة اللاعب الفردي هي مجموعة من مهام تدريب صائد الجوائز لاختبار قدرات Samus. تُمنح النقاط بناءً على الأداء في هذه التجارب، وعن طريق دمج الأعداء دون إضاعة أي طلقة.
النوع أ: المنظم
"دمّر جميع أهداف الهولوغرام قبل انتهاء الوقت."
يمكن اعتبار Regulator الوضع 'الرئيسي' لهذه النسخة التجريبية. فيه، يجب على Samus الوصول إلى نهاية "ساحة هولوغرامية" تتكون من اثنتي عشرة غرفة قبل انتهاء العد التنازلي البالغ 10 دقائق. كل غرفة مليئة بهولوغرامات ضارة مبنية على أعداء بما في ذلك Zoomers وTallon Metroids وما يبدو أنه مخلوق شبيه بـ Metroid هزيل. يجب عليها تدمير جميع الأعداء في غرفة واحدة لفتح الأبواب والتقدم إلى التالية. في نهاية مسارها توجد غرفة يتعين عليها فيها مواجهة نسخة خضراء من نفسها لإكمال الوضع.
النوع ب: الناجي
"أبِدِ الكائنات الفضائية قبل أن يبيدوك."
يجب على اللاعب هزيمة أكبر عدد ممكن من الأعداء قبل الموت في مستوى Assault Cradle. يواجه اللاعب وفرة من أنواع الأعداء الثلاثة التي شوهدت في تجربة Regulator (النوع أ). الموسيقى المصاحبة لهذه التجربة هي نسخة ريمكس من Vs. Meta Ridley. يمكن لـ Samus الحصول على ترقية الصواريخ في هذا الوضع، بالإضافة إلى تعزيز قوة مؤقت في الغرفة الأعلى.
النوع ج: كرة التحول
"اختبر قدراتك في كرة التحول أثناء جمع الوحدات."
يتطلب تدريب كرة التحول من اللاعب توجيه Samus عبر سلسلة من الوحدات للوصول إلى نهاية المنطقة في غضون مهلة زمنية.
اللعب الجماعي
تتضمن اللعبة أيضًا وضعًا لاسلكيًا للعب الجماعي يصل إلى أربعة لاعبين، يلعب كل منهم كنسخة من Samus، لكن لا توجد روبوتات داخل اللعبة (التي تظهر في اللعبة النهائية) للعب ضدها. يُخصص لكل لاعب لوحة ألوان مميزة ليتمكن من تمييز نفسه عن الآخرين. هناك ثلاثة مستويات متاحة للعب الجماعي. وهي Trooper Module وAssault Cradle وAncient Vestige.









