Second Sight - لعبة جيم كيوب
Category: جيم كيوب
اللعبة تعمل بشكل كامل. تشمل الكرتريدج / القرص فقط.
لعبة Second Sight لأجهزة Gamecube متوافقة 100% مع Nintendo Wii!
تفاصيل المنتج
UPC: 767649400928
الحالة: مستعمل
النوع: أكشن ومغامرات
المنصة: Nintendo Gamecube
المنطقة: NTSC (أمريكا الشمالية)
ESRB: مراهقون
SKU: GC_SECOND_SIGHT
هذه اللعبة نظيفة تمامًا، تم اختبارها وتعمل بشكل سليم. تشمل القرص/الكرتريدج فقط. قد توجد بعض الخدوش/الخدوش البسيطة. تم تحديث هذا الوصف في 28 أكتوبر 2020.
Second Sight
Second Sight هي لعبة فيديو خيال علمي أكشن ومغامرات وتخفي صدرت في 2004، طورتها Free Radical Design ونشرتها Codemasters لأجهزة GameCube وPlayStation 2 وXbox وMicrosoft Windows. يتحكم اللاعبون في باحث أمريكي في علم ما وراء النفس. يستيقظ في منشأة طبية دون ذاكرة عن ماضيه وبقدرات نفسية قوية. ويهرب مستخدمًا هذه القوى لكشف ماضيه ودوره في مهمة نفذها مع فرقة عمل متخصصة من مشاة البحرية الأمريكية. ينقسم أسلوب اللعب بين القتال بالأسلحة والتخفي. مع التركيز على استخدام اللاعبين لقدرات نفسية مختلفة للبقاء ضد الأعداء المعادين. وتجاوز العقبات والألغاز الصعبة.
حظيت إصدارات اللعبة على أجهزة الكونسول بمراجعات إيجابية في الغالب، بينما تلقت نسخة الكمبيوتر آراء متباينة.
أسلوب اللعب
في اللعبة، يتحكم اللاعبون في بطل القصة عبر سلسلة من المستويات. حيث الهدف هو إكمال سلسلة من المهام، والتعامل مع الأعداء المعادين وحل بعض الألغاز البسيطة. يُعرض أسلوب اللعب من منظور الشخص الثالث، لكن في بعض الأحيان يتحول اللاعبون إلى منظور الشخص الأول في ظروف معينة (مثل الزحف عبر فتحة تهوية). يتميز كل مستوى بمواقف مختلفة، تتراوح من مواقف القتال الشامل. إلى استخدام التخفي والخداع للالتفاف حول الأعداء وتحقيق أهداف مهمة. عندما تكون مواقف القتال حتمية في معظم المستويات، يمكن للاعبين، إلى جانب الاشتباك مع الأعداء في قتال متلاحم. استخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة النارية للتعامل مع المعادين - مسدسات، ورشاشات صغيرة، وبنادق هجومية وبنادق قنص. مع قتال بالأسلحة يتضمن القدرة على الاختباء خلف الأغطية. ونظام تصويب يسمح للاعبين بتثبيت الهدف على الأعداء وضبط تصويبهم بدقة لإصابة أجزاء معينة من جسم الخصم.
تجنب القتال
ومع ذلك، في المستويات التي يجب فيها تجنب القتال، ينخرط اللاعبون في التخفي بالبقاء بعيدًا عن أنظار الأعداء باستخدام الأغطية، مع القدرة على إسقاط الخصوم بمسدس مهدئ صامت. بالإضافة إلى الأعداء، يجب على اللاعب أيضًا تجنب كاميرات المراقبة. لكن يمكن تعطيلها إذا وجد اللاعب الطرفية الحاسوبية التي تتحكم بها.
أيضًا إذا اكتشف عدو/كاميرا اللاعب أثناء محاولته التخفي، يتم إطلاق إنذار لا يزيد فقط من عدد الأعداء في قسم المستوى الذي يتواجد فيه اللاعب. بل يتسبب أيضًا في بحث جميع الأعداء عنه والاشتباك معه؛ لا يُلغى الإنذار إلا عندما لا يتمكن الأعداء من العثور على اللاعب بعد فترة من الوقت. علاوة على ذلك، في بعض المستويات، يجب على اللاعب حل لغز بسيط، قد يتضمن أي شيء مثل العثور على كلمة مرور لتشغيل نظام حاسوبي.
قدرات بطل الرواية
علاوة على ذلك، فإن الجانب الأكثر تميزًا في أسلوب لعب Second Sight هو قدرة بطل الرواية على استخدام مجموعة متنوعة من القوى النفسية. والتي يمكن استخدامها إما لمساعدة اللاعب في القتال، أو تجنب الاكتشاف، أو المساعدة في حل بعض الألغاز. في بداية اللعبة، يبدأ اللاعب بعدد قليل فقط من القوى. لكنه يفتح قوى جديدة وترقيات لتلك التي يمتلكها مع تقدم القصة. تستنزف هذه القوى الطاقة النفسية للاعب إما بمقدار محدد أو بمرور الوقت؛ إذا استُنزفت الطاقة النفسية للاعب. فإنه يُصعق للحظات لعدة ثوانٍ، مما يتركه عرضة للخطر.
إحدى القوى الفريدة التي يحصل عليها اللاعبون في بداية اللعبة هي القدرة على شفاء أنفسهم، والتي تُرقى لاحقًا للسماح للاعب بشفاء الحلفاء الذين لديه في مراحل لاحقة من اللعبة. في بعض المراحل المبكرة، لا يمتلك اللاعبون قدرات نفسية، مما يعني أن أي ضرر يتعرضون له لا يمكن شفاؤه إلا بإيجاد مجموعات الإسعافات الأولية داخل المستوى.
الوصف
علاوة على ذلك، فإن Second Sight هي إثارة نفسية لا تصدق تشبه فيلمًا. مزيجها من التخفي وأكشن الرماة يمنح اللاعبين إحساس فيلم ضخم. يقابل اللاعبون جون فاتيك، رجل خضع لجراحة وتجارب مؤلمة. تطارده ذكريات الماضي، خياره الوحيد هو الهروب ومعرفة ما حدث له. بينما يكافح فاتيك لتجميع الماضي والحاضر، سيكشف اللاعبون سلسلة غريبة من الأحداث تؤدي إلى مؤامرة قاتلة.









