X-men Next Dimension - Jeu Gamecube
Category: Gamecube
Le jeu est entièrement fonctionnel. Il s'agit uniquement de la cartouche / du disque.
X-Men: Next Dimension plonge les joueurs dans le complot d'un puissant ennemi visant à débarrasser le monde des mutants. Bastion, l'ennemi juré des X-Men, et ses sentinelles maléfiques ont capturé Forge et s'apprêtent à éliminer les protecteurs mutants du monde. Pour sauver leur peau, les super-héros mutants devront recourir à tous les moyens, même s'allier avec leurs ennemis jurés, la Confrérie. Choisissez parmi les X-Men traditionnels ou nouveaux, chacun avec ses capacités de combat spéciales et des objets avec lesquels interagir, et combattez à travers des environnements destructibles. Votre mission pour sauver l'avenir révélera des secrets sur votre propre passé.
Détails du produit
UPC : 047875803718
État : Occasion
Genre : Action et aventure
Plateforme : Nintendo GameCube
Région : NTSC (Amérique du Nord)
ESRB : Adolescent
SKU : GC_X-MEN_NEXT_DIMENSION
Ce jeu est entièrement nettoyé, testé et fonctionnel. Comprend uniquement le disque/la cartouche. Peut présenter de légères rayures/éraflures. Cette description a été mise à jour pour la dernière fois le 28 octobre 2020.
X-Men: Next Dimension
X-Men: Next Dimension (également connu sous le titre X-Men: Mutant Academy 3) est un jeu de combat sorti en 2002 sur les consoles PlayStation 2, Xbox et GameCube. C'est le troisième volet de la série de jeux de combat X-Men: Mutant Academy, après X-Men: Mutant Academy et X-Men: Mutant Academy 2.
Next Dimension développe le concept des deux premiers jeux en ajoutant plusieurs nouveaux personnages, des cartes en 3D et un mode histoire, qui permet au joueur d'enchaîner une série de combats entrecoupés de courtes cinématiques qui font avancer l'intrigue. L'intrigue du jeu sert de suite aux événements de l'histoire de bande dessinée "Operation: Zero Tolerance".
Intrigue
Narrée par Patrick Stewart, l'intrigue du jeu est construite autour du retour des Sentinelles Primaires qui ramènent la tête de Bastion, et de la tentative de Bastion d'éliminer la race mutante. Le jeu s'ouvre sur les Sentinelles Primaires libérant Bastion de son emprisonnement au S.H.I.E.L.D., puis se déguisant et vendant les plans de défense de l'école pour jeunes surdoués du professeur Xavier, le foyer et terrain d'entraînement des X-Men, à la Confrérie des Mutants. Ensuite, le jeu avance vers Forge qui combat Mystique et Nightcrawler dans une ville ravagée par une invasion de Sentinelles Primaires. Les tombes d'Anthony Stark, Warren Worthington III, Peter Parker et Benjamin Grimm sont visibles en arrière-plan. Cependant, cela se révèle être une simulation de la Salle des Dangers, et les X-Men commencent à entraîner leur adaptabilité en combattant des ennemis qui ont un avantage tactique.
Cependant, pendant cette séance d'entraînement, le Fléau et la Confrérie (composée de Mystique, Crapaud et Dents-de-sabre) attaquent le manoir. Mais Xavier est curieux de la nature de leur attaque, craignant qu'elle semble "trop ciblée, presque comme une diversion". Il envoie également Forge enquêter sur les lieux. De plus, il découvre que l'attaque était une diversion et que les lieux sont maintenant patrouillés par des Sentinelles Primaires.
Mais après avoir tenté de repousser les Sentinelles, Forge est kidnappé et la Confrérie se retire. Déténu en compagnie de Bastion, le Sentinel apparemment humain dit à Forge qu'il a l'intention d'utiliser le don mutant de l'homme pour provoquer l'extinction des mutants. Il vole également divers plans d'armes dans l'esprit de Forge, y compris une arme puissante capable de priver un mutant de ses pouvoirs. Pour tenter de brouiller les pistes des X-Men, il envoie la Confrérie à différents endroits du monde.
Arrêter le Sentinel Primordial
Cependant, les X-Men se séparent et affrontent chaque membre pour trouver Forge et arrêter le Sentinel Primordial. Après leur défaite, la Confrérie se retire pour trouver Magnéto dans la Terre Sauvage, pour découvrir que Magnéto a également été traqué par les Sentinelles et n'est plus en contrôle de sa forteresse. Mais les X-Men, ayant suivi la Confrérie, arrivent aussi et Magnéto charge la Confrérie de les repousser assez longtemps pour les convaincre de s'allier.
Avec les X-Men et la Confrérie formant une alliance temporaire, l'équipe se fraye un chemin à travers une légion de Sentinelles, non sans subir des pertes. Mais finalement, Magnéto, Wolverine, le Fléau et Phénix envahissent la tour pour le combat final contre Bastion. Bastion utilise le système de transmat de Magnéto pour transporter le Fléau hors de la tour, puis s'échappe vers l'astéroïde M. Mais il est suivi par Wolverine qui s'accroche à lui. Cependant, Wolverine, dont le facteur de guérison a été endommagé par les Sentinelles plus tôt, parvient à vaincre Bastion, tandis que Magnéto et Phénix arrivent pour aider Wolverine. Magnéto empêche également un Bastion affaibli de s'échapper à nouveau. Les deux combattent, et Magnéto perd.
Le retour de Bastion
Lorsque Bastion revient dans la salle centrale, il trouve Phénix, qui le défie et finalement le fait exploser. Les Sentinelles Primaires se dissolvent, et les X-Men et la Confrérie acceptent un cessez-le-feu temporaire. Pendant que les blessures guérissent, Forge est libéré et inverse les effets de son arme, restaurant tout à la normale. Avec Bastion rendu au S.H.I.E.L.D., les X-Men sont libres de continuer leur entraînement pour se battre pour un avenir meilleur.
En atteignant le niveau final de l'astéroïde M, le joueur a la chance de combattre Bastion avec trois personnages : Wolverine, puis Magnéto, et enfin Phénix. Que Wolverine vainque Bastion ou perde, le jeu passe au combat de Magnéto contre Bastion. Si Magnéto tue Bastion, la vidéo finale est simplement avancée et Phénix ne combat pas Bastion. Si Magnéto perd, Bastion et Phénix couvrent le combat final du jeu.









