W2K14 – PS3 Game
Category: PlayStation 3
Spiel ist zu 100 % funktionsfähig. Nur Disc.
UPC-CODE:710425473128
W2K14 – PS3-Spiel
WWE W2K14 ist ein professionelles Wrestling-Videospiel. Entwickelt von Yuke's und veröffentlicht von 2K Sports für PlayStation 3 und Xbox 360. Das Cover des Spiels zeigt The Rock als Cover-Athleten.
Als Nachfolger von WWE '13 aus dem Jahr 2012 ist W2K14 das erste Spiel der WWE-2K-Serie. Es ist außerdem das erste Spiel, das veröffentlicht wurde, nachdem Take-Two Interactive die Lizenz für WWE-Videospiele von THQ im Rahmen eines Insolvenzverfahrens übernommen hatte. Es war auch das letzte Videospiel, das das „Scratch“-Logo von WWE verwendete, das erstmals in der Attitude Era auftauchte.
Das Spiel wurde 2014 von WWE 2K15 abgelöst.
W2K14 – Gameplay
2K14 ist in erster Linie ein Update von WWE '13. Es bietet verschiedene Änderungen an Modi und Mechaniken sowie mehrere neue Funktionen.
Exhibition
Das Navigationssystem wurde jedoch verbessert und ermöglicht flüssigeres Gehen, Laufen und Ziehen. Außerdem bewegen sich die Charaktere schneller als zuvor. Vor dem Laufen zeigen die Charaktere jedoch „Start“-Animationen, um zu verhindern, dass Spieler Laufangriffe spammen. Zudem führen alle Ketten-Konter nun zu offensiven Angriffen, um schnellere Matches zu ermöglichen und endlose Konter-Pattstellungen zu vermeiden. Katapult-Finisher können jetzt offensiv eingesetzt werden. Darüber hinaus können einige Charaktere einen Gegner in die Luft werfen und für einen Catch-Finisher fangen. Außerdem wurden sieben neue „OMG!“-Momente hinzugefügt, die es ermöglichen, bestimmte Finisher gegen zwei Gegner auszuführen und mit der Arena-Umgebung zu interagieren. Auch das Nearfall-System wurde mit mehr Zwei-Zählern verbessert. Und ein „Slobberknocker-Modus“, der vom „The Streak“-Saisonmodus übernommen wurde, wurde als Gauntlet-Match hinzugefügt.
Create Suite
„Create-a-Superstar“ bietet nun erweiterte Charakter-Speicherplätze für bis zu 100 Superstars. Der Modus führt außerdem die Möglichkeit ein, bestehende Superstars als Vorlage für neue benutzerdefinierte Varianten zu verwenden. „Create-a-Championship“ wurde nach der Einschränkung in WWE '13 erweitert.
Story-Modi
30 Jahre WrestleMania
WWE 2K14 bietet eine Einzelspieler-Kampagne namens „The 30 Years of WrestleMania“, die fast drei Jahrzehnte WWE-Geschichte nachbildet. Ähnlich wie der „Attitude Era-Modus“ von WWE '13 umfasst „30 Years of WrestleMania“ 45 Matches, die sich um verschiedene Charaktere, alternative Gimmicks und die Verwendung klassischer WWE-Aufnahmen drehen. Die Storylines folgen Charakteren, die an denkwürdigen WrestleMania-Matches beteiligt waren.
Im „Wrestlemania-Modus“ haben Matches primäre Ziele, die abgeschlossen werden müssen, sowie optionale historische Ziele, um ikonische Momente nachzustellen. In einigen Fällen folgt der Spieler jedoch einer geführten Eingabesequenz, anstatt seinen Charakter frei zu steuern.
Enthaltene Storylines sind:
„Hulkamania Runs Wild“ konzentriert sich auf Hulk Hogan in den frühen WrestleMania-Events und „The New Generation“ und zeigt den Aufstieg von Bret Hart und Shawn Michaels in den mittleren 1990er-Jahren. Darüber hinaus bringt das „Attitude Era“-Kapitel des Modus Storylines zurück, die im „Attitude Era“-Modus von WWE '13 enthalten waren, zusammen mit neuen Storylines. Das „Ruthless Aggression“-Kapitel konzentriert sich jedoch auf den Abgang von The Rock, den Fokus auf Triple H und den Aufstieg von John Cena. Das letzte „Universe Era“-Kapitel konzentriert sich auf den Aufstieg von Randy Orton und die Rückkehr von The Rock und Brock Lesnar.
„The Streak“
Das Spiel enthält einen Modus, der sich auf The Undertakers WrestleMania-Siegesserie von 21 Matches zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels konzentriert. Als The Undertaker kann der Spieler entweder Wellen von Gegnern bekämpfen, die versuchen, die Serie zu brechen. Der Spieler kann auch jeden beliebigen Charakter auswählen und selbst bei WrestleMania gegen The Undertaker antreten. Der Schwierigkeitsgrad ist höher als in jedem früheren WWE-Spiel.
The Undertaker kann den Spieler mit einem Chokeslam angreifen, wenn er am Kopf gepackt wird, den Spieler mit dem Hell's Gate zur Aufgabe zwingen, wenn The Undertaker am Boden ist, und kann einmal hinter dem Spieler erscheinen, in einer Animation, die zuvor verwendet wurde, wenn der Undertaker in ein Match eingreift und einen Finisher gespeichert hat.
WWE Universe
„WWE Universe“ verbessert Funktionen aus früheren Spielen und führt auch eigene neue Funktionen ein. Der Spieler kann bestehende WWE-Shows anpassen, zurückgezogene Serien zurückbringen oder eigene Originalshows erstellen. Außerdem kann er die Superstars und ihre Titel auswählen. Auch die Möglichkeit, den Status eines WWE-Superstars zu wählen – ob einer Show zugewiesen, mehreren, Legende oder Free Agent – ist verfügbar.
Der Rivalry Manager ist eine neue Funktion, die alle Rivalitäten verfolgt und Storylines in Zeiträume basierend auf Daten unterteilt, in denen die Rivalität je nach Entscheidungen im Ring fortgesetzt wird. Darüber hinaus wurden frühere „Universe“-Storylines aus früheren Spielen überarbeitet, um den „Rivalry Manager“ zu verwenden.









