Second Sight - Gamecube-peli
Category: Gamecube
Peli toimii täysin. Mukana vain kasetti / levy.
Second Sight Gamecube -peli 100 % yhteensopiva Nintendo Wiin kanssa!
Tuotetiedot
UPC: 767649400928
Kunto: Käytetty
Laji: Toiminta & seikkailu
Alusta: Nintendo Gamecube
Alue: NTSC (Pohjois-Amerikka)
ESRB: Teini-ikäisille
SKU: GC_SECOND_SIGHT
Tämä peli on täysin puhdas, testattu ja toimiva. Mukana vain levy/kasetti. Saattaa olla pieniä naarmuja tai hankausjälkiä. Tämä kuvaus on päivitetty viimeksi 28. lokakuuta 2020.
Second Sight
Second Sight on vuonna 2004 julkaistu tieteisfiktioon sijoittuva toiminta-seikkailu- ja hiiviskelypeli, jonka on kehittänyt Free Radical Design ja julkaissut Codemasters GameCube-, PlayStation 2-, Xbox- ja Microsoft Windows -alustoille. Pelaaja ohjaa amerikkalaista parapsykologian tutkijaa, joka herää lääketieteellisessä laitoksessa ilman muistikuvia menneisyydestään, mutta voimakkain psyykkisin kyvyin. Hän pakenee näiden voimien avulla selvittääkseen menneisyytensä ja osuutensa tehtävässä, jonka hän suoritti Yhdysvaltain merijalkaväen erikoisjoukkojen kanssa. Pelin toiminta jakautuu aseelliseen taisteluun ja hiiviskelyyn, ja pelaajan on käytettävä erilaisia psyykkisiä kykyjä selviytyäkseen vihamielisistä vastustajista sekä ylittääkseen esteitä ja ratkaistakseen hankalia pulmia.
Pelikonsoliversiot ovat saaneet enimmäkseen myönteisiä arvioita, kun taas PC-versio sai ristiriitaisempaa palautetta.
Pelaaminen
Pelissä pelaaja ohjaa tarinan päähenkilöä sarjan tasojen läpi, joissa tavoitteena on suorittaa tehtäviä, kohdata vihamielisiä vihollisia ja ratkaista pieniä pulmia. Peliä katsotaan kolmannen persoonan näkökulmasta, mutta tietyissä tilanteissa (esim. ryömiminen ilmastointikanavassa) pelaaja siirtyy ensimmäisen persoonan näkymään. Jokainen taso tarjoaa erilaisia tilanteita aina täysimittaisista taistelutilanteista hiiviskelyyn ja harhautuksiin vihollisten ohittamiseksi ja tärkeiden tavoitteiden saavuttamiseksi. Vaikka taistelutilanteet ovat väistämättömiä useimmilla tasoilla, pelaaja voi lähitaistelun lisäksi käyttää erilaisia tuliaseita – pistooleja, konepistooleja, rynnäkkökiväärejä ja tarkkuuskiväärejä – vihollisten kukistamiseen. Aseellisessa taistelussa voi piiloutua suojan taakse, ja tähtäysjärjestelmä mahdollistaa vihollisiin lukittautumisen ja tähtäyksen hienosäädön osumiseen tiettyihin ruumiinosiin.
Vältä taistelua
Tasoilla, joilla taistelua tulisi välttää, pelaaja hiiviskelee pysyttelemällä poissa vihollisten näkyvistä suojan avulla ja voi tyrmätä vastustajia äänettömällä rauhoittavalla aseella. Vihollisten lisäksi pelaajan on vältettävä valvontakameroita, mutta ne voidaan sammuttaa, jos pelaaja löytää niitä ohjaavan tietokonepäätteen.
Jos pelaaja jää vihollisen tai kameran havaitsemaksi hiiviskelyn aikana, hälytys laukeaa, mikä ei ainoastaan lisää vihollisten määrää kyseisellä tasolla, vaan myös saa kaikki viholliset etsimään ja hyökkäämään pelaajan kimppuun. Hälytys peruuntuu vasta, kun viholliset eivät löydä pelaajaa jonkin ajan kuluttua. Lisäksi joillakin tasoilla pelaajan on ratkaistava pieni pulma, joka voi liittyä esimerkiksi salasanan löytämiseen tietokonejärjestelmän käyttämiseksi.
Päähenkilön kyvyt
Second Sightin ainutlaatuisin pelillinen ominaisuus on päähenkilön kyky käyttää erilaisia psyykkisiä voimia, joita voi hyödyntää taistelussa, välttääkseen havaituksi tulemista ja ratkaistakseen pulmia. Pelin alussa pelaajalla on vain muutama voima, mutta tarinan edetessä avautuu uusia voimia ja parannuksia olemassa oleviin. Tällaiset voimat kuluttavat pelaajan psyykkistä energiaa joko kerralla tai ajan myötä; jos psyykkinen energia loppuu, pelaaja on hetken huumattu ja haavoittuvainen.
Yksi ainutlaatuinen voima, jonka pelaaja saa heti pelin alussa, on kyky parantaa itseään. Tätä voi myöhemmin parantaa niin, että pelaaja voi parantaa myös liittolaisiaan pelin myöhemmissä vaiheissa. Joillakin varhaisemmilla tasoilla pelaajalla ei ole psyykkisiä kykyjä, joten vauriot voi korjata vain löytämällä ensiapupakkauksia tasolta.
Kuvaus
Second Sight on uskomaton psykologinen trilleri, joka tuntuu elokuvalta. Sen yhdistelmä hiiviskelyä ja toimintaa antaa pelaajalle elokuvamaisen kokemuksen. Pelaaja tapaa John Vatticin, miehen, joka on joutunut traumaattisen leikkauksen ja kokeiden kohteeksi. Takaumien vainoamana hänen ainoa vaihtoehtonsa on paeta ja selvittää, mitä hänelle on tapahtunut. Kun Vattic yrittää koota menneisyyttä ja nykyisyyttä, pelaaja paljastaa outojen tapahtumien ketjun, joka johtaa kohtalokkaaseen salaliittoon.









