Resident Evil 3 Nemesis - Gamecube Game
Category: Gamecube
Le jeu est entièrement fonctionnel. Il s'agit uniquement de la cartouche / du disque.
Dans Resident Evil 3 Nemesis, avec le terrible T-Virus enfin en sommeil, Jill Valentine a démissionné du S.T.A.R.S. et s'apprête à quitter ce qui reste de Raccoon City. À son grand désarroi, son départ est retardé par les mêmes zombies mangeurs de chair qui ont tourmenté ses homologues dans les deux premiers jeux ! Chaque fois que vous rencontrez un ennemi, vous pouvez soit l'affronter, soit l'éviter, mais vos choix s'additionnent dans cette histoire de terreur immersive. Vous devrez bientôt compter sur la ruse et la force brute pour rester en vie. La série Resident Evil a pris un tournant horrifique, dévoilant de nouvelles couches dans les activités diaboliques de l'Umbrella Corporation.
Détails du produit
UPC : 013388200047
État : Occasion
Genre : Action & Aventure
Plateforme : Nintendo GameCube
Région : NTSC (Amérique du Nord)
ESRB : Mature
SKU : GC_RESIDENT_EVIL_3_NEMESIS
Ce jeu est entièrement propre, testé et fonctionnel. Comprend uniquement le disque / la cartouche. Peut présenter de légères rayures / éraflures. Cette description a été mise à jour pour la dernière fois le 28 octobre 2020.
Resident Evil 3 : Nemesis
Resident Evil 3 : Nemesis est un jeu vidéo d'horreur de survie sorti en 1999, développé et publié par Capcom, initialement pour la PlayStation. C'est le troisième jeu de la série Resident Evil et il se déroule presque en même temps que les événements de Resident Evil 2. Le joueur doit contrôler l'ancienne agente d'élite Jill Valentine alors qu'elle s'échappe d'une ville infectée par un virus. Le jeu utilise le même moteur que ses prédécesseurs et présente des modèles 3D sur des décors pré-rendus avec des angles de caméra fixes. Les choix effectués au cours du jeu influencent le déroulement de l'histoire et la fin obtenue.
Resident Evil 3 a été développé en même temps que Resident Evil – Code : Veronica et a été conçu comme un spin-off mettant en scène un protagoniste différent. Il a été conçu pour avoir un gameplay plus orienté action que ses prédécesseurs et propose un plus grand nombre d'ennemis à vaincre pour le joueur. Il introduit également Nemesis, une créature qui poursuit périodiquement le joueur tout au long du jeu et qui a été inspirée par le T-1000 Terminator du film Terminator 2 : Le Jugement dernier de 1991.
Accompagné d'une campagne marketing majeure, Resident Evil 3 a reçu des critiques positives et s'est vendu à plus de trois millions d'exemplaires dans le monde. Les critiques ont salué les graphismes détaillés et Nemesis comme un méchant intimidant, mais certains ont critiqué sa courte durée de vie. Peu après sa sortie sur PlayStation, Resident Evil 3 a été porté sur Windows, Dreamcast et GameCube avec des degrés de succès critique variables. En particulier, la version GameCube a été critiquée pour son prix de détail relativement élevé et ses graphismes datés. Un remake intitulé Resident Evil 3 est sorti en 2020.
Gameplay
Resident Evil 3 : Nemesis est un jeu d'horreur de survie où le joueur contrôle la protagoniste, Jill Valentine, dans une perspective à la troisième personne pour interagir avec l'environnement et les ennemis. Le joueur prend le contrôle d'un autre personnage pendant une brève partie du jeu. Pour progresser, le joueur explore une ville tout en évitant, en déjouant et en vainquant les ennemis. Le joueur peut interagir avec l'environnement de plusieurs manières, comme ouvrir des portes, pousser des objets ou escalader des obstacles.
Disséminées dans la ville, on trouve des armes, des munitions et d'autres objets qui peuvent être collectés et placés dans l'inventaire du joueur. Les objets peuvent être examinés, utilisés ou combinés avec d'autres. L'inventaire est limité à un certain nombre d'emplacements, et le joueur doit souvent déplacer des objets de l'inventaire vers une boîte de rangement placée dans des pièces spéciales pour gérer l'espace.
Armes à feu
Le joueur peut utiliser une variété d'armes à feu pour vaincre les ennemis, allant des pistolets au lance-roquettes. Outre les ennemis, certaines parties de l'environnement, comme les barils explosifs, peuvent être visées, ce qui les fait exploser et endommage les ennemis à proximité. Le jeu introduit également la capacité pour les joueurs d'esquiver les attaques ou d'effectuer un virage rapide à 180 degrés pour échapper aux ennemis. Le joueur dispose d'une certaine quantité de santé qui diminue lorsqu'il est attaqué par des ennemis.
La santé est restaurée avec des sprays de premiers soins, ainsi que des herbes, qui peuvent être utilisées séparément ou mélangées pour augmenter leur effet curatif. Le jeu propose également un système de création de munitions qui permet aux joueurs de créer de nouvelles munitions à partir de différentes variétés de poudre à canon. En plus de s'engager dans des combats, le joueur doit souvent résoudre des énigmes qui se concentrent sur des défis logiques et conceptuels.
Boss récurrent
Dans certaines situations, le joueur se trouvera dans une situation périlleuse où il sera invité à choisir entre deux actions possibles ou à subir une certaine pénalité, voire une mort instantanée. Ces choix affectent le déroulement de l'histoire et la fin obtenue. De plus, une créature, Nemesis, est rencontrée plusieurs fois au cours du jeu en tant que boss récurrent. Nemesis est considérablement plus puissant que le joueur et a la capacité d'utiliser un lance-roquettes comme arme, d'esquiver les tirs entrants et de poursuivre le joueur d'une zone à l'autre.
Lors d'une de ces rencontres, le joueur peut choisir de combattre Nemesis ou de courir jusqu'à ce qu'il soit évadé. Une variété de rencontres est possible, certaines étant obligatoires, et d'autres variant en nature et en lieu en fonction de certains choix effectués par le joueur. Même s'il est évadé ou vaincu lors d'une de ces rencontres, Nemesis continuera inévitablement à poursuivre le joueur jusqu'à la fin du jeu.
Les Mercenaires - Opération
Une fois que le joueur a terminé le jeu, un mode Les Mercenaires - Opération : Mad Jackal est débloqué. Dans ce mode, le joueur doit contrôler des mercenaires que Jill rencontre au cours du jeu principal et courir d'un côté de la ville à l'autre dans un temps et avec des ressources limités.
Cependant, la limite de temps initiale donnée est insuffisante pour effectuer cette tâche directement, et le joueur doit continuellement recevoir des extensions de temps en effectuant certaines actions telles que vaincre des ennemis, secourir des civils et explorer des zones cachées.
Selon le rang obtenu et la difficulté choisie, terminer le jeu principal peut débloquer des costumes alternatifs pour Jill et des fichiers d'épilogue qui détaillent les activités de différents personnages après les événements du jeu. Le mode Mercenaires et les costumes alternatifs pour Jill n'ont pas besoin d'être débloqués dans les versions Windows et Dreamcast du jeu.









