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Resident Evil - Gamecube-Spiel

Resident Evil - Gamecube-Spiel - Main image
$36 $72 In stock

Category: Gamecube

Das Spiel ist voll funktionsfähig. Es handelt sich nur um das Modul / die Disc.
Resident Evil, das Spiel, dem oft zugeschrieben wird, das Survival-Horror-Genre begründet zu haben, wird für den GameCube neu aufgelegt. Du bist Teil einer Elite-Militäreinheit, die gegen einen außer Kontrolle geratenen Supercomputer kämpft. Auf der Suche nach einem abgelegenen Ort entdeckst du ein unheimliches altes Herrenhaus, das durch einen Laborunfall verändert wurde. Die Spieler schlüpfen entweder in die Rolle des Scharfschützen Chris Redfield oder der Sprengstoffexpertin Jill Valentine, um die Quelle der Probleme der Stadt aufzuspüren – genauer gesagt, etwas in einem verfallenden Herrenhaus, das Tiere in groteske Killer mutieren lässt und Menschen in blutrünstige Zombies verwandelt. Bald kämpfst du ums Überleben gegen Hunderte von mutierten Wissenschaftlern und andere gruselige Kreaturen.

Produktdetails

UPC: 013388200016
Zustand: Gebraucht
Genre: Action & Abenteuer
Plattform: Nintendo GameCube
Region: NTSC (N. Amerika)
USK: Ab 18
SKU: GC_RESIDENT_EVIL

Dieses Spiel ist vollständig sauber, getestet & funktionsfähig. Enthält nur die Disc / das Modul. Kann leichte Kratzer oder Gebrauchsspuren aufweisen. Diese Beschreibung wurde zuletzt am 28. Oktober 2020 aktualisiert.

Resident Evil

Resident Evil ist ein Survival-Horror-Videospiel, das von Capcom Production Studio 4 entwickelt und von Capcom veröffentlicht wurde. Es wurde 2002 für die GameCube-Spielekonsole veröffentlicht und ist ein Remake des PlayStation-Spiels Resident Evil von 1996. Es ist der erste Teil der Resident-Evil-Videospielreihe. Die Geschichte spielt im Jahr 1998 in der Nähe der fiktiven Kleinstadt Raccoon City im Mittleren Westen, wo eine Reihe bizarrer Morde stattgefunden hat. Der Spieler übernimmt die Rolle von Chris Redfield oder Jill Valentine, S.T.A.R.S.-Agenten, die von der Stadt zur Untersuchung der Morde entsandt werden.

Resident Evil wurde im Laufe von einem Jahr und zwei Monaten im Rahmen eines Exklusivitätsabkommens zwischen Capcom und Nintendo entwickelt. Regie führte Shinji Mikami, der auch das ursprüngliche Resident Evil entworfen und inszeniert hat. Mikami entschied sich für ein Remake, weil er das Gefühl hatte, dass das Original nicht gut gealtert war und dass die Fähigkeiten des GameCube es näher an seine ursprüngliche Vision bringen könnten. Das Spiel behält die gleiche grafische Darstellung bei, mit 3D-Modellen, die über vorgerenderte Hintergründe gelegt werden. Die Qualität der Grafik wurde jedoch erheblich verbessert. Das Remake bietet außerdem neue Spielmechaniken, überarbeitete Rätsel, zusätzliche erkundbare Bereiche, ein überarbeitetes Skript und neue Story-Details, einschließlich einer ganzen Nebenhandlung, die aus dem Originalspiel herausgeschnitten wurde.

Grafik

Bei seiner Veröffentlichung wurde Resident Evil von Videospieljournalisten gefeiert, die die Grafik und das verbesserte Gameplay gegenüber dem Originalspiel lobten. Es wird oft als einer der besten, gruseligsten und visuell beeindruckendsten Teile der Resident-Evil-Reihe beschrieben. Das Spiel verkaufte sich jedoch schlechter als erwartet, was Capcom dazu veranlasste, die Richtung der Serie hin zu einem actionorientierteren Ansatz zu ändern. 2008 wurde das Spiel mit einem neuen Steuerungssystem auf die Wii portiert. 2015 wurde eine hochauflösende Remaster-Version für PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht, die von Kritikern und kommerziell erfolgreich war.

Gameplay

Resident Evil ist ein Survival-Horror-Spiel, bei dem der Spieler die Spielfigur aus der Third-Person-Perspektive steuert, um mit der Umgebung zu interagieren. Um voranzukommen, muss der Spieler ein Herrenhaus und die umliegenden Gebiete erkunden, dabei Monster wie Zombies und Riesenspinnen meiden, überlisten und besiegen. Der Spieler kann Türen öffnen, bestimmte Objekte schieben, Hindernisse überwinden und Gegenstände aufnehmen. Wenn ein Gegenstand eingesammelt wird, wird er in einem Inventar gespeichert, auf das der Spieler jederzeit zugreifen kann. Gegenstände im Inventar können verwendet, untersucht und kombiniert werden, um Rätsel zu lösen und Zugang zu Bereichen zu erhalten, die zuvor unzugänglich waren. Das Inventar ist auf eine bestimmte Anzahl von Plätzen begrenzt, und der Spieler muss oft Gegenstände aus dem Inventar in Lagerboxen legen, die in bestimmten Bereichen platziert sind, um Platz zu verwalten.

Schusswaffen

Obwohl der Spieler Schusswaffen verwenden kann, um Monster zu töten, betont Resident Evil das Ausweichen gegenüber einem schnellen Kampf, indem dem Spieler nur begrenzte Munition zur Verfügung steht. Der Spieler hat eine begrenzte Menge an Gesundheit, die abnimmt, wenn er von Monstern angegriffen wird. Spieler können Gesundheit wiederherstellen, indem sie Kräuter sammeln und verwenden, die mit anderen Kräutern gemischt werden können, um ihre Heilwirkung zu erhöhen. Einige Monster können den Spieler auch mit einem Vergiftungseffekt infizieren, der die Gesundheit des Spielers im Laufe der Zeit allmählich verringert, bis das Gift mit Serum oder speziellen Kräutern geheilt wird. Zombies, die besiegt, aber nicht enthauptet oder verbrannt werden, erwachen schließlich wieder und mutieren zu schnelleren und tödlicheren Formen.

Der Spieler kann entweder Chris Redfield oder Jill Valentine steuern, jeder mit Vor- und Nachteilen. Chris kann zum Beispiel mehr Schaden einstecken und austeilen als Jill. Jill kann jedoch mehr Gegenstände tragen und bestimmte Türen mit einem Dietrich öffnen. Beide Charaktere können Verteidigungswaffen ausrüsten, die sie vor Schaden bewahren können, wenn sie von einem Feind gepackt werden. Zu diesen Verteidigungswaffen gehören ein Dolch und eine einzigartige Spezialwaffe: Jill kann einen Taser verwenden, während Chris Zombies Betäubungsgranaten in den Mund schieben und sie mit einem Pistolenschuss zur Detonation bringen kann. Verteidigungswaffen sind begrenzt und können nur verwendet werden, wenn der Spieler von einem Monster gepackt wird.

Automatische Karte

Das Spiel verfügt über eine automatische Karte, die den Spielern hilft, sich in den verschiedenen Bereichen des Spiels zurechtzufinden. Darüber hinaus kann der Spieler Karten bestimmter Abschnitte aufnehmen, um unerforschte Bereiche aufzudecken. Um ihren Fortschritt zu speichern, müssen die Spieler Tintenbänder finden und sie mit einer Schreibmaschine verwenden; das Spiel bietet eine begrenzte Anzahl von Tintenbändern. Die Spieler können ihren Fortschritt also nicht so oft speichern, wie sie möchten. Die Geschichte wird durch den Charakter, den der Spieler wählt, leicht verändert. Und bestimmte Entscheidungen, die der Spieler im Spiel trifft, können die Richtung des Spiels und sein Ende beeinflussen. Nach Abschluss des Spiels unter einer bestimmten Schwierigkeitsstufe und einem bestimmten Zeitlimit kann der Spieler geheime Kostüme für die Hauptfiguren, Bonuswaffen und spezielle Schwierigkeitsmodi freischalten.

Beschreibung

In Resident Evil bist du Teil einer Elite-Militäreinheit, die gegen einen außer Kontrolle geratenen Supercomputer kämpft. Auf der Suche nach einem abgelegenen Ort entdeckst du ein unheimliches altes Herrenhaus, das durch einen Laborunfall verändert wurde. Bald kämpfst du ums Überleben gegen Hunderte von mutierten Wissenschaftlern und andere gruselige Kreaturen.