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007 Everything – Gamecube Game

007 Everything – Gamecube Game - Main image
$25 $50 In stock

Category: Gamecube

Spiel ist 100 % funktionsfähig. Nur Disc.

UPC-CODE:014633147162

James Bond 007: Everything or Nothing

James Bond 007: Everything or Nothing ist ein Third-Person-Shooter-Videospiel, das auf den James-Bond-Filmen basiert. Es wurde von EA Redwood Shores entwickelt und von Electronic Arts unter dem Label EA Games für GameCube, PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht.

007 Everything – Beschreibung

Bond. James Bond. Rette den Tag erneut mit 007s stilvollem Charme, Q-Gadgets, schnellen Autos und natürlich ... zerstörerischem Chaos! Eine neue Third-Person-Perspektive taucht dich vollständig in diesen Action-Thriller ein. Erlebe mehrere Wege, deine Ziele zu erreichen – von brachialer Gewalt bis zu spionagetypischen Feinheiten – und rette die Welt vor unvorstellbarem Terror!

Gameplay

Dieses Spiel ist eine Mischung aus Third-Person-Shooting/Action und Fahrzeugsequenzen. In Third-Person-Missionen kann Bond oft Deckung nutzen. Nimm an Nahkampfaktionen teil. Nutze Gadgets. Und führe Aktionen aus und fahre Rennen.

Das Spiel ist auf jeder Konsole ähnlich. Abgesehen von geringfügigen grafischen und klanglichen Unterschieden.

Eine weitere Version wurde für den Game Boy Advance veröffentlicht. Und kann mit der GameCube-Version verbunden werden. Game-Boy-Advance-Linkkabel. Und bietet einzigartige Inhalte.

Der Vorsprung

Obwohl Electronic Arts gute Arbeit leistet, um sicherzustellen, dass seine Multi-System-Spiele ... Auch diese sind auf allen drei Plattformen ziemlich vergleichbar. Es gibt jedoch immer Vorteile für bestimmte Konsolen. Aber überraschenderweise sieht die Xbox-Version von EoN am besten aus. Außerdem werden die Hardware-Grenzen nicht ausgereizt.

Auf der PS2 gibt es nicht so viel grafische Verschlechterung, wie man erwarten könnte. Und die vier Schultertasten sind in vielen Situationen praktisch. Nennen wir diese beiden also ein Unentschieden, was uns zum GameCube bringt. Aber Nintendo landet hier definitiv auf dem dritten Platz, hauptsächlich wegen des Mangels an Tasten.

Auf Xbox und PS2 gibt es jedoch separate Tasten für das Anlehnen an die Wand und das Ducken. Auf dem ‚Cube werden beide Bewegungen mit der Z-Taste ausgeführt, was manchmal bedeutet, dass du dich duckst, wenn du dich anlehnen willst.

Konzept:

Schluss mit FPS, rein in überdrehtes Third-Person-Abenteuer.

Grafik:

Kein Preisgewinner. Aber so solide, wie man es von einem EA-Produkt erwartet.

Sound:

Myas Bond-Titelmelodie ist sogar schlimmer als die von Madonna. Aber es bietet eine großartige Filmmusik und jede Menge Promi-Sprechrollen.

Spielbarkeit:

Die üblichen Beschwerden (Kamera, Auto-Zielhilfe) trüben das Erlebnis nicht allzu sehr.

Unterhaltung:

Es ist gut zu sehen, dass EA bei dieser Marke wieder Risiken eingeht.