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Metroid Prime Hunters: First Hunt – DS-Spiel

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$22.5 $45 In stock

Category: Nintendo DS

Das Spiel ist zu 100 % funktionsfähig. Nur Disc.

Metroid Prime Hunters: First Hunt

Metroid Prime Hunters: First Hunt ist eine offizielle Demo von Metroid Prime Hunters, dem ersten Metroid-Spiel für den Nintendo DS. Sie war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung in den Nintendo-DS-Paketen enthalten, wurde aber inzwischen längst eingestellt. Das Spiel enthält drei kurze Einzelspieler-Modi, einen Trailer für das vollständige Spiel und einen kleinen Mehrspieler-Bereich.

Entwicklung

Laut Lawrence Schwedler war First Hunt eine Proof-of-Concept-Demo, und die bei ihrer Entwicklung gewonnenen Erkenntnisse wurden später auf Hunters angewendet.

First Hunt entstand, als Reggie Fils-Aimé das Gefühl hatte, dass die Entwicklung des vollständigen Spiels nicht schnell genug voranschritt. Er empfahl als Alternative eine Demo, die beim ersten Start der Nintendo-DS-Systeme enthalten sein sollte. Dies war bei den NST-Entwicklern unbeliebt, die das Gefühl hatten, sie würden Inhalte kostenlos verschenken, und eine Demo würde den Start von Hunters um mindestens sechs Monate verzögern. Da Fils-Aimé jedoch das Vertrauen von Satoru Iwata und Shigeru Miyamoto gewonnen hatte, stimmten diese zu, und First Hunt war geboren.

Beschreibung

Das Einzelspieler-Spiel ist eine Sammlung von Kopfgeldjäger-Trainingsmissionen, um Samus' Fähigkeiten zu testen. Punkte werden basierend auf der Leistung in diesen Prüfungen vergeben und durch das Kombinieren von Gegnern, ohne einen Schuss zu verfehlen.

Typ A: Regulator

„Zerstöre alle Hologramm-Ziele, bevor die Zeit abläuft.“

Regulator kann als der „Hauptmodus“ dieser Demo angesehen werden. Darin muss Samus das Ende einer „holografischen Arena“ erreichen, die aus zwölf Räumen besteht, bevor der 10-Minuten-Countdown endet. Jeder Raum ist voller schädlicher Hologramme, die auf Gegnern wie Zoomern, Tallon-Metroids und einer offenbar abgemagerten, Metroid-ähnlichen Kreatur basieren. Sie muss alle Gegner in einem Raum zerstören, um die Türen zu entriegeln und zum nächsten zu gelangen. Am Ende ihres Weges gibt es einen Raum, in dem sie sich einem grünen Doppelgänger ihrer selbst stellen muss, um den Modus abzuschließen.

Typ B: Survivor

„Vernichte die Xenomorphen, bevor sie dich vernichten.“

Der Spieler muss so viele Gegner wie möglich besiegen, bevor er auf der Ebene „Assault Cradle“ stirbt. Der Spieler sieht sich einer Vielzahl der drei Gegnertypen gegenüber, die in der Prüfung Regulator (Typ A) vorkommen. Die Musik, die diese Prüfung begleitet, ist eine Remix-Version von „Vs. Meta Ridley“. Samus kann in diesem Modus das Raketen-Upgrade sowie eine vorübergehende Schadensverstärkung im höchsten Raum erhalten.

Typ C: Morph Ball

„Teste deine Morph-Ball-Fähigkeiten, indem du Module sammelst.“

Das Morph-Ball-Training erfordert, dass der Spieler Samus durch eine Reihe von Modulen führt, um das Ende des Bereichs innerhalb eines Zeitlimits zu erreichen.

Mehrspieler

Das Spiel enthält außerdem einen kabellosen Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler, die jeweils als Samus-Doppelgänger spielen, aber es gibt keine Bots im Spiel (die im endgültigen Spiel vorkommen), gegen die man antreten kann. Jedem Spieler wird eine eindeutige Farbpalette zugewiesen, damit sie voneinander unterschieden werden können. Es stehen drei Ebenen für den Mehrspielermodus zur Verfügung: Trooper Module, Assault Cradle und Ancient Vestige.