Mortal Kombat Shaolin Monks – PS2 Game




Category: PlayStation 2
El juego funciona al 100%. Solo disco.
UPC:031719269198
Mortal Kombat Shaolin Monks
Mortal Kombat Shaolin Monks es un juego de acción y aventura de la serie Mortal Kombat. Fue desarrollado y publicado por Midway para PlayStation 2 y Xbox. Se lanzó el 16 de septiembre de 2005 en Estados Unidos. En octubre de 2004, el presidente de Midway, David F. Zucker, calificó el lanzamiento de Shaolin Monks como el "primer paso para ofrecer algo que los fans de Mortal Kombat llevaban tiempo pidiendo: un nuevo juego ambientado en el universo de Mortal Kombat cada año".
Jugabilidad
Los acontecimientos de Mortal Kombat: Shaolin Monks transcurren entre Mortal Kombat y Mortal Kombat II. La escena inicial del juego muestra los últimos momentos del primer torneo de Mortal Kombat. Shang Tsung, Goro y otros enemigos escapan a Outworld. Aunque Liu Kang y Kung Lao, guerreros de la Orden de la Luz, los persiguen de cerca. Sin embargo, lamentablemente los guerreros quedan varados en la isla en ruinas de Shang Tsung.
Pero el juego se centra en Liu Kang y Kung Lao, mientras viajan por los diferentes reinos para detener a Shang Tsung. Además de Liu Kang y Kung Lao, hay personajes que el jugador puede desbloquear tanto en el modo cooperativo como en el modo versus. También aparecen otros personajes para ayudar, como Johnny Cage, Sonya Blade, Jax y Raiden. Mientras que a muchos otros hay que derrotarlos, como Goro, Reptile, Mileena, Kitana, Jade y Baraka.
Modo KO-OP
También se incluye un modo Ko-op en el que dos jugadores pueden trabajar juntos para superar el juego. Los ataques especiales en equipo solo están disponibles en este modo, así como algunas áreas y objetos. Sub-Zero y Scorpion se pueden desbloquear como personajes jugables en el modo Ko-op. Además de estos dos y de los dos personajes principales, se pueden desbloquear otros cuatro personajes en el modo versus: Reptile, Kitana, Baraka y Johnny Cage.
Shaolin Monks cuenta con un sistema de juego llamado Multi-Direction Fighting Engine, que permite al jugador enfrentarse con fluidez a muchos enemigos que lo rodean, manteniendo la capacidad de encadenar combos entre varios enemigos. El sistema también permite al jugador continuar sus combos después de lanzar a un enemigo por los aires mediante un ataque poderoso o un lanzamiento. Se pueden realizar varios movimientos más contra un enemigo, como usarlo de escudo contra otros ataques o impulsarse desde su espalda para chocar contra otro enemigo. El entorno también juega un papel vital en el juego, ya que hay varios peligros que matan al instante a un enemigo, desde un simple agujero en el suelo hasta ruedas giratorias con púas. Muchos peligros también forman parte de la resolución de un puzle en un área concreta.
Fatalities del juego Mortal Kombat II
Fatalities del juego original Mortal Kombat II, que reciben algunas actualizaciones con la nueva tecnología del mundo 3D. También hay algunos Fatalities nuevos para los personajes. El jugador puede desbloquear la habilidad de hacer Multalities, que es un Fatality realizado sobre varios enemigos a la vez. El concepto de Brutalities de Ultimate Mortal Kombat 3 también ha sido recuperado, aunque con una función diferente.
Una buena aportación a este juego es la versión desbloqueable de Mortal Kombat II. Aunque no es la versión original completa del juego, abrirla no es difícil. Todo lo que hay que hacer es completar las 5 misiones que te da Smoke en una sección oculta del bosque viviente. Y se accede a ella desde la pantalla Kontent del menú principal. Los fondos originales de Mortal Kombat II se usaron como base para las áreas y entornos de Shaolin Monks.
Mensajes codificados
En el juego hay mensajes codificados escritos verticalmente que se pueden traducir mediante las referencias. El texto del muro de victorias del torneo en el Portal dice "LIU KANG WILL DIE". Hace referencia a la muerte de Liu Kang durante Deadly Alliance. Varios estandartes que rodean la zona de las copas del Bosque Viviente dicen "TOASTY" una vez traducidos.
Modo Supervivencia
El Modo Supervivencia permaneció oculto durante casi un año y fue descubierto por dos usuarios de Mortal Kombat Online el 21 de abril de 2006. El Modo Supervivencia consta de nueve desafíos de dificultad variable.









