Super Monkey Ball - Jeu Gamecube




Category: Gamecube
Le jeu est entièrement fonctionnel. Il s'agit uniquement de la cartouche / du disque.
Dans Super Monkey Ball, vous contrôlez un petit singe mignon piégé dans une boule transparente. L'objectif du jeu est d'une simplicité trompeuse : inclinez le sol avec votre stick analogique pour que votre boule de singe roule vers le but. Les joueurs ne contrôlent pas un personnage, mais inclinent tout l'environnement pour guider leur « boule de singe » vers le but. Des tonnes de niveaux uniques, y compris des niveaux débutant, normal, professionnel et des niveaux bonus cachés spéciaux, peuvent défier les novices ou les joueurs expérimentés.
Détails du produit
UPC : 010086610000
État : Occasion
Genre : Puzzle et jeux de réflexion
Plateforme : Nintendo GameCube
Région : NTSC (Amérique du Nord)
ESRB : Tout public
SKU : GC_SUPER_MONKEY_BALL
Ce jeu est entièrement propre, testé et fonctionnel. Comprend uniquement le disque/la cartouche. Peut présenter de légères rayures/éraflures. Cette description a été mise à jour pour la dernière fois le 28 octobre 2020.
Super Monkey Ball
Super Monkey Ball est un jeu vidéo de plateforme et de fête sorti en 2001, développé par Amusement Vision et publié par Sega. Le jeu a fait ses débuts au Japon au salon professionnel de l'Union des opérateurs d'amusement de 2001 sous le nom de Monkey Ball. Une borne d'arcade fonctionnant sur le matériel NAOMI de Sega et contrôlée par un stick analogique distinctif en forme de banane. En raison de l'arrêt de la console de salon Dreamcast de Sega et de la restructuration ultérieure de l'entreprise. Un port amélioré nommé Super Monkey Ball est sorti en tant que titre de lancement pour la GameCube fin 2001, suscitant l'intérêt en tant que premier jeu de Sega publié pour une console de salon Nintendo.
Conçu par Toshihiro Nagoshi, responsable d'Amusement Vision, Super Monkey Ball consiste à guider une boule transparente contenant l'un des quatre singes. AiAi, MeeMee, Baby et GonGon à travers une série de plateformes labyrinthiques. Le joueur doit atteindre le but sans tomber ni laisser le minuteur atteindre zéro pour passer à l'étape suivante. Il existe également plusieurs modes multijoueurs : des mini-jeux indépendants ainsi que des extensions du jeu principal en solo.
Super Monkey Ball a reçu des critiques très positives de la part des critiques. Qui louent la simplicité et la profondeur subtile de son schéma de contrôle ainsi que les nouveaux modes multijoueurs absents de son homologue d'arcade. Bien que certains aient estimé que sa présentation laissait à désirer. Le jeu a été un succès commercial et est resté l'un des best-sellers de Sega aux États-Unis pendant une grande partie de 2002, donnant finalement naissance à une suite directe, Super Monkey Ball 2, et à toute une franchise Super Monkey Ball.
Modes
Super Monkey Ball propose trois modes de jeu : le jeu principal, les jeux de fête et les mini-jeux. Les mini-jeux ne sont pas disponibles au début. Et doivent être débloqués en gagnant 2 500 « points de jeu » en jouant au jeu principal en mode solo.
Jeu principal
Le jeu principal propose trois niveaux de difficulté. Débutant, Avancé et Expert, composés respectivement de 10, 30 et 50 étages. Ainsi que trois modes : Normal, Entraînement et Compétition.
Le mode Normal permet à un à quatre joueurs de jouer à tour de rôle en progressant dans le Monkey Ball d'arcade. Tandis que le mode Compétition implique des courses simultanées en écran divisé de deux à quatre joueurs sur une sélection d'étages. En mode Entraînement, tout étage déjà joué en mode Normal peut être répété indéfiniment sans pénalité en cas d'échec. En mode Normal, le joueur subit un « Game Over » lorsqu'il a perdu toutes ses vies. Mais il a droit à cinq opportunités de continuer ; finalement, des « continues » illimités peuvent être débloqués. Les étages Débutant Extra, Avancé Extra et Expert Extra sont débloqués lorsque chaque niveau de difficulté respectif est terminé sans perdre une seule vie (ou sans utiliser de continue en Expert). Et un ensemble caché d'étages Maître peut être débloqué en jouant aux étages Extra sans utiliser de continue.
Jeux de fête
Les jeux de fête suivants sont disponibles :
Monkey Race : Un à quatre joueurs courent simultanément sur six parcours divisés en trois niveaux de difficulté. La direction est gérée avec le stick analogique, tandis que le bouton A est utilisé pour activer des objets (si activés). Qui peuvent être utilisés pour produire une augmentation de vitesse ou pour affecter négativement les adversaires. Un mode Contre-la-montre implique l'utilisation prudente de trois objets de vitesse disponibles pour obtenir des temps plus rapides.
Monkey Fight : Un à quatre joueurs s'engagent simultanément dans un combat en roulant dans n'importe quelle direction avec le stick analogique et en utilisant le bouton A pour frapper les adversaires avec un gant de boxe attaché à la boule de leur singe. Des points sont attribués pour faire tomber les adversaires de l'une des trois arènes disponibles, avec plus de points attribués lorsque le joueur actuellement en tête est éliminé. Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur d'un round lorsque le minuteur du jeu atteint zéro. Des objets peuvent être utilisés pour étendre la portée, la taille et la force du gant de boxe.
Monkey Target : Un à quatre joueurs font rouler à tour de rôle leur singe sur une rampe, le lançant dans le ciel. La boule du singe s'ouvre sur commande pour ressembler à une paire d'ailes, lui permettant de voler. La trajectoire du singe est manipulée avec le stick analogique. La direction et la force du vent, l'altitude et la vitesse (en plus des dangers aléatoires sélectionnés par une fonction facultative « Roue du danger » avant chaque vol) influencent la capacité du joueur à faire atterrir le singe sur l'une des plusieurs cibles semblables à des cibles de fléchettes au milieu de l'océan. Les bananes collectées en vol permettent l'utilisation d'objets dans les tours suivants qui peuvent éliminer la résistance du vent, contrôler le roulement de la boule, multiplier le score du joueur ou assurer un atterrissage collant.
Mini-jeux
Les mini-jeux sont basés sur de véritables activités sportives, mais avec la boule du joueur contenant son singe. Les mini-jeux suivants sont disponibles, une fois débloqués en gagnant des points de jeu :
Monkey Billiards : Un à deux joueurs jouent à tour de rôle dans une partie de billard américain (nine-ball). Le stick analogique détermine la direction de chaque tir et le bouton A est utilisé pour arrêter le curseur mobile qui détermine la vitesse du tir. Un mode tournoi avec quatre adversaires IA est également disponible.
Monkey Bowling : Un à quatre joueurs jouent à tour de rôle dans une partie de bowling à dix quilles. Le stick analogique est utilisé pour se déplacer à gauche et à droite, le bouton A définit la direction et la force de chaque lancer, et les boutons L ou R appliquent un effet à la boule. Un mode défi avec 10 arrangements de quilles et n'autorisant que 12 lancers est également disponible.
Monkey Golf : Un à quatre joueurs jouent à tour de rôle sur 18 trous dans une partie de golf avec un score en coups, ou deux joueurs s'affrontent en utilisant un score en match play. La direction et la distance de roulement générale de chaque tir sont réglées avec le stick analogique, et la force du tir est définie par le bouton A.









