Ty el Tigre de Tasmania - Juego de Gamecube
Category: Gamecube
El juego funciona perfectamente. Solo incluye el cartucho / disco.
Adéntrate en el interior australiano mientras Ty, el tigre de Tasmania, corre para desbloquear el portal que mantiene a sus compañeros tigres de Tasmania en el sobrenatural Tiempo del Sueño. Explorarás más de 16 niveles de un interior australiano muy estilizado y de aspecto caricaturesco, mientras utilizas ocho tipos de bumeranes, incluidos el bumerán de escarcha, el bumerán de llamas y el bumerán de fatalidad. Como Ty, te encontrarás con más de 50 personajes salvajes basados en animales autóctonos reales de Australia.
Detalles del producto
UPC: 014633145427
Estado: Usado
Género: Acción y Aventura
Plataforma: Nintendo GameCube
Región: NTSC (N. América)
ESRB: Todos
SKU: GC_TY_THE_TASMANIAN_TIGER
Este juego está completamente limpio, probado y funciona. Incluye solo el disco/cartucho. Puede tener pequeños arañazos o marcas. Esta descripción se actualizó por última vez el 28 de octubre de 2020.
Ty, el tigre de Tasmania
Ty, el tigre de Tasmania es un juego de plataformas en 3D de 2002 desarrollado por Krome Studios y publicado por EA Games para GameCube, PlayStation 2 y Xbox. Además, el juego se remasterizó en HD para Microsoft Windows y estuvo disponible a través de Steam en 2016. También se estaba desarrollando un port remasterizado para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, con la versión para Nintendo Switch lanzada en Norteamérica en marzo de 2020, y en Europa, Australia y Nueva Zelanda el mes siguiente.
Es la primera entrega de la serie Ty, el tigre de Tasmania. Sin embargo, el juego se desarrolla en una isla australiana ficticia y sigue al personaje titular Ty mientras busca "Huevos de Trueno" para alimentar una máquina que localice cinco talismanes dispersos y libere a su familia, que está atrapada en un reino alterno conocido como "El Sueño" por el antagonista de la serie, Boss Cass, un casuario que planea dominar el mundo. El desarrollo de Ty, el tigre de Tasmania comenzó en 2000 con cinco desarrolladores de Krome Studios, y el equipo de desarrollo se amplió posteriormente a 45 personas. Además, para los niveles del juego, los desarrolladores se inspiraron en los paisajes australianos.
El juego se presentó inicialmente en 2002 en la convención Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles, California. Ty, el tigre de Tasmania recibió críticas mixtas a favorables. El juego vendió más de un millón de copias en todo el mundo. Se produjeron tres secuelas: Ty, el tigre de Tasmania 2: Rescate en la selva, Ty, el tigre de Tasmania 3: La noche del Quinkan y Ty, el tigre de Tasmania 4.









