Retro vGames: Buy Retro Video Games | Used Retro Game Store

Second Sight - Gamecube-spil

Second Sight - Gamecube-spil - Main image
$27 $54 In stock

Category: Gamecube

Spillet fungerer fuldt ud. Det er kun cartridge/disc'en.
Second Sight Gamecube Spil 100% Kompatibelt med Nintendo Wii!

Produktoplysninger

UPC: 767649400928
Tilstand: Brugt
Genre: Action & Adventure
Platform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (N. Amerika)
ESRB: Teen
SKU: GC_SECOND_SIGHT

Dette spil er fuldt rengjort, testet & fungerer. Inkluderer kun disc/cartridge. Kan have mindre ridser/mærker. Denne beskrivelse blev sidst opdateret den 28. oktober 2020.

Second Sight 

Second Sight er et science fiction action-adventure stealth-videospil fra 2004, udviklet af Free Radical Design og udgivet af Codemasters til GameCube, PlayStation 2, Xbox og Microsoft Windows. Spilleren styrer en amerikansk parapsykologisk forsker, der vågner op på en medicinsk facilitet uden hukommelse om sin fortid og med stærke psykiske evner. Spilleren bryder ud med disse kræfter for at afdække sin fortid og sin rolle i en mission, som vedkommende deltog i sammen med en specialiseret taskforce fra U.S. Marines. Spillets action er delt mellem skudkampe og stealth, med fokus på at spilleren bruger forskellige psykiske evner til at overleve mod fjendtlige modstandere og overvinde forhindringer og vanskelige gåder.

Spillets konsoludgaver har modtaget overvejende positive anmeldelser, mens PC-versionen fik blandet feedback.

Gameplay

I spillet styrer spilleren historiens hovedperson gennem en række niveauer, hvor målet er at fuldføre en række opgaver, håndtere fjendtlige fjender og løse nogle mindre gåder. Spillets action ses fra et tredjepersonsperspektiv, men til tider skifter spilleren til et førstepersonssynspunkt under visse forhold (f.eks. når man kravler gennem en ventilationskanal). Hvert niveau byder på forskellige situationer, lige fra fuldskala kampsituationer til brug af stealth og bedrag for at komme uden om fjender og opnå vigtige mål. Selvom kampsituationer er uundgåelige i de fleste niveauer, kan spilleren ud over at engagere fjender i nærkamp også bruge en række skydevåben til at håndtere fjender – pistoler, maskinpistoler, stormgeværer og skarpskytterrifler. Skudkampene giver mulighed for at gemme sig bag dækning, og der er et sigtesystem, der giver spilleren mulighed for at låse fast på fjender og finjustere sigtet for at ramme specifikke kropsdele på en modstander.

Undgå Kamp 

I niveauer, hvor kamp bør undgås, bruger spilleren stealth ved at holde sig ude af fjendernes syne ved hjælp af dækning, med mulighed for at slå modstandere ud med en lydløs bedøvelsespistol. Ud over fjender skal spilleren også undgå overvågningskameraer. Men disse kan slås fra, hvis spilleren finder den computerterminal, der styrer dem.

Hvis spilleren bliver opdaget af en fjende/kamera, når man forsøger at være snigende, udløses en alarm, der ikke kun øger antallet af fjender i den del af niveauet, hvor spilleren befinder sig, men også får alle fjender til at søge efter og angribe spilleren. Alarmen annulleres kun, når fjenderne ikke kan finde spilleren efter et stykke tid. Desuden skal spilleren i nogle niveauer løse en mindre gåde, som kan involvere alt fra at finde en adgangskode til at betjene et computersystem.

Hovedpersonens Evner

Desuden er Second Sight's mest unikke aspekt ved gameplayet hovedpersonens evne til at bruge en række psykiske kræfter, som enten kan hjælpe spilleren i kamp, undgå opdagelse eller løse nogle gåder. I starten af spillet begynder spilleren kun med få kræfter, men låser nye op og opgraderinger til dem, man allerede har, efterhånden som historien skrider frem. Sådanne kræfter dræner spillerens psykiske energi enten i et fast beløb eller over tid; hvis spilleren bliver drænet for psykisk energi, bliver vedkommende midlertidigt bedøvet i et par sekunder, hvilket efterlader spilleren sårbar.

En unik kraft, som spilleren får adgang til i starten af spillet, er evnen til at hele sig selv, som senere kan opgraderes til at hele allierede i de senere stadier af spillet. I nogle af de tidligere stadier har spilleren ikke psykiske evner, hvilket betyder, at skade kun kan heles ved at finde førstehjælpskasser i niveauet.

Beskrivelse

Desuden er Second Sight en utrolig psykologisk thriller, der føles som en film. Kombinationen af stealth og shooter-action giver spilleren følelsen af en blockbuster-film. Spilleren møder John Vattic, en mand, der er udsat for traumatisk kirurgi og eksperimenter. Forfulgt af flashbacks er hans eneste valg at flygte og finde ud af, hvad der skete med ham. Mens Vattic kæmper for at samle fortid og nutid, vil spilleren afdække en mærkelig kæde af begivenheder, der fører til en fatal konspiration.