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Super Mario Sunshine - Gamecube-Spiel

Super Mario Sunshine - Gamecube-Spiel - Main image
$54 $108 In stock

Category: Gamecube

Das Spiel ist voll funktionsfähig. Es ist nur die Kassette / Disc.
In Super Mario Sunshine reisen Mario und Prinzessin Peach auf eine wunderschöne abgelegene Insel, um sich wohlverdiente Ruhe und Entspannung zu gönnen. Doch als sie auf der Insel ankommen, stellen sie schnell fest, dass ein schnauzbärtiger Wahnsinniger die gesamte Insel verschmutzt hat, und Mario wird beschuldigt, das Verbrechen begangen zu haben. Ausgerüstet mit einer Hightech-Wasserkanone FLUDD (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device) macht sich Mario daran, die Insel zu reinigen, seinen Namen reinzuwaschen und das Geheimnis des schurkischen Vandalen zu lösen.

Produktdetails

UPC: 045496960346
Zustand: Gebraucht
Genre: Action & Abenteuer
Plattform: Nintendo GameCube
Region: NTSC (Nordamerika)
ESRB: Jeder
SKU: GC_SUPER_MARIO_SUNSHINE

Dieses Spiel ist vollständig gereinigt, getestet und funktionsfähig. Enthält nur die Disc/Kassette. Kann leichte Kratzer oder Abschürfungen aufweisen. Diese Beschreibung wurde zuletzt am 28. Oktober 2020 aktualisiert.

Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine ist ein 2002 von Nintendo für den GameCube entwickeltes und veröffentlichtes Plattformspiel. Es ist das zweite 3D-Spiel der Super-Mario-Serie, nach Super Mario 64 (1996). Das Spiel wurde von Yoshiaki Koizumi und Kenta Usui geleitet. Produziert wurde es von den Serienschöpfern Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka, geschrieben von Makoto Wada. Die Musik stammt von Koji Kondo und Shinobu Tanaka.

Das Spiel spielt auf der tropischen Insel Delfino, wo Mario, Toadsworth, Prinzessin Peach und fünf Toads Urlaub machen. Ein Bösewicht, der Mario ähnelt und als Shadow Mario bekannt ist, verschmutzt die Insel mit Graffiti. Und lässt Mario zu Unrecht für das Chaos verurteilt werden. Außerdem wird Mario beauftragt, die Insel Delfino mit einem Gerät zu reinigen, dem Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (F.L.U.D.D.). Während er Prinzessin Peach vor Shadow Mario rettet.

Super Mario Sunshine erhielt große Anerkennung von der Kritik, wobei die Rezensenten die Grafik, das Gameplay, die Geschichte, den Soundtrack und die Hinzufügung von F.L.U.D.D. als Mechanik lobten. Obwohl einige die Kamera des Spiels und die ausgefallene Natur von F.L.U.D.D. kritisierten. Darüber hinaus verkaufte sich das Spiel bis 2006 weltweit über fünf Millionen Mal und ist damit eines der meistverkauften GameCube-Spiele. Das Spiel wurde 2003 als Teil der Player's Choice-Reihe erneut veröffentlicht. Nintendo EPD veröffentlichte es 2020 zusammen mit Super Mario 64 und Super Mario Galaxy in der Super Mario 3D All-Stars-Kollektion für die Nintendo Switch erneut.

Gameplay

Super Mario Sunshine teilt viele ähnliche Gameplay-Elemente mit seinem Vorgänger Super Mario 64, führt jedoch auch verschiedene neue Gameplay-Funktionen ein. Die Spieler steuern Mario, während er versucht, 120 Shine Sprites zu erhalten, um Licht nach Delfino zu bringen und seine Unschuld zu beweisen. Nachdem Bowser Jr. (als Mario verkleidet) die Shine Sprites gestohlen und die Insel mit giftigem Schleim bedeckt hat. Die Spieler starten in der Hub-Welt Delfino Plaza und gelangen über Portale, die im Laufe des Spiels verfügbar werden, in verschiedene Welten.

Ähnlich wie beim Sammeln von Sternen in Super Mario 64 erhalten die Spieler Shine Sprites, indem sie eine ausgewählte Mission mit einem bestimmten Ziel abschließen. Anders als sein Vorgänger haben diese Missionen eine streng lineare Reihenfolge und die meisten anderen Missions-Shine-Sprites können erst gesammelt werden, wenn die vorherigen Missionen abgeschlossen sind. Es gibt auch verschiedene versteckte Bereiche und Herausforderungen auf der Insel Delfino, in denen weitere Shine Sprites erhalten werden können. Im gesamten Spiel können die Spieler auch blaue Münzen finden, die auf der Insel versteckt sind und im Bootshaus am Delfino Plaza gegen weitere Shine Sprites eingetauscht werden können.

F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device)

In diesem Spiel wird Mario jedoch von einem Roboter-Rucksack namens F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device) begleitet. Der die Kraft des Wassers nutzt, um Schleim wegzuspülen und Mario zu helfen, neue Orte zu erreichen. Mario startet mit zwei Standarddüsen für F.L.U.D.D. Squirt und Hover, zwischen denen er schnell wechseln kann. Mit der Squirt-Düse kann Mario einen Wasserstrahl sprühen, mit dem er Schlamm reinigen, Feinde angreifen und bestimmte Mechanismen aktivieren kann. Mit der Hover-Düse kann Mario für kurze Zeit in der Luft schweben, sodass er große Lücken überqueren kann, während er gleichzeitig Dinge direkt unter sich besprüht.

Im Laufe des Spiels schaltet Mario zwei zusätzliche Düsen für F.L.U.D.D. frei. Die mit der Hover-Düse ausgetauscht werden können: die Raketendüse. Sie schießt Mario hoch in die Luft; und die Turbodüse. Und bewegt Mario mit hoher Geschwindigkeit, sodass er über Wasser laufen und in bestimmte Bereiche einbrechen kann. Jede der F.L.U.D.D.-Düsen verwendet Wasser aus seinen Reserven, die über Wasserquellen wie Flüsse oder Springbrunnen wieder aufgefüllt werden können.

Geheime Kurse

Es gibt auch verschiedene geheime Kurse, in denen Mario F.L.U.D.D. weggenommen wird, sodass er sich auf seine natürlichen Plattformfähigkeiten verlassen muss. Anders als in Super Mario 64 kann Mario nicht mehr weit springen. Stattdessen kann er einen Drehsprung ausführen, indem er den Analogstick dreht und springt, wodurch Mario höher und weiter springen kann. Mario kann jetzt auch jederzeit Tauchgänge ausführen, was ihm die Fähigkeit gibt, schnell über nasse Oberflächen zu rutschen und als Alternative zum Weitsprung dient.

An bestimmten Stellen im Spiel kann Mario auf ein Ei stoßen, aus dem ein Yoshi schlüpft, nachdem ihm eine Frucht gebracht wurde, um die er bittet. Yoshi kann geritten werden und kann angreifen, indem er Saft spuckt. Der bestimmte Hindernisse beseitigen kann, die Wasser nicht beseitigen kann. Yoshi kann auch seine Zunge benutzen, um Feinde oder andere Obststücke zu fressen, die seine Farbe ändern, je nach Art der Frucht. Yoshi verschwindet, wenn ihm der Saft ausgeht oder er in tiefes Wasser fällt. Saft kann durch das Essen von mehr Obst wieder aufgefüllt werden.