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Scooby Doo Night of 100 Frights - Gamecube-Spiel

Scooby Doo Night of 100 Frights - Gamecube-Spiel - Main image
$45 $90 In stock

Category: Gamecube

Das Spiel ist voll funktionsfähig. Es handelt sich nur um die Cartridge / Disc.
In Scooby Doo Night of 100 Frights hat der Mastermind Mystery Inc. entführt, und es liegt an Scooby-Doo, seine verlorenen Freunde zu suchen. Führe Scooby durch 12 riesige Level, darunter ein unheimliches Herrenhaus, eine gruselige Höhle, einen geisterhaften Friedhof und einen gefährlichen Pier. Meide unbedingt die 20 gefährlichen Monster, die darauf warten, den beliebtesten Faulpelz-Hund aller in die Finger zu bekommen, und vergiss nicht, die versteckten Power-Ups zu finden, die besondere DVD-Features und Geheimnisse freischalten können. Hast du das Zeug dazu, den Plan des Masterminds zu vereiteln, die Welt von Mystery Inc. zu befreien?

Produktdetails

UPC: 785138380087
Zustand: Gebraucht
Genre: Action & Abenteuer
Plattform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (N. Amerika)
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
SKU: GC_SCOOBY_DOO_NIGHT_OF_100_FRIGHTS

Dieses Spiel ist vollständig sauber, getestet & funktionsfähig. Enthält nur die Disc/Cartridge. Kann leichte Kratzer/Abrieb aufweisen. Diese Beschreibung wurde zuletzt am 28. Oktober 2020 aktualisiert.

Scooby-Doo! Night of 100 Frights

Scooby-Doo! Night of 100 Frights ist ein Third-Person-Plattformspiel mit Action-Elementen. Es wurde von Heavy Iron Studios entwickelt und von THQ für die Konsolen PlayStation 2, GameCube und Xbox veröffentlicht. Das Spiel wurde am 22. Mai 2002 in Nordamerika veröffentlicht und später im selben Jahr in PAL-Regionen. Es war das erste Scooby-Doo!-Videospiel für Konsolen der sechsten Generation. Die PlayStation-2-Version wurde im Mai 2003 zu einem Greatest-Hits-Titel. Das Spiel hat einen Nachfolger: Scooby-Doo! Mystery Mayhem.

Das Spiel versetzt die Spieler in die Rolle von Scooby-Doo in einer Geschichte, in der er nach dem Rest der Bande in einem verwunschenen Herrenhaus sucht, nachdem diese von einem exzentrischen Schurken entführt wurden. Das Spiel umfasst zwölf Bereiche, von Friedhöfen und geheimen Laboren bis hin zu Fischerdörfern und verwunschenen Labyrinthen.

Gameplay

Night of 100 Frights ist in erster Linie ein Third-Person-Spiel mit Action-Elementen. Der Spieler steuert den Titelcharakter Scooby-Doo. Das Hauptziel des Spiels ist es, die Bande zu suchen, nachdem sie im mysteriösen Mystic Manor verschwunden ist. Scooby verfügt im Spiel über mehrere Fähigkeiten sowie viele Erfindungen, die er auf dem Gelände des Herrenhauses findet und die ihm bei seiner Suche helfen.

Das Kampfsystem des Spiels erlaubt es dem Spieler, zu rennen, zu springen und Angriffe auszuführen, um sich gegen Gegner zu verteidigen. Im Laufe des Spiels trifft man auf verschiedene Schurken aus der Originalserie Scooby Doo! sowie auf andere kleinere Gegner wie Fledermäuse, Ratten, Spinnen und Krabben. Scoobys Gesundheitsbalken sinkt, wenn ein Schurke oder Gegner Scooby erschreckt. Er kann nur durch verschiedene Nahrungsmittel wiederhergestellt werden, die im Spiel erhältlich sind. Wenn Scooby von einem Schurken erschreckt wird und ihn sofort danach rammt und besiegt, wird an Ort und Stelle ein Nahrungsmittel bereitgestellt, um seine Gesundheit wieder aufzufüllen.

Monster-Token

Easter Eggs, die Spieler erhalten können, sogenannte „Monster-Token“, sind große sammelbare Token mit dem Bild eines Scooby-Doo!-Schurken. Wenn der Spieler das Token einsammelt, kann der Schurke in einem Raum im Mystic Manor, der als Monster-Galerie bekannt ist, betrachtet werden, wo Informationen über den Schurken gegeben werden. Und verschiedene Gadgets, die Scooby helfen können – „Erfindungen“, die von einer Figur im Spiel namens Der Professor erschaffen wurden – sind ebenfalls über die Level des Spiels verstreut.

Sobald sie erhalten wurden, kann der Spieler zu früheren Leveln zurückkehren, um Bereiche zu erkunden, die vorher nicht zugänglich waren. Es gibt „Warp-Tore“, die, wenn sie aktiviert werden, Maschinen sind, die Scooby zu anderen aktivierten Warp-Toren im Spiel teleportieren. Die Bosskämpfe bestehen aus großen Scooby-Doo!-Schurken wie Redbeard oder dem Schwarzen Ritter. Verschiedene geheime Durchgänge und Falltüren, die als Abkürzungen dienen, sind über das Spiel verstreut. Außenlevel haben auch verschiedene Hindernisse wie bewegliche Plattformen und Schlammrutschen.

Snack-Tore

Scooby muss auch Scooby-Snacks einsammeln, die im Spiel verstreut sind, um „Snack-Tore“ zu öffnen, die viele Türen des Spiels öffnen; im Laufe des Spiels verlangen die Snack-Tore mehr Scooby-Snacks. Obwohl es optional ist, alle Snacks zu sammeln, wird Bonusinhalt freigeschaltet, wenn der Spieler dies tut. Die Sprachausgabe wird durch Soundeffekte ergänzt, die direkt aus dem Cartoon stammen, einschließlich einer Lachspur, die auf Scoobys Aktionen auf dem Bildschirm reagiert.

Es gibt auch Feiertags-Easter-Eggs, die ins Spiel programmiert sind. Wenn das Spiel an bestimmten Tagen im Jahr gespielt wird, erscheinen besondere Dekorationen vor dem Herrenhaus. Zum Beispiel schneit es an Weihnachten, und an Halloween erscheinen Fledermäuse über den Türen und Fenstern. Neujahr, St. Patrick's Day, Valentinstag und der 4. Juli sind weitere Feiertage, die ebenfalls besondere Überraschungen bieten.