Resident Evil 2 - Gamecube Game
Category: جيم كيوب
اللعبة تعمل بشكل كامل. تشمل الكرتريدج / القرص فقط.
جاهزًا أم لا، رعب Resident Evil 2 هنا. الفصل الأول، قضية تفشي فيروس T الكارثي--سم مطفّر صُمم كأسلحة بيولوجية--أُغلق في النهاية لكن التجارب لم تنتهِ بعد. تحكم في مصير ليون كينيدي أو كلير ريدفيلد بينما يبدأ كابوسهما عندما ينتشر إرهاب بيوتكنولوجي في مدينة راكون. ابدأ إما بمصباح يدوي أو ولاعة، وساعد في حل الألغاز والأحاجي باستخدام ترسانتك، كل ذلك أثناء محاولة قتل أو الاختباء من وحوش لا ترحم تبحث عن دمك.
تفاصيل المنتج
UPC: 013388200030
الحالة: مستعمل
النوع: أكشن ومغامرة
المنصة: Nintendo Gamecube
المنطقة: NTSC (أمريكا الشمالية)
ESRB: للبالغين
SKU: GC_RESIDENT_EVIL_2
هذه اللعبة نظيفة تمامًا، تم اختبارها وتعمل. تشمل القرص/الكرتريدج فقط. قد تحتوي على بعض الخدوش البسيطة. تم تحديث هذا الوصف في 28 أكتوبر 2020.
Resident Evil 2
Resident Evil 2 هي لعبة رعب بقاء صدرت في 2019 وطُوّرت ونُشرت بواسطة Capcom. إعادة إنتاج للعبة 1998 Resident Evil 2، صدرت لأجهزة PlayStation 4 وWindows وXbox One في يناير 2019. ولأجهزة Amazon Luna وPlayStation 5 وXbox Series X/S في يونيو 2022. يتحكم اللاعبون في ضابط الشرطة المبتدئ ليون س. كينيدي وطالبة الكلية كلير ريدفيلد بينما يحاولان الهروب من مدينة راكون أثناء تفشي فيروسي يحول المواطنين إلى زومبي ومخلوقات أخرى.
فكرت Capcom أولاً في إعادة إنتاج Resident Evil 2 بعد إصدار إعادة إنتاج أول لعبة Resident Evil في 2002. لكن تأجل ذلك لأن مبتكر السلسلة شينجي ميكامي لم يرغب في تحويل التطوير عن لعبة Resident Evil 4 القادمة آنذاك (2005). أعلنت Capcom عن إعادة إنتاج Resident Evil 2 في أغسطس 2015 وأصدرت أول مقطع دعائي ولقطات لعب في E3 2018.
حظيت Resident Evil 2 بإشادة نقدية، مع الثناء على عرضها وأسلوب لعبها ووفائها للأصل. حصلت على العديد من الجوائز، بما في ذلك ترشيح لجائزة لعبة العام في حفل The Game Awards 2019. وفازت بجائزة لعبة العام المطلقة في حفل Golden Joystick Awards 2019. وقد بيعت منها أكثر من عشرة ملايين نسخة حتى 2022، متجاوزة مبيعات Resident Evil 2 الأصلية. تبعتها إعادة إنتاج أخرى، Resident Evil 3، في 2020.
أسلوب اللعب
Resident Evil 2 هي إعادة إنتاج للعبة 1998 Resident Evil 2 لأجهزة PlayStation. على عكس الأصل، الذي يستخدم تحكمات دبابة وزوايا كاميرا ثابتة، تتميز إعادة الإنتاج بأسلوب لعب تصويب من منظور الشخص الثالث "فوق الكتف" مشابه لـ Resident Evil 4 والألعاب الأحدث في السلسلة، مما يسمح للاعبين بخيار التحرك أثناء استخدام أسلحتهم مشابهًا لـ Resident Evil 6.
تختلف أوضاع الصعوبة المساعدة والقياسية عن الأصل من خلال ميزة الحفظ التلقائي، والسماح للاعبين بالحفظ كلما أرادوا داخل الغرف الآمنة. إذا اختار اللاعب اللعب على صعوبة "Hardcore"، سيُطلب من اللاعبين جمع واستخدام عدد محدود من شرائط الحبر لحفظ تقدم اللعبة، تمامًا كما في اللعبة الأصلية.
أثناء استكشاف مركز الشرطة، يمكن للاعبين العثور على عناصر والتقاطها تساعدهم على البقاء والهروب. بعض العناصر مثل الأعشاب ومسحوق البارود يمكن دمجها لصنع عناصر شفاء وذخيرة على التوالي. يمكن أيضًا فحص العناصر للعثور على أدلة للوصول إلى مناطق معينة، أو عناصر مخفية في جميع أنحاء اللعبة ويمكن التخلص منها بعد الاستخدام.
يعتمد على الصعوبة
يختلف القتال العام حسب الصعوبة. تسمح الصعوبة المساعدة بمساعدة التصويب واستعادة الصحة مع أعداء أضعف، بينما تتميز الصعوبة القاسية بأعداء أقوى وذخيرة نادرة للاعبين للعثور عليها. سيختلف القتال أيضًا اعتمادًا على من يقاتل اللاعبون. سيأتي الأعداء عمومًا بعد اللاعبين بعد رصدهم، ويمكن قتلهم أو تشويههم لإبطائهم. سيحاول الزومبي اقتحام المركز عبر النوافذ ولكن يمكن إيقافهم إذا كانت النوافذ مغلقة مسبقًا. يجب قتال بعض الأعداء للتقدم في اللعبة ولا يمكن تجنبهم.
على الرغم من أن ليون وكلير سيبدآن بمسدسات في بداية سيناريوهاتهما، إلا أن لكل منهما أسلحة مختلفة يمكن الحصول عليها طوال اللعبة. يمكن أيضًا تخصيص الأسلحة من خلال العثور على أجزاء الأسلحة وتجهيزها لتحسين أدائها. يمكن أيضًا العثور على أسلحة ثانوية مثل السكاكين والقنابل اليدوية، وتجهيزها واستخدامها للهجوم وصد الأعداء الذين يمسكون باللاعب.
مواجهة الطاغية
في نقاط معينة في كل سيناريو، سيواجه اللاعبون الطاغية، وهو سلاح بيولوجي عضوي (B.O.W.) أرسلته أمبريلا للقضاء على جميع الناجين في مركز الشرطة، وسيحاول قتل اللاعب عند مواجهته. لا يمكن قتل الطاغية، على الرغم من أن الأسلحة يمكن أن تذهله أو تبطئه. بينما يمكن للاعبين مراوغة الطاغية، فإنه سيبحث باستمرار في جميع أنحاء المركز باستثناء الغرف الآمنة وبعض مناطق مركز الشرطة.
كما هو الحال مع لعبة 1998، تقدم إعادة إنتاج Resident Evil 2 خيار اللعب عبر الحملة الرئيسية إما كليون س. كينيدي، ضابط شرطة مبتدئ في يومه الأول، أو كلير ريدفيلد، طالبة جامعية وأخت البطل الأصلي كريس. اعتمادًا على اختيار اللاعب، ستُختبر القصة الرئيسية مع اختلافات في الحبكات الفرعية، والمناطق المتاحة، والعناصر القابلة للحصول، والأسلحة، ومعركة الزعيم النهائية.
أيضًا مثل الأصل، تتميز كلتا الحملتين بشخصية داعمة تصبح قابلة للعب لجزء واحد من اللعبة. يتحكم اللاعبون في آدا وونغ الغامضة في قصة ليون، التي يتضمن جزءها اختراق الأجهزة الإلكترونية، والفتاة الصغيرة شيري بيركين في قصة كلير، التي يتمحور جزءها حول التخفي.
الجولة الثانية
على غرار ميزة "السيناريو ب" في اللعبة الأصلية، فإن إكمال الحملة الرئيسية لأول مرة يفتح خيار اللعب عبر "الجولة الثانية" كبطل آخر. الجولة الثانية هي نسخة مختلفة من الحملة الرئيسية تضيف محتوى إضافيًا لتأطير اللعب الثاني على أنه يحدث بالتزامن مع اللعب الأول.
على سبيل المثال، سيدخل البطل في الجولة الثانية مركز الشرطة من مدخل مختلف ويجد عدة أبواب مفتوحة بالفعل بواسطة البطل من اللعب الأول. إكمال الجولة الثانية مطلوب أيضًا لتجربة النهاية الحقيقية للحملة الرئيسية. اختيار سيناريو "لعبة جديدة" للشخصية المختارة يسمح للاعبين بالبدء بحمولة العناصر الافتراضية مع العناصر التي حصلوا عليها أثناء اللعب لأول مرة.
إعادة الإنتاج
تعيد إعادة الإنتاج إحياء ألعاب "الناجي الرابع" و"الناجي التوفو" المصغرة الموجودة في الأصل عام 1998، والتي تُفتح بعد إكمال وضع الجولة الثانية. يتبع "الناجي الرابع" عميلة شركة أمبريلا هانك ويتطلب من اللاعبين السفر من المجاري إلى خارج قسم الشرطة، مع مواجهة عدد كبير من الأعداء.
يتميز "الناجي التوفو" بنفس السيناريو، لكنه يستبدل هانك بتوفو مجسم بشري فقط بالسكاكين. تضيف نسخة إعادة الإنتاج من "الناجي التوفو" أيضًا الشخصيات القابلة للفتح كونجاك، وأويرو-موتشي، وفلان، وأنين توفو، الذين لديهم جميعًا حمولة عناصر فريدة.









