Mortal Kombat Shaolin Monks – PS2 Game




Category: PlayStation 2
Peli toimii 100-prosenttisesti. Vain levy.
UPC:031719269198
Mortal Kombat Shaolin Monks
Mortal Kombat Shaolin Monks on toimintaseikkailupeli Mortal Kombat -pelisarjassa. Midway kehitti ja julkaisi sen PlayStation 2:lle ja Xboxille. Se julkaistiin Yhdysvalloissa 16. syyskuuta 2005. Lokakuussa 2004 Midwayn toimitusjohtaja David F. Zucker kutsui Shaolin Monksin julkaisua "ensimmäiseksi askeleeksi kohti sitä, mitä Mortal Kombat -fanit ovat vaatineet: uusi peli Mortal Kombat -universumissa joka vuosi."
Pelaaminen
Mortal Kombat: Shaolin Monksin tapahtumat sijoittuvat Mortal Kombatin ja Mortal Kombat II:n väliin. Pelin aloituskohtaus kuvaa ensimmäisen Mortal Kombat -turnauksen viimeisiä hetkiä. Shang Tsung, Goro ja muut viholliset pakenevat Outworldiin. Vaikka Liu Kang ja Kung Lao, Valon ritarikunnan soturit, ovat lähellä takaa-ajossa, soturit jäävät valitettavasti loukkuun Shang Tsungin murenevalle saarelle.
Peli keskittyy Liu Kangiin ja Kung Laohon, kun he matkustavat eri valtakuntien läpi pysäyttääkseen Shang Tsungin. Liu Kangin ja Kung Laon lisäksi pelaaja voi avata hahmoja sekä co-op- että versus-tiloissa. Myös useita muita hahmoja ilmestyy auttamaan, kuten Johnny Cage, Sonya Blade, Jax ja Raiden. Monia muita on voitettava, kuten Goro, Reptile, Mileena, Kitana, Jade ja Baraka.
KO-OP-tila
Mukana on myös ko-op-tila, jossa kaksi pelaajaa voi pelata yhdessä läpi pelin. Erityiset joukkohyökkäykset ovat saatavilla vain tässä tilassa, samoin kuin jotkut alueet ja esineet. Sub-Zero ja Scorpion voidaan avata pelattaviksi hahmoiksi ko-op-tilassa. Näiden kahden ja kahden päähahmon lisäksi versus-tilassa voidaan avata neljä muuta hahmoa: Reptile, Kitana, Baraka ja Johnny Cage.
Shaolin Monksissa on pelimekaniikka nimeltä Multi-Direction Fighting Engine, jonka avulla pelaaja voi käsitellä sujuvasti monia ympäröiviä vihollisia säilyttäen samalla kyvyn yhdistää komboiskuja useiden vihollisten välillä. Moottori antaa pelaajalle myös mahdollisuuden jatkaa kombojaan sen jälkeen, kun vihollinen on lähetetty ilmaan voimakkaalla iskulla tai heitolla. Vihollista vastaan voidaan käyttää myös muita liikkeitä, kuten käyttää yhtä kilpenä muita hyökkäyksiä vastaan ja ponnistaa tämän selästä toista vihollista kohti. Ympäristöllä on myös tärkeä rooli pelissä, sillä siellä on useita vaaroja, jotka tappavat vihollisen välittömästi. Ne vaihtelevat pelkästä kuopasta lattiassa pyöriviin piikkirattaisiin. Monet vaarat ovat myös osa pulmanratkaisua tietyllä alueella.
Fatalities-päätösiskut Mortal Kombat II -pelistä
Alkuperäisen Mortal Kombat II -pelin Fatalities-päätösiskut, jotka ovat saaneet päivityksiä uudella 3D-maailman teknologialla. Hahmoille on myös joitakin uusia Fatalities-päätösiskuja. Pelaaja voi avata kyvyn tehdä Multalities-päätösiskuja, jotka ovat useaan viholliseen samanaikaisesti kohdistuvia Fatalities-päätösiskuja. Myös Ultimate Mortal Kombat 3:n Brutalities-konsepti on tuotu takaisin, tosin eri toiminnolla.
Hyvä lisä tähän peliin on avattava versio Mortal Kombat II:sta. Vaikka se ei ole täysin alkuperäinen versio pelistä, sen avaaminen ei ole vaikeaa. Kaikki mitä tarvitsee tehdä, on suorittaa 5 tehtävää, jotka Smoke antaa sinulle elävän metsän piilotetussa osassa. Pääsy tapahtuu päävalikon Kontent-näytöstä. Mortal Kombat II:n alkuperäisiä taustoja käytettiin Shaolin Monksin alueiden ja ympäristöjen pohjana.
Koodatut viestit
Pelissä on pystysuoraan kirjoitettuja koodattuja viestejä, jotka voidaan kääntää viitteiden avulla. Turnausvoittojen seinällä oleva teksti Portaalissa lukee "LIU KANG WILL DIE". Se viittaa Liu Kangin kuolemaan Deadly Alliancen aikana. Useat elävän metsän latvojen alueella olevat liput lukevat käännettynä "TOASTY".
Selviytymistila
Selviytymistila pysyi piilossa lähes vuoden ajan, ja kaksi Mortal Kombat Online -käyttäjää löysi sen 21. huhtikuuta 2006. Selviytymistila koostuu yhdeksästä haasteesta, joiden vaikeusaste vaihtelee.









