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Super Monkey Ball - Gamecube-Spiel

Super Monkey Ball - Gamecube-Spiel - Main image
$45 $90 In stock

Category: Gamecube

Das Spiel ist voll funktionsfähig. Es ist nur die Cartridge / Disc.
In Super Monkey Ball steuerst du einen niedlichen kleinen Affen, der in einer transparenten Kugel gefangen ist. Das Ziel des Spiels ist täuschend einfach: Neige den Boden mit deinem Analogstick, sodass deine Affenkugel zum Ziel rollt. Die Spieler steuern nicht eine Figur, sondern neigen die gesamte Umgebung, um ihre "Affenkugel" zum Ziel zu führen. Zahlreiche einzigartige Level, darunter Anfänger-, Normal-, Profi- und spezielle versteckte Bonuslevel, fordern Neulinge oder erfahrene Spieler heraus.

Produktdetails

UPC: 010086610000
Zustand: Gebraucht
Genre: Puzzle & Denkspiele
Plattform: Nintendo GameCube
Region: NTSC (Nordamerika)
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
SKU: GC_SUPER_MONKEY_BALL

Dieses Spiel ist vollständig gereinigt, getestet und funktionsfähig. Enthält nur die Disc/Cartridge. Kann leichte Kratzer/Abrieb aufweisen. Diese Beschreibung wurde zuletzt am 28. Oktober 2020 aktualisiert.

Super Monkey Ball

Super Monkey Ball ist ein Plattform-Partyspiel aus dem Jahr 2001, entwickelt von Amusement Vision und veröffentlicht von Sega. Das Spiel debütierte in Japan auf der Fachmesse Amusement Operators Union 2001 als Monkey Ball. Ein Arcade-Automat, der auf Segas NAOMI-Hardware lief und mit einem markanten bananenförmigen Analogstick gesteuert wurde. Aufgrund der Einstellung von Segas Heimkonsole Dreamcast und der anschließenden Umstrukturierung des Unternehmens wurde eine verbesserte Portierung namens Super Monkey Ball Ende 2001 als Starttitel für den GameCube veröffentlicht und erregte Aufmerksamkeit als Segas erstes Spiel, das für eine Nintendo-Heimkonsole veröffentlicht wurde.

Erdacht von Toshihiro Nagoshi, dem Leiter von Amusement Vision, dreht sich bei Super Monkey Ball alles darum, eine transparente Kugel mit einem von vier Affen – AiAi, MeeMee, Baby und GonGon – über eine Reihe von labyrinthartigen Plattformen zu führen. Der Spieler muss das Ziel erreichen, ohne herunterzufallen oder den Timer auf Null zu bringen, um zur nächsten Stufe zu gelangen. Es gibt auch mehrere Mehrspielermodi: eigenständige Minispiele sowie Erweiterungen des Hauptspiels für einen Spieler.

Super Monkey Ball erhielt von Kritikern durchweg positive Bewertungen. Sie lobten die Einfachheit und subtile Tiefe des Steuerungsschemas sowie die neuen Mehrspielermodi, die im Arcade-Gegenstück nicht vorhanden waren. Obwohl einige die Präsentation als mangelhaft empfanden. Das Spiel war kommerziell erfolgreich und blieb einen Großteil des Jahres 2002 eines von Segas meistverkauften Spielen in den USA. Es führte schließlich zu einer direkten Fortsetzung, Super Monkey Ball 2, und einer gesamten Super Monkey Ball-Franchise.

Spielmodi

Super Monkey Ball bietet drei Spielmodi: Hauptspiel, Partyspiele und Minispiele. Die Minispiele sind zunächst nicht verfügbar und müssen durch das Sammeln von 2.500 "Spielpunkten" im Einzelspieler-Hauptspiel freigeschaltet werden.

Hauptspiel

Das Hauptspiel bietet drei Schwierigkeitsgrade: Anfänger, Fortgeschritten und Experte, mit jeweils 10, 30 und 50 Ebenen. Außerdem gibt es drei Modi: Normal, Übung und Wettkampf.

Im Normalmodus können ein bis vier Spieler abwechselnd das Arcade-Spiel Monkey Ball durchlaufen, während der Wettkampfmodus Rennen von zwei bis vier Spielern gleichzeitig im Splitscreen über eine Auswahl von Ebenen beinhaltet. Im Übungsmodus kann jede bereits im Normalmodus gespielte Ebene beliebig oft wiederholt werden, ohne Strafen für Fehler. Im Normalmodus erlebt der Spieler ein "Spiel vorbei", wenn er alle Leben verloren hat. Es sind jedoch fünf Fortsetzungen möglich; schließlich können unbegrenzte "Fortsetzungen" freigeschaltet werden. Zusätzliche Ebenen für Anfänger, Fortgeschrittene und Experten werden freigeschaltet, wenn der jeweilige Schwierigkeitsgrad ohne Verlust eines einzigen Lebens (oder ohne Fortsetzung im Expertenmodus) abgeschlossen wird. Und ein versteckter Satz von Meister-Ebenen kann freigeschaltet werden, indem man die Extra-Ebenen ohne Fortsetzung spielt.

Partyspiele

Die folgenden Partyspiele sind verfügbar:

Monkey Race: Ein bis vier Spieler fahren gleichzeitig auf sechs Strecken, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind. Die Steuerung erfolgt über den Analogstick, während die A-Taste zum Aktivieren von Gegenständen (falls aktiviert) verwendet wird. Diese können verwendet werden, um eine Geschwindigkeitssteigerung zu erzielen oder Gegner negativ zu beeinflussen. Ein Zeitangriffsmodus beinhaltet den sorgfältigen Einsatz von drei verfügbaren Geschwindigkeitsgegenständen, um schnellere Zeiten zu erreichen.

Monkey Fight: Ein bis vier Spieler kämpfen gleichzeitig, indem sie mit dem Analogstick in jede Richtung rollen und mit der A-Taste Gegner mit einem Boxhandschuh schlagen, der an der Kugel des Affen befestigt ist. Punkte werden für das Hinauswerfen von Gegnern von einer der drei verfügbaren Arenen vergeben, wobei mehr Punkte vergeben werden, wenn der Spieler, der gerade in Führung liegt, hinausgeworfen wird. Der Spieler mit den meisten Punkten wird zum Gewinner einer Runde erklärt, wenn der In-Game-Timer Null erreicht. Gegenstände können verwendet werden, um Reichweite, Größe und Stärke des Boxhandschuhs zu erweitern.

Monkey Target: Ein bis vier Spieler rollen abwechselnd ihren Affen eine Rampe hinunter und katapultieren ihn in den Himmel. Die Kugel des Affen öffnet sich auf Befehl und ähnelt einem Paar Flügel, sodass sie fliegen kann. Die Flugbahn des Affen wird mit dem Analogstick gesteuert. Windrichtung und -stärke, Höhe und Geschwindigkeit (zusätzlich zu zufälligen Gefahren, die durch eine optionale "Gefahrenrad"-Funktion vor jedem Flug ausgewählt werden) beeinflussen die Fähigkeit des Spielers, den Affen auf einem von mehreren dartscheibenähnlichen Zielen mitten im Ozean zu landen. In der Luft gesammelte Bananen ermöglichen die Verwendung von Gegenständen in späteren Runden, die den Windwiderstand beseitigen, das Rollen der Kugel steuern, die Punktzahl des Spielers multiplizieren oder eine klebrige Landung gewährleisten können.

Minispiele

Die Minispiele basieren auf realen Sportaktivitäten, jedoch mit der Kugel des Spielers, die seinen Affen enthält. Die folgenden Minispiele sind verfügbar, sobald sie durch das Sammeln von Spielpunkten freigeschaltet wurden:

Monkey Billiards: Ein bis zwei Spieler treten abwechselnd in einem Spiel Neunball gegeneinander an. Der Analogstick bestimmt die Richtung jedes Stoßes, und die A-Taste stoppt die bewegliche Anzeige, die die Stoßgeschwindigkeit bestimmt. Ein Turniermodus mit vier KI-Herausforderern ist ebenfalls verfügbar.
Monkey Bowling: Ein bis vier Spieler treten abwechselnd in einem Spiel Zehnkegel-Bowling gegeneinander an. Der Analogstick wird verwendet, um sich nach links und rechts zu bewegen, die A-Taste legt Richtung und Stärke für jeden Wurf fest, und die L- oder R-Tasten geben dem Ball Drall. Ein Herausforderungsmodus mit 10 Kegelaufstellungen und nur 12 Würfen ist ebenfalls verfügbar.
Monkey Golf: Ein bis vier Spieler treten abwechselnd über 18 Löcher in einem Golfspiel mit Zählspielwertung an, oder zwei Spieler treten mit Lochspielwertung gegeneinander an. Richtung und allgemeine Rollstrecke jedes Schlags werden mit dem Analogstick eingestellt, und die Schlagstärke wird mit der A-Taste festgelegt.