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Mortal Kombat Shaolin Monks – PS2 Game

Mortal Kombat Shaolin Monks – PS2 Game - Main image
$42.5 $85 In stock

Category: PlayStation 2

Spiel ist zu 100 % funktionsfähig. Nur Disc.

UPC:031719269198

Mortal Kombat Shaolin Monks

Mortal Kombat Shaolin Monks ist ein Action-Adventure-Spiel aus der Mortal-Kombat-Reihe. Es wurde von Midway für die PlayStation 2 und Xbox entwickelt und veröffentlicht. Die Veröffentlichung erfolgte am 16. September 2005 in den USA. Im Oktober 2004 bezeichnete der Präsident von Midway, David F. Zucker, die Veröffentlichung von Shaolin Monks als den "ersten Schritt zur Erfüllung dessen, was Mortal-Kombat-Fans seit Langem fordern: ein neues Spiel im Mortal-Kombat-Universum jedes Jahr."

Gameplay

Die Ereignisse von Mortal Kombat: Shaolin Monks spielen zwischen Mortal Kombat und Mortal Kombat II. Die Eröffnungsszene des Spiels zeigt die letzten Momente des ersten Mortal-Kombat-Turniers. Shang Tsung, Goro und andere Gegner fliehen nach Outworld. Liu Kang und Kung Lao, Krieger des Ordens des Lichts, verfolgen sie auf Schritt und Tritt. Leider bleiben die Krieger jedoch auf Shang Tsungs zerfallender Insel gestrandet.

Das Spiel konzentriert sich auf Liu Kang und Kung Lao, die durch verschiedene Reiche reisen, um Shang Tsung aufzuhalten. Neben Liu Kang und Kung Lao gibt es weitere Charaktere, die der Spieler im Koop- und Versus-Modus freischalten kann. Außerdem erscheinen mehrere andere Charaktere, die helfen, darunter Johnny Cage, Sonya Blade, Jax und Raiden. Viele andere müssen besiegt werden, wie Goro, Reptile, Mileena, Kitana, Jade und Baraka.

KO-OP-Modus

Enthalten ist außerdem ein Koop-Modus, in dem zwei Spieler gemeinsam durch das Spiel kommen. Spezielle Teamangriffe sind nur in diesem Modus verfügbar, ebenso wie einige Bereiche und Gegenstände. Sub-Zero und Scorpion können im Koop-Modus als spielbare Charaktere freigeschaltet werden. Zusätzlich zu diesen beiden und den beiden Hauptcharakteren können im Versus-Modus vier weitere Charaktere freigeschaltet werden: Reptile, Kitana, Baraka und Johnny Cage.

Shaolin Monks verfügt über ein Gameplay-Element namens Multi-Direction Fighting Engine. Dieses ermöglicht es dem Spieler, flüssig mit vielen Gegnern umzugehen, die ihn umgeben, während er Kombos über mehrere Gegner hinweg verketten kann. Die Engine erlaubt es dem Spieler außerdem, seine Kombos fortzusetzen, nachdem er einen Gegner durch einen starken Angriff oder einen Wurf in die Luft geschleudert hat. Verschiedene andere Moves können gegen einen Gegner ausgeführt werden, darunter die Nutzung eines Gegners als Schutzschild gegen andere Angriffe oder das Abstoßen vom Rücken eines Gegners, um einen anderen zu treffen. Auch die Umgebung spielt eine entscheidende Rolle im Spiel, da es mehrere Gefahren gibt, die einen Gegner sofort töten – von einer bloßen Grube im Boden bis hin zu rotierenden Stachelrädern. Viele Gefahren sind auch Teil der Lösung von Rätseln in bestimmten Bereichen.

Fatalities aus Mortal Kombat II

Fatalities aus dem ursprünglichen Mortal Kombat II-Spiel, die mit neuer Technologie in der 3D-Welt aktualisiert wurden. Es gibt auch einige neue Fatalities für die Charaktere. Der Spieler kann die Fähigkeit zu Multalities freischalten – eine Fatality, die an mehreren Gegnern gleichzeitig ausgeführt wird. Das Konzept der Brutalities aus Ultimate Mortal Kombat 3 wurde ebenfalls wieder aufgegriffen, allerdings mit einer anderen Funktion.

Ein guter Beitrag zu diesem Spiel ist die freischaltbare Version von Mortal Kombat II. Es ist zwar nicht die vollständige Originalversion des Spiels, aber das Freischalten ist nicht schwierig. Man muss lediglich die 5 Missionen abschließen, die einem von Smoke in einem versteckten Bereich des lebenden Waldes gegeben werden. Der Zugriff erfolgt über den Kontent-Bildschirm im Hauptmenü. Die Original-Hintergründe von Mortal Kombat II dienten als Grundlage für die Bereiche und Umgebungen von Shaolin Monks.

Codierte Nachrichten

Im Spiel gibt es vertikal geschriebene codierte Nachrichten, die mithilfe der Referenzen übersetzt werden können. Der Text an der Turniersieger-Wand im Portal lautet "LIU KANG WILL DIE". Dies bezieht sich auf Liu Kangs Tod während Deadly Alliance. Mehrere Banner rund um den Baumwipfelbereich des lebenden Waldes ergeben übersetzt "TOASTY".

Überlebensmodus

Der Überlebensmodus blieb fast ein Jahr lang verborgen und wurde am 21. April 2006 von zwei Mortal-Kombat-Online-Nutzern entdeckt. Der Überlebensmodus besteht aus neun Herausforderungen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad.