Tales of Symphonia - Game Gamecube
Category: Gamecube
Game ini berfungsi penuh. Ini hanya cartridge / disc-nya saja.
Dua dunia ada, tanpa saling menyadari. Mana, atau kekuatan hidup, dibagi oleh kedua dunia dan sementara satu dunia berkembang, yang lain menderita. Lloyd Irving tinggal di Sylvarant, dunia yang sekarat di mana tidak ada yang seperti yang terlihat - fakta yang belum dia sadari. Dengan rasa keadilan yang kuat, keberanian yang luar biasa, dan kesetiaan tertentu kepada teman-temannya, dia bergabung dengan mereka dalam misi yang sangat penting: sebuah perjalanan untuk menyelamatkan dunia mereka. Pilih karakter dalam party pertarunganmu yang ingin kamu kendalikan. Komando pertarungan waktu nyata dalam sistem pertarungan 3D yang unik yang memberimu kendali penuh atas karakter. Eksekusi dan gabungkan ratusan serangan khusus dan mantra sihir. Garis antara kebaikan dan kejahatan menjadi kabur dalam petualangan epik yang imersif dan emosional ini di mana nasib dua dunia yang saling terkait tergantung di ujung tanduk.
Detail Produk
UPC: 722674300025
Kondisi: Bekas
Genre: Role-Playing
Platform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (N. America)
ESRB: Remaja
SKU: GC_TALES_OF_SYMPHONIA
Game ini sepenuhnya bersih, teruji & berfungsi. Termasuk Disc/Cartridge Saja. Mungkin ada goresan/baret kecil. Deskripsi ini terakhir diperbarui pada 28 Oktober 2020.
Tales of Symphonia
Tales of Symphonia adalah game role-playing aksi yang dirilis untuk Nintendo GameCube pada 29 Agustus 2003, di Jepang. Game ini diterbitkan oleh Namco dan merupakan produk inti kelima dari seri Tales. Tetapi game ini dilokalkan dan dirilis di Amerika Utara pada 13 Juli 2004. Dan di Eropa pada 19 November 2004. Di Jepang, game ini di-port ke PlayStation 2 dengan konten tambahan dan dirilis pada 22 September 2004.
Namun, game ini berlatar di dunia fiksi bernama Sylvarant dan mengikuti Lloyd Irving. Dan Lloyd menemani teman masa kecilnya, Colette Brunel, yang ditakdirkan untuk pergi dalam perjalanan untuk menyelamatkan dunia mereka. Tetapi seiring perjalanan mereka berlanjut, mereka belajar bahwa menyelamatkan Sylvarant membahayakan Tethe'alla, dunia yang paralel dengan dunia mereka sendiri. Juga tema sentral game ini adalah \"RPG yang beresonansi denganmu\" (君と響きあうRPG, Kimi to Hibikiau RPG).
Gameplay
Seperti instalasi sebelumnya dalam seri Tales of Symphonia, Tales of Symphonia terutama terdiri dari tiga area utama: peta lapangan dunia luar, peta kota dan dungeon, dan layar pertarungan. Namun, peta dunia luar adalah model 3D, menampilkan versi skala kecil dari dunia fiksi game yang dilalui pemain untuk mencapai lokasi game. Seperti game sebelumnya dalam seri ini, peta dunia dapat dilalui dengan berjalan kaki, dengan hewan peliharaan berkaki empat party, Noishe. Dan dengan kendaraan terbang yang dikenal sebagai Rheairds. Di peta lapangan, karakter bergerak melintasi lingkungan berskala realistis. Juga layar pertarungan adalah representasi 3D dari suatu area, di mana pemain memerintahkan karakter dalam pertarungan melawan musuh yang dikendalikan CPU.
Selain itu, di peta dunia luar dan peta lapangan, berbagai skit antara karakter dapat dilihat. Mereka melibatkan potret karakter animasi, subtitle, dan, dalam versi Jepang, sulih suara penuh. Skit menyangkut apa saja mulai dari pengembangan karakter hingga detail sampingan. Dan skit peta dunia luar mempengaruhi hubungan Lloyd dengan anggota party lainnya. Juga pemain akan dapat membuat keputusan tertentu yang secara tidak terlihat mempengaruhi bagaimana karakter lain berpikir tentang Lloyd. Tetapi beberapa pilihan ini memiliki konsekuensi kecil untuk alur cerita game.
Sistem pertarungan
Selama urutan pertarungan, game menggunakan Multi-Line Linear Motion Battle System. Empat karakter dari party dipilih untuk bertarung; mereka yang tidak dikendalikan oleh pemain dipandu oleh kecerdasan buatan dengan instruksi yang ditetapkan oleh pemain sebelumnya. Namun, kerusakan yang diberikan kepada lawan mengisi \"Unison Gauge\". Ketika ini penuh, \"Unison Attack\" dapat dipicu. Dan memungkinkan party untuk menggunakan teknik secara bersamaan pada satu musuh. Ketika teknik tertentu digabungkan, serangan khusus menghasilkan kerusakan tambahan.
Setelah pertarungan, mata uang Grade diberikan atau dikurangi berdasarkan kriteria tertentu yang dipenuhi dalam pertarungan. Ini digunakan untuk membeli bonus selama New Game Plus. Juga pemain diminta untuk memasak makanan setelah pertarungan jika mereka memiliki bahan. Resep memasak menentukan manfaat yang diterima seperti pemulihan kesehatan. Dan tingkat manfaat ditentukan oleh karakter mana yang dipilih untuk memasak.
Selain itu, sistem keterampilan Tales of Symphonia dibangun di sekitar penggunaan \"EX Gems\", yang datang dalam empat peringkat. Dan setiap karakter dapat melengkapi hingga empat EX Gems dan mengatur kemampuan ke permata tersebut. Kemampuan menentukan apakah karakter akan mempelajari teknik dan mantra Strike atau Technical. Juga kombinasi kemampuan EX Gem dapat memberikan kemampuan tambahan \"EX-Skills\". Pengembangan atribut karakter ditentukan oleh \"Title\" yang mereka miliki. Dan title diperoleh melalui kemajuan cerita, misi sampingan, atau penyelesaian kriteria lain-lain.
Fitur
- Sistem Pertarungan 3D Waktu Nyata: Salah satu sistem pertarungan paling sengit dan penuh aksi yang pernah dibuat dengan ratusan serangan khusus, mantra, dan kombo..
- Petualangan Epik: Dan lebih dari 80 jam gameplay dalam alur cerita epik yang emosional ini.
- Mahakarya 3D: Juga karakter cel-shade yang indah oleh seniman terkenal Kosuke Fujishima, penulis manga dan anime versi Oh! My Goddess.
- Karakter yang Dapat Disesuaikan: Dan sistem pertumbuhan karakter yang sepenuhnya dapat disesuaikan agar sesuai dengan gaya bertarungmu Ð di mana alur cerita berubah berdasarkan hubungan karakter.
- Variasi yang Belum Pernah Ada: Puluhan mini-game dan misi sampingan.









