The Urbz Sims in the City - Gamecube Spiel




Category: Gamecube
Das Spiel ist voll funktionsfähig. Es handelt sich nur um die Cartridge / Disc.
Die Sims sind in die Stadt gezogen, wo immer etwas los ist und der Ruf alles bedeutet. In The Urbz: Sims in the City kannst du an Orten wie der Sushi-Bar, der Chop Shop oder Bootleg Fireworks, Inc. arbeiten. Erfolg bei der Arbeit bringt Beförderungen, Zugang zu neuen sozialen Fähigkeiten und Ausrüstung, um deinen neuen Lebensstil zu beeinflussen. Es liegt an dir, ob deine Urbz zu großen Spielern auf der Straße werden oder in der Menge untergehen. Es dreht sich alles um den Ruf, denn die Urbz leben den Traum in einer Stadt, die niemals schläft.
Produktdetails
UPC: 014633148558
Zustand: Gebraucht
Genre: Sonstiges
Plattform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (N. Amerika)
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
SKU: GC_URBZ_SIMS_IN_THE_CITY
Dieses Spiel ist vollständig gereinigt, getestet & funktionsfähig. Enthält nur die Disc/Cartridge. Kann leichte Kratzer oder Abschürfungen aufweisen. Diese Beschreibung wurde zuletzt am 28. Oktober 2020 aktualisiert.
The Urbz: Sims in the City
The Urbz: Sims in the City ist ein Videospiel für Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox und Nintendo DS. Es ist das dritte Sims-Spiel für Videospielkonsolen und das zweite Sims-Spiel, das nicht für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Nachdem ein geplanter PC-Port und eine Fortsetzung aufgrund mäßiger Verkaufszahlen abgesagt wurden, war die nächste Veröffentlichung für Konsolen und Handhelds der Konsolen-Port von Die Sims 2.
Für die Konsolenversionen des Spiels steuerte die Musikgruppe The Black Eyed Peas mehrere Musikstücke bei, die ins Simlisch übersetzt wurden. Sie traten im Spiel auch als Gast-Urbz auf.
Handlung
Konsole
In der Konsolenversion des Spiels zieht der Protagonist der Geschichte aus dem Haus seiner Mutter nach SimCity. Dort zieht er in eine Wohnung in der Stadt. Im Intro beschließt der Protagonist, in den Club zu gehen. Als der Protagonist am Club ankommt, wird ihm der Eintritt verweigert, weil er bei einer Tanzbewegung versagt. Jedoch kommen will.i.am von den Black Eyed Peas zusammen mit den anderen Bandmitgliedern am Club an und helfen dem Protagonisten hinein. Nach dem Intro geht der Protagonist einige Tage später nach Hause und wird von Will und seinem Freund Darius begrüßt, der die beliebteste Person in SimCity ist.
Nachdem er seine Gitarrenkünste gezeigt hat, begrüßt Darius den Protagonisten in der Stadt und sie gehen. Später stellt sich heraus, dass Darius Teile seiner geheimen Maschine fehlen. Er verspricht dem Protagonisten, dass er eine besondere Überraschung für ihn bereithält, wenn er die Teile findet. Nachdem der Protagonist die Schurken in den Bezirken des Spiels besiegt hat, wird er gebeten, zum Penthouse zu kommen, das Darius gehört. Nach der Ankunft im Penthouse wird er von Darius begrüßt, zusammen mit den Fraktionsbossen aus den Stadtbezirken, und Darius überreicht ihm einen Schlüssel zum Penthouse. Danach verlässt Darius die Stadt mit seinem Luftschiff, um nach Miniopolis zu reisen.
Handheld
Die Handheld-Version des Spiels fungiert als Fortsetzung der Game-Boy-Advance- und N-Gage-Veröffentlichungen von Die Sims Brennen. Anders als bei den Konsolenversionen treten die Black Eyed Peas in diesem Spiel nicht auf. Der Protagonist, der kürzlich aus Simvalley in die Stadt gekommen ist, wird gefeuert, nachdem der Besitzer des King Tower den Turm an Daddy Bigbucks verkauft hat. Nach einem fehlgeschlagenen Versuch, einen Schlüssel von Lily Gates, der Assistentin von Daddy Bigbucks, zu stehlen, wird der Spieler verhaftet und ins Gefängnis gebracht. Nachdem er den Stadtsheriff überzeugt hat, den Spieler gehen zu lassen, wird er auf Bewährung entlassen und darf das Stadtgebiet nicht verlassen.
Sim Quarter
Aber nachdem er bestimmte Aufgaben erledigt hat, wird er von Grandma Hattie angeworben, um einen Streik anzuführen, um die Stadtbrücken zum Sim Quarter zu öffnen. Danach wird er von Bigbucks von einem Schiff gestoßen und wäscht sich im Bayou an, wo der Spieler von seinen Bewohnern, den Bayou-Zwillingen, für einen Vampir gehalten wird. Die Zwillinge helfen dem Spieler jedoch, nach Hause zu kommen. Einer der Zwillinge wird jedoch von einem Vampir gebissen und verwandelt sich in einen. Bei der Rückkehr des Spielers zum Sim Quarter informiert Grandma Hattie ihn, dass Daddy Bigbucks die Stadt übernommen und das Rennen verboten hat. Sie gibt dem Spieler dann ein Kochbuch, um ihm zu helfen, Schokolade herzustellen, die den Vampirismus des Bayou-Zwillings heilt. Später werden der Protagonist und Grandma Hattie wegen Rennens verhaftet, aber vom Sheriff freigelassen.
Schließlich kommt der Protagonist in Glasstown an und findet den ursprünglichen Besitzer des King Tower, Mr. King. Der Spieler entdeckt, dass Daddy Bigbucks eine Zeitmaschine gebaut hat, um Land in der Vergangenheit zu beanspruchen, damit er es in der Gegenwart besitzt. Mit Hilfe von Ewan Watahmee und Sue Pirnova baut der Spieler seine eigene Zeitmaschine und nutzt sie, um seine Pläne zu vereiteln. Daddy Bigbucks wird auf eine Insel außerhalb der Stadt verbannt, und im Stadtzentrum wird eine lebensechte Statue des Protagonisten errichtet.









