Der SpongeBob Schwammkopf Film - Gamecube Spiel
Category: Gamecube
Das Spiel ist voll funktionsfähig. Es ist nur die Kassette / Disc.
Im SpongeBob Schwammkopf Film brodelt Ärger in Bikini Bottom: König Neptuns Krone ist verschwunden und Mr. Krabs wird beschuldigt, sie gestohlen zu haben! Zusammen mit seinem besten Kumpel Patrick macht sich SpongeBob auf den Weg ins tückische Muschelstadt, um Neptuns Krone zurückzuholen und Mr. Krabs zu retten – in einem spektakulären Abenteuer voller übertriebener Action unter dem Meer und nonstop Lachen! Spiele als SpongeBob oder Patrick, interagiere mit Charakteren aus dem Film, sammle „Männlichkeitspunkte“, um Power-Ups zu erhalten, und erkunde riesige Umgebungen in der „Patty Wagon“.
Produktdetails
UPC: 785138380346
Zustand: Gebraucht
Genre: Action & Abenteuer
Plattform: Nintendo GameCube
Region: NTSC (N. Amerika)
ESRB: Für alle
SKU: GC_SPONGEBOB_SQUAREPANTS_THE_MOVIE
Dieses Spiel ist vollständig gereinigt, getestet und funktionsfähig. Enthält nur die Disc/Kassette. Kann leichte Kratzer oder Abschürfungen aufweisen. Diese Beschreibung wurde zuletzt am 28. Oktober 2020 aktualisiert.
Der SpongeBob Schwammkopf Film
Der SpongeBob Schwammkopf Film ist ein Videospiel aus dem Jahr 2004, das auf dem Realfilm/Animationsfilm gleichen Namens basiert (der wiederum auf der Nickelodeon-Zeichentrickserie SpongeBob Schwammkopf basiert) und von THQ und Nick Games für PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Microsoft Windows und Game Boy Advance veröffentlicht wurde. Die PlayStation-2-, Xbox- und GameCube-Versionen wurden von Heavy Iron Studios entwickelt. Die Game-Boy-Advance-Version wurde von WayForward Technologies entwickelt. Die meisten Schauspieler des Films übernahmen ihre Rollen erneut.
Laut Metacritic erhielt das Spiel gemischte bis positive Bewertungen. Das Spiel wurde 2 Millionen Mal ausgeliefert.
Gameplay (Der SpongeBob Schwammkopf Film)
Konsolenversionen
Es gibt 18 Level im Spiel, die lose der Handlung des Films folgen. Der Spieler steuert SpongeBob Schwammkopf und Patrick Star, die jeweils ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten haben. Jedes Level enthält ein Hauptziel und Nebenaufgaben. Vier Level beinhalten einen Bossgegner, den der Spieler besiegen muss, um zum nächsten Level zu gelangen. Zu den Bossgegnern gehören der riesige Froschfisch aus dem Film, Dennis (gegen den man zweimal kämpft) und König Neptun.
Jedes Hauptlevel und jede Nebenaufgabe belohnt den Spieler mit einem Goofy-Goober-Token, sobald es abgeschlossen ist. Der Spieler benötigt diese Token, um bestimmte Fähigkeiten zu erlernen und im Spiel voranzukommen. Obwohl der Spieler nur die Hauptkomponente eines Levels abschließen muss, um das nächste Level freizuschalten, ist es nicht möglich, das Spiel nur mit den Hauptlevels abzuschließen (obwohl der Spieler nicht alle Nebenaufgaben erledigen muss).
Es gibt auch ein Upgrade-System im Spiel. Wenn der Spieler „Männlichkeitspunkte“ sammelt (dargestellt durch leuchtende Gewichte), lernt er neue Moves für SpongeBob und Patrick, die zum Abschließen des Spiels erforderlich sind. Sobald der Spieler genügend Männlichkeitspunkte gesammelt hat, erhält er einen „Upgrade-Punkt“, der die Wirkung einer Fähigkeit verbessern kann (oder verwendet werden kann, um die maximale Gesundheit des Spielers von drei auf bis zu sechs Einheiten zu erhöhen). Obwohl Upgrades sehr hilfreich beim Fortschreiten und Abschließen des Spiels sind, sind sie nicht zwingend erforderlich.
Spiel-Level
Das Spiel verwendet kein Lebenssystem; wenn der Spieler stirbt, kehrt er zum letzten Kontrollpunkt zurück. Das Spiel zählt keine Tode.
Platforming – In den Hauptlevels des Spiels muss der Spieler, der als SpongeBob oder Patrick spielt, das Level navigieren. Verschiedene Fähigkeiten wie Kampf, vorsichtige Bewegung und vor allem die Nutzung der Movesets von SpongeBob und Patrick sind erforderlich, um voranzukommen. Jedes Level hat Nebenaufgaben, die einen Goofy-Goober-Token bieten, darunter:
Sonic-Wave-Gitarre – Der Spieler muss SpongeBobs Sonic-Gitarre (seinen fünften und letzten Move) verwenden, um die Welle durch Ringe zu führen, ohne einen zu verpassen.
Spongeball – Der Spieler muss SpongeBob, der sich zu einem Ball formt, durch ein Platforming-Gebiet führen, ähnlich der Super-Monkey-Ball-Serie.
Schwebende-Block-Herausforderung – Der Spieler muss Patrick führen, indem er von Block zu Block springt, um den Goofy-Goober-Token zu erreichen, bevor die Zeit abläuft. Jeder Block hat unterschiedliche Eigenschaften.
Kampfarena-Herausforderungen – Als SpongeBob oder Patrick, mit nur wenigen Gesundheitseinheiten im gesamten Level, muss der Spieler Wellen von Gegnern besiegen.
Fahren – Mit der Patty Wagon muss der Spieler manchmal durch ein Gebiet fahren. Alle Fahr-Level haben drei identische Nebenaufgaben: eine Zeitherausforderung, eine Ringherausforderung und eine „Macho“-Zeitherausforderung (schwieriger).
Rutschen – Mit einer kleinen Badewanne (einer Muschel und König Neptuns Krone), die sich fast wie ein Schlitten bewegt, muss der Spieler durch das Gebiet rutschen. Die Nebenaufgaben sind dieselben wie bei den Fahrsequenzen.
Bosse – Es gibt insgesamt vier Bosskämpfe im Spiel, von denen keiner Nebenaufgaben enthält.
Goofy-Goober-Token
Jede abgeschlossene Herausforderung oder Nebenaufgabe gewährt dem Spieler jedoch einen Goofy-Goober-Token. Um die Moves zu erlernen, die zum Fortschreiten in Levels und Geschichten erforderlich sind, müssen SpongeBob und Patrick diese Nebenmissionen (wie die zusätzlichen Fahr- und Minispiel-Herausforderungen) abschließen, um diese Token zu erhalten. Außerdem haben SpongeBob und Patrick einige Moves, und wenn sie eine ausreichende Anzahl von Punkten erreichen, können sie einen Move verbessern oder ihre maximale Gesundheit erhöhen. Ihre Gesundheitseinheiten werden in Krabby Patties gemessen; sie haben jeweils nur drei, können aber im Laufe der Zeit auf bis zu sechs verbessert werden. Die Moves werden bei einem Upgrade effektiver.
Im gesamten Spiel gibt es Zwischensequenzen, die entweder In-Game-Animationen oder FMV-Sequenzen sind, die Diashows ähneln und Standbilder aus dem Film zeigen.
PC-Version
Das Gameplay weist Merkmale auf, die an Point-and-Click-Adventures erinnern, ähnlich wie in SpongeBob Schwammkopf: Mitarbeiter des Monats und der PC-Version von SpongeBob Schwammkopf: Licht, Kamera, Hose!. Aber es dreht sich hauptsächlich um SpongeBob und Patrick an verschiedenen Orten. Außerdem besteht das Spiel aus 8 Kapiteln, die lose der Handlung des Films folgen, mit zusätzlichen Story-Details, die in Zwischensequenzen zwischen den Kapiteln beschrieben werden, die Erzählungen über Standbildern enthalten.
GBA-Version
Darüber hinaus ist das GBA-Spiel ein 2D-Platformer, der in 6 Welten unterteilt ist, die man durchläuft, plus vielen Bonus-Leveln und einem Boss am Ende jeder Welt. Im Gegensatz zu den Konsolenversionen gibt es ein Lebenssystem und keine Speicherfunktion; stattdessen erhalten die Spieler eine Vielzahl von Level-Passwörtern, während sie im Spiel voranschreiten. Wie bei der PC-Version wird die Geschichte durch Standbilder erzählt, aber diesmal mit Text auf dem Bildschirm.









