Mortal Kombat Shaolin Monks – PS2 Game




Category: PlayStation 2
Hra je 100% funkční. Pouze disk.
UPC:031719269198
Mortal Kombat Shaolin Monks
Mortal Kombat Shaolin Monks je akční adventura ze série Mortal Kombat. Byla vyvinuta a vydána společností Midway pro PlayStation 2 a Xbox. Ve Spojených státech vyšla 16. září 2005. V říjnu 2004 prezident společnosti Midway David F. Zucker označil vydání Shaolin Monks za „první krok k tomu, co fanoušci Mortal Kombat požadovali – novou hru zasazenou do světa Mortal Kombat každý rok.“
Hratelnost
Události hry Mortal Kombat: Shaolin Monks se odehrávají mezi Mortal Kombat a Mortal Kombat II. Úvodní scéna hry zachycuje poslední okamžiky prvního turnaje Mortal Kombat. Shang Tsung, Goro a další nepřátelé unikají do Outworldu. Liu Kang a Kung Lao, bojovníci z Řádu světla, je sice pronásledují, ale bohužel uvíznou na rozpadajícím se ostrově Shang Tsunga.
Hra se zaměřuje na Liu Kanga a Kung Laa, kteří cestují různými říšemi, aby zastavili Shang Tsunga. Kromě Liu Kanga a Kung Laa lze v kooperativním i soubojovém režimu odemknout další postavy. Ve hře se také objeví několik pomocníků, včetně Johnnyho Cage, Sonyi Blade, Jaxa a Raidena. Řadu dalších nepřátel je třeba porazit, například Gora, Reptila, Mileenu, Kitanu, Jade a Baraku.
Kooperativní režim
Součástí je také kooperativní režim, ve kterém dva hráči spolupracují na dokončení hry. Speciální týmové útoky, některé oblasti a předměty jsou dostupné pouze v tomto režimu. V kooperativním režimu lze odemknout Sub-Zera a Scorpiona jako hratelné postavy. Kromě těchto dvou a dvou hlavních postav lze v soubojovém režimu odemknout další čtyři postavy: Reptila, Kitanu, Baraku a Johnnyho Cage.
Shaolin Monks obsahuje herní mechanismus zvaný Multi-Direction Fighting Engine, který hráči umožňuje plynule čelit mnoha nepřátelům v okolí a zároveň propojovat kombové útoky na více nepřátel. Engine také umožňuje pokračovat v kombech po vymrštění nepřítele do vzduchu silným útokem nebo hodem. Proti nepříteli lze použít různé další pohyby, včetně použití nepřítele jako štítu proti jiným útokům nebo odrazu od jeho zad do dalšího nepřítele. Prostředí hraje ve hře zásadní roli – nachází se zde řada nebezpečí, která nepřítele okamžitě zabijí, od pouhé jámy v podlaze až po rotující kola s hroty. Mnohá nebezpečí také hrají roli při řešení hádanek v konkrétních oblastech.
Fatality z Mortal Kombat II
Fatality z původní hry Mortal Kombat II, které se dočkaly vylepšení díky novým technologiím v 3D světě. Postavy mají také několik nových fatalit. Hráč může odemknout schopnost Multalities, což je fatality provedená na více nepřátelích najednou. Vrátil se také koncept Brutalities z Ultimate Mortal Kombat 3, i když s jinou funkcí.
Skvělým příspěvkem do této hry je odemykatelná verze Mortal Kombat II. Není to sice úplně kompletní původní verze hry, ale její odemčení není obtížné. Stačí splnit 5 misí, které vám zadá Smoke ve skryté části Živého lesa. Verze je přístupná z obrazovky Kontent v hlavní nabídce. Původní pozadí Mortal Kombat II posloužila jako základ pro oblasti a prostředí Shaolin Monks.
Šifrované zprávy
Ve hře se nacházejí šifrované zprávy psané svisle, které lze přeložit pomocí referencí. Text na zdi turnajových vítězství v Portálu zní: „LIU KANG ZEMŘE.“ Odkazuje na Liu Kangovu smrt během Deadly Alliance. Několik praporů v oblasti korun stromů Živého lesa po přeložení zní „TOASTY“.
Režim přežití
Režim přežití zůstal skrytý téměř rok a byl objeven dvěma uživateli Mortal Kombat Online 21. dubna 2006. Režim přežití se skládá z devíti výzev různé obtížnosti.









