Retro vGames: Buy Retro Video Games | Used Retro Game Store

Resident Evil Zero - Gamecube-spil

Resident Evil Zero - Gamecube-spil - Main image
$27 $54 In stock

Category: Gamecube

Spillet er fuldt testet & garanteret til at virke. Det er kun cartridge / disc, medmindre andet er angivet.
Resident Evil Zero – se hvordan det hele begyndte. Dette spil er prequellen til den ultimative horror-serie Resident Evil. Noget forfærdeligt siver ind i den engang så rene bjergluft. Indbyggerne i Raccoon City lever deres liv uden at vide, hvilken mørk skæbne der omgiver dem. Efter Special Tactics and Rescue Squad opdager en væltet varevogn fuld af lig, begynder spillets karakterer at opdage det onde, der vokser omkring Raccoon City.

Produktdetaljer

UPC: 013388200023
Tilstand: Brugt
Platform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (N. America)
SKU: GC_RESIDENT_EVIL_ZERO

Dette spil er fuldt rengjort, testet & fungerer. Inkluderer kun disc/cartridge. Kan have mindre ridser/mærker. Denne beskrivelse blev sidst opdateret den 28. oktober 2020.

Resident Evil Zero

Resident Evil Zero (eller Resident Evil 0) er et survival horror-spil udviklet og udgivet af Capcom til GameCube i 2002. Det er en prequel til Resident Evil (1996) og dækker de prøvelser, som specialpolitienheden S.T.A.R.S. Bravo Team oplever i Arklay-bjergene. Historien følger betjenten Rebecca Chambers og straffefangen Billy Coen, mens de udforsker et forladt træningsanlæg for ansatte i medicinalvirksomheden Umbrella. Gameplayet ligner andre Resident Evil-spil, men tilføjer muligheden for at skifte mellem karakterer for at løse gåder og bruge unikke evner.

Udviklingen af Resident Evil Zero begyndte til Nintendo 64 i 1998. Partnersystemet blev skabt for at udnytte de korte loadtider, som Nintendo 64 Game Pak gjorde mulige. Cartridge-formatet gav også begrænsninger, da lagringskapaciteten var markant mindre end en CD-ROM's. Holdet måtte gribe designet anderledes an end i tidligere serier for at spare lagringsplads. Resident Evil Zero blev designet til at være sværere end tidligere Resident Evil-spil. Inspireret af Sweet Home (1989) fjernede holdet opbevaringskasserne fra tidligere spil og introducerede en ny funktion, hvor man kan droppe genstande. Udviklingen gik langsomt, da holdet stødte på hukommelsesproblemer, og derfor blev produktionen flyttet til den nyannoncerede GameCube. Spillet måtte bygges om, og kun konceptet og historien blev bevaret.

Gameplay

Resident Evil Zero er et tredjepersons survival horror-videospil. Gameplayet er stort set det samme som i tidligere spil i serien. Men i modsætning til at styre én enkelt karakter som i de tidligere spil, styrer spilleren to hovedpersoner gennem hele spillet. Spilleren kan skifte mellem politibetjent og læge Rebecca Chambers og straffefangen og tidligere Force Reconnaissance-officer Billy Coen. Hvis de rejser sammen, kan den ene styres, mens den anden håndteres af spillets kunstige intelligens (AI).

Spilleren kan også styre begge samtidigt eller dele dem op for at udforske områder separat. Hver karakter har unikke evner. Rebecca har et blandingskit, der giver hende mulighed for at kombinere urter og andre kemikalier, men hun er svag defensivt. Billy kan derimod flytte tunge genstande, bruge en lighter og har højere forsvar, men kan ikke blande urter (en grundlæggende evne i Resident Evil-spillene). Partnersystemet er centralt for at løse mange af spillets gåder.

Undgå fare

Karaktererne kan løbe samt udføre hurtige 180-graders vendinger for at undgå fare. Spilleren kan undersøge genstande som døre, andre karakterer og ting for at finde spor til at komme videre i spillet. Nogle genstande kan skubbes eller klatres på for at undersøge højere niveauer. Genstande, som karaktererne har, kan undersøges i inventarskærmen. Nogle genstande som våben kan udstyres, og andre genstande kan kombineres for at skabe mere effektive genstande eller genopfylde ammunition.

Når Rebecca og Billy er tæt på hinanden, kan de udveksle genstande med hinanden. Tidligere spil i serien lod spilleren opbevare genstande i kasser placeret på faste steder. Resident Evil Zero har ingen genstandskasser, men lader i stedet spilleren droppe genstande på gulvet, hvilket frigør plads i inventaret midlertidigt, indtil de hentes senere. Placeringerne af droppede genstande vises på spillets kort. Antallet af genstande, der kan efterlades i et rum, er begrænset.

Et bonusspil, Leech Hunter, går ud på, at Billy og Rebecca hver især samler leech charms i herregården.

Beskrivelse

Se hvordan det hele begyndte. Dette spil er prequellen til den ultimative horror-serie Resident Evil. Efter Special Tactics and Rescue Squad opdager en væltet varevogn fuld af lig, begynder spillets karakterer at opdage det onde, der vokser omkring Raccoon City.