The SpongeBob SquarePants Movie - Gamecube-spil
Category: Gamecube
Spillet fungerer fuldt ud. Det er kun cartridge / disc.
I The SpongeBob SquarePants Movie er der problemer i Bikini Bund, Kong Neptuns krone er forsvundet, og hr. Krabbe er blevet beskyldt for at have stjålet den! Sammen med sin bedste ven Patrick tager SvampeBob af sted til det farefulde Skalby for at hente Neptuns krone og redde hr. Krabbe i et spektakulært eventyr fyldt med overdrevet undervandsaction og uendelig sjov! Spil som SvampeBob eller Patrick, mens de interagerer med karakterer fra filmen, optjener "mandighedspoint" for at få power-ups, og udforsker store områder i "Patty Wagon."
Produktdetaljer
UPC: 785138380346
Tilstand: Brugt
Genre: Action & Adventure
Platform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (N. Amerika)
ESRB: Alle
SKU: GC_SPONGEBOB_SQUAREPANTS_THE_MOVIE
Dette spil er fuldstændig rent, testet & fungerer. Inkluderer kun disc/cartridge. Kan have mindre ridser/mærker. Denne beskrivelse blev sidst opdateret den 28. oktober 2020.
The SpongeBob SquarePants Movie
The SpongeBob SquarePants Movie er et videospil fra 2004 baseret på den live-action/animerede film af samme navn (i sig selv baseret på Nickelodeon-animationsserien SvampeBob Firkant) og udgivet af THQ og Nick Games til PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Microsoft Windows og Game Boy Advance-platformene. PlayStation 2-, Xbox- og GameCube-versionerne blev udviklet af Heavy Iron Studios. Game Boy Advance-versionen blev udviklet af WayForward Technologies. Det meste af filmens cast genoptager deres roller.
Ifølge Metacritic modtog spillet blandede til positive anmeldelser. Spillet solgte 2 millioner enheder.
Gameplay (The SpongeBob SquarePants Movie)
Konsolversioner
Der er 18 niveauer i spillet, der løst følger filmens historie. Spilleren styrer SvampeBob Firkant og Patrick Stjerne, som begge har deres eget unikke sæt af evner. Hvert niveau indeholder et hovedmål og sideopgaver. Fire niveauer involverer en boss-fjende, som spilleren skal besejre for at komme videre til næste niveau. Boss-fjender inkluderer den kæmpe tudsefisk fra filmen, Dennis (som kæmpes mod to gange) og Kong Neptun.
Hvert hovedniveau og sideopgave giver spilleren en Goofy Goober-token, når de er fuldført. Og spilleren skal bruge disse tokens til at lære bestemte færdigheder og komme videre i spillet. Selvom spilleren kun behøver at fuldføre et niveaus hoveddel for at låse op for næste niveau. Det er ikke muligt at fuldføre spillet kun ved at lave hovedniveauerne (selvom spilleren ikke behøver at lave alle sideopgaverne).
Der er også et opgraderingssystem i spillet. Når spilleren samler "Mandighedspoint" (repræsenteret af glødende vægte). Lærer de nye bevægelser til SvampeBob og Patrick, som er nødvendige for at fuldføre spillet. Når spilleren har samlet nok mandighedspoint. Får de et "Opgraderingspoint", som kan forbedre en færdigheds effekt (eller bruges til at øge spillerens maksimale helbred fra tre til op til seks enheder). Selvom det er meget nyttigt til at komme videre og fuldføre spillet, er opgraderinger ikke obligatoriske for at gøre det.
Spilniveauer
Spillet bruger ikke et livssystem; hvis spilleren dør, vender de tilbage til deres sidste checkpoint. Spillet tæller ikke dødsfald.
Platforming - I spillets hovedniveauer skal spilleren, som spiller som SvampeBob eller Patrick, navigere gennem niveauet. Flere færdigheder såsom kamp, forsigtig bevægelse og især. Brugen af SvampeBob og Patricks movesæt er nødvendige for at komme videre. Hvert niveau har sideopgaver, som giver en Goofy Goober-token, inklusive;
Sonic Wave Guitar - Spilleren skal bruge SvampeBobs Sonic Guitar (hans femte og sidste bevægelse) til at guide bølgen gennem ringe uden at misse en.
Spongeball - Spilleren skal guide SvampeBob, som former en bold. Gennem et platformingsområde, svarende til Super Monkey Ball-serien.
Floating Block Challenge - Spilleren skal guide Patrick ved at hoppe fra blok til blok for at nå Goofy Goober-token, før tiden løber ud. Hver blok har forskellige egenskaber.
Combat Arena Challenges - Spiller man som enten SvampeBob eller Patrick, med kun få helbredsenheder gennem niveauet, skal spilleren besejre bølger af fjender.
Kørsel - Ved hjælp af Patty Wagon skal spilleren nogle gange køre gennem et område. Alle kørselsniveauer har tre identiske sideopgaver: en tidsudfordring, en ringudfordring og en "Macho" (sværere) tidsudfordring.
Sliding - Ved hjælp af et lille badekar (en skal og Kong Neptuns krone), som fungerer næsten som en kælk med sin bevægelse. Skal spilleren glide gennem området. Sideopgaverne er de samme som i kørselssekvenserne.
Bosser - Der er i alt fire boss-kampe i spillet, og ingen af dem indeholder sideopgaver.
Goofy Goober-token
Dog giver hver fuldførelse af en udfordring eller dens sideopgave spilleren en Goofy Goober-token. For at lære de bevægelser, der kræves for at komme videre i niveauerne og historierne, skal SvampeBob og Patrick fuldføre disse sidemissioner (som de ekstra kørsels- og minispilsudfordringer) for at få disse tokens. Også SvampeBob og Patrick har et par bevægelser, og når de får et tilstrækkeligt antal point. Kan de opgradere en bevægelse eller øge deres maksimale helbred. Deres helbredsenheder måles i Krabby Patties; de indeholder hver kun tre. Men kan opgraderes til op til seks over tid. Bevægelserne vil forbedres i effektivitet, når de opgraderes.
Gennem hele spillet er der cutscenes, der enten er in-game animationer eller FMV-sekvenser, der ligner diasshows og indeholder stills fra filmen.
PC-version
Gameplayet har funktioner, der minder om point-and-click-eventyrspil. Ligesom i SpongeBob SquarePants: Employee of the Month og PC-versionen af SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, Pants!. Men det følger hovedsageligt SvampeBob og Patrick på en række forskellige steder. Også består spillet af 8 kapitler, der løst følger filmens plot, med yderligere historiedetaljer beskrevet i cutscenes mellem kapitler, der har fortælling over stillbilleder.
GBA-version
Desuden er GBA-spillet en 2D-platformer opdelt i 6 verdener at komme igennem, plus mange bonusniveauer. Og en boss i slutningen af hver verden. I modsætning til konsolversionerne er der et livssystem, og der er ingen gemmefunktion; i stedet får spillerne en række niveauadgangskoder, mens de kommer igennem spillet. Ligesom PC-versionen fortælles historien gennem stillbilleder. Men denne gang med tekst på skærmen.









