Super Mario Sunshine - Gamecube-peli




Category: Gamecube
Peli toimii täysin. Mukana on vain kasetti / levy.
Super Mario Sunshine -pelissä Mario ja Prinsessa Peach matkustavat kauniille syrjäiselle saarelle etsimään ansaittua lepoa ja rentoutumista. Kuitenkin kun he saapuvat saarelle, he huomaavat nopeasti, että viiksiniekka-hullu on sotkenut koko saaren, ja Marioa syytetään rikoksesta. Varustettuna huipputeknisellä vesitykillä FLUDD (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device), Mario lähtee siivoamaan saarta, puhdistamaan maineensa ja ratkaisemaan ilkivallantekijän mysteerin.
Tuotetiedot
UPC: 045496960346
Kunto: Käytetty
Laji: Toiminta & Seikkailu
Alusta: Nintendo Gamecube
Alue: NTSC (Pohjois-Amerikka)
ESRB: Kaikenikäisille
SKU: GC_SUPER_MARIO_SUNSHINE
Tämä peli on täysin puhdas, testattu ja toimiva. Sisältää vain levyn / kartongin. Voi olla pieniä naarmuja tai hankausjälkiä. Tämä kuvaus on päivitetty viimeksi 28. lokakuuta 2020.
Super Mario Sunshine
Super Mario Sunshine on vuonna 2002 julkaistu tasohyppelypeli, jonka Nintendo kehitti ja julkaisi GameCubelle. Se on toinen 3D-peli Super Mario -sarjassa Super Mario 64:n (1996) jälkeen. Pelin ohjasivat Yoshiaki Koizumi ja Kenta Usui. Tuottajina toimivat sarjan luojat Shigeru Miyamoto ja Takashi Tezuka, käsikirjoittajana Makoto Wada. Ja musiikista vastasivat Koji Kondo ja Shinobu Tanaka.
Peli sijoittuu trooppiselle Isle Delfinolle, jossa Mario, Toadsworth, Prinsessa Peach ja viisi Toadia ovat lomalla. Marioa muistuttava roisto, joka tunnetaan nimellä Shadow Mario, ilkivaltaa saarta graffiteilla. Ja jättää Marion syyttömästi tuomituksi sotkusta. Marion on myös määrätty siivoamaan Isle Delfino käyttämällä laitetta Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (F.L.U.D.D.). Samalla kun hän pelastaa Prinsessa Peachin Shadow Mariolta.
Super Mario Sunshine sai kriitikoiden ylistystä, ja arvostelijat kehuivat pelin grafiikkaa, pelattavuutta, tarinaa, ääniraitaa ja F.L.U.D.D.:n lisäämistä mekaniikkana. Vaikka jotkut kritisoivat pelin kameraa ja F.L.U.D.D.:n kikkamaista luonnetta. Lisäksi peli myi yli viisi miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti vuoteen 2006 mennessä, mikä tekee siitä yhden myydyimmistä GameCube-peleistä. Peli julkaistiin uudelleen osana Player's Choice -brändiä vuonna 2003. Nintendo EPD julkaisi sen uudelleen Super Mario 64:n ja Super Mario Galaxyn kanssa Super Mario 3D All-Stars -kokoelmassa Nintendo Switchille vuonna 2020.
Pelattavuus
Super Mario Sunshine jakaa monia samankaltaisia pelattavuuselementtejä edeltäjänsä Super Mario 64:n kanssa, samalla kun se esittelee uusia pelattavuusominaisuuksia. Pelaajat ohjaavat Marioa, joka yrittää saada 120 Shine Spriteä tuodakseen valon takaisin Isle Delfinolle ja todistaakseen syyttömyytensä. Kun Bowser Jr. (naamioituneena Marioksi) varastaa Shine Spritejä ja peittää saaren myrkyllisellä limalla. Pelaajat aloittavat keskusmaailmasta Delfino Plazasta ja pääsevät eri maailmoihin portaaleiden kautta, jotka tulevat saataville pelin edetessä.
Samoin kuin tähtien kerääminen Super Mario 64:ssä, pelaajat saavat Shine Spritejä suorittamalla valitun tehtävän tietyllä tavoitteella. Toisin kuin edeltäjässään, nämä tehtävät ovat tiukemmin lineaarisessa järjestyksessä, eikä useimpia muita tehtävä-Shine Spritejä voi kerätä ennen kuin aiemmat tehtävät on suoritettu. Isle Delfinolla on myös erilaisia piilotettuja alueita ja haasteita, joista voi saada lisää Shine Spritejä. Pelaajat voivat myös löytää sinisiä kolikoita piilotettuna saarella, jotka voi vaihtaa lisää Shine Spriteihin Delfino Plazan venevarastossa.
F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device)
Tässä pelissä Marioon liittyy robottireppu nimeltä F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device). Se käyttää veden voimaa puhdistaakseen lian ja auttaakseen Marioa pääsemään uusiin paikkoihin. Mariolla on aluksi kaksi oletussuutinta F.L.U.D.D.:lle: Squirt ja Hover, joiden välillä hän voi vaihtaa nopeasti. Squirt-suutin antaa Marion suihkuttaa vesisuihkun, jota hän voi käyttää lian puhdistamiseen, vihollisten hyökkäämiseen ja tiettyjen mekanismien aktivoimiseen. Hover-suutin antaa Marion leijua ilmassa lyhyen aikaa, mikä mahdollistaa suurten aukkojen ylittämisen samalla kun hän suihkuttaa suoraan alapuolellaan olevia asioita.
Pelin edetessä Mario avaa kaksi lisäsuutinta F.L.U.D.D.:lle, jotka voidaan korvata Hover-suuttimella: Rocket-suuttimen, joka ampuu Marion korkealle ilmaan; ja Turbo-suuttimen, joka liikuttaa Marioa suurella nopeudella, mahdollistaen juoksemisen veden päällä ja murtautumisen tietyille alueille. Jokainen F.L.U.D.D.:n suutin käyttää vettä sen varastoista, joita voidaan täydentää vesilähteistä, kuten joista tai suihkulähteistä.
Salaiset radat
On myös erilaisia salaisia ratoja, joissa F.L.U.D.D. otetaan pois Mariolta, pakottaen hänet luottamaan luonnollisiin tasohyppelytaitoihinsa. Toisin kuin Super Mario 64:ssä, Mario ei voi enää tehdä pitkää hyppyä. Sen sijaan hän voi tehdä pyörähdyshypyn pyörittämällä ohjaussauvaa ja hyppäämällä, mikä antaa Marialle mahdollisuuden hypätä korkeammalle ja kauemmas. Mario voi nyt myös tehdä sukelluksia milloin tahansa, mikä antaa hänelle kyvyn liukua nopeasti märillä pinnoilla ja toimia vaihtoehtona pitkälle hypylle.
Tietyissä kohdissa peliä Mario voi löytää munan, joka kuoriutuu Yoshiksi, kun hänelle tuodaan hedelmä, jota hän pyytää. Yoshia voi ratsastaa ja se voi hyökätä sylkemällä mehua, joka voi poistaa tiettyjä esteitä, joita vesi ei voi. Yoshi voi myös käyttää kieltään syödäkseen vihollisia tai muita hedelmänpalasia, jotka muuttavat sen väriä hedelmätyypistä riippuen. Yoshi katoaa, jos sen mehu loppuu tai se putoaa syvään veteen. Mehua voidaan täydentää syömällä lisää hedelmiä.









