Console Mattel Intellivision






Category: Intellivision
In vendita console Mattel Intellivision completamente testata e funzionante, in condizioni usate ma molto buone. La confezione include la console, 1 controller, un cavo di alimentazione e un cavo AV. Potrebbe presentare piccoli graffi o imperfezioni estetiche che non compromettono in alcun modo il funzionamento della console. Aggiornabile con un secondo controller o con i giochi a tua scelta!
Mattel Intellivision - Caratteristiche
Possiedi un pezzo di storia del gaming con la prima console di Mattel. Questo sistema molto retrò e nostalgico è sicuramente un must per i collezionisti.
SUONO E GRAFICA SUPERIORI
Sfidando il suo concorrente, l'Atari 2600, l'Intellivision vantava funzionalità superiori grazie a un confronto affiancato di giochi di golf. I giochi Atari avevano un suono metallico e una grafica più grezza, mentre l'Intellivision offriva un suono realistico dello swing e dell'impatto con la palla, e una grafica che suggeriva un effetto più tridimensionale.
SOFTWARE BEN PENSATO
All'interno di ogni Intellivision ci sono 4K di ROM contenenti il software Exec. Offre due vantaggi: codice riutilizzabile che può trasformare efficacemente una cartuccia da 4K in un gioco da 8K, e un framework software che consente ai nuovi programmatori di sviluppare giochi più facilmente e rapidamente. Permette inoltre ad altri programmatori di rivedere e continuare più facilmente il progetto di un altro.
Mattel Intellivision - Giochi
Tra il 1979 e il 1989, sono stati rilasciati complessivamente 133 titoli per il sistema, con molti nomi noti come King Kong o Pac-Man.
DEMON ATTACK
Questo sparatutto a schermata fissa si svolge sul pianeta ghiacciato Krybor, dove il giocatore usa un cannone laser per distruggere legioni di demoni che attaccano dall'alto. Visivamente, i demoni appaiono a ondate simili ad altri sparatutto a tema spaziale, ma si combinano individualmente dai lati dello schermo fino all'area sopra il cannone del giocatore.
DONKEY KONG
Il personaggio originariamente senza nome, in seguito chiamato Jumpman e poi Mario, deve salvare una damigella in pericolo, Pauline, dal gigantesco gorilla titolare, Donkey Kong. Un primo esempio del genere platform, il gameplay si concentra sul manovrare il personaggio principale attraverso una serie di piattaforme per scalare un cantiere edile, evitando o saltando gli ostacoli.
ATLANTIS
In questo sparatutto a schermata fissa, il giocatore controlla le ultime difese della città di Atlantide contro gli invasori Gorgon. Le navi nemiche passano avanti e indietro da sinistra a destra quattro volte prima di entrare nel raggio di tiro, dando ampia opportunità di distruggerle.
PITFALL
Il giocatore controlla il personaggio (Pitfall Harry) attraverso una giungla labirintica nel tentativo di recuperare 32 tesori in un periodo di 20 minuti. Lungo il percorso, i giocatori devono superare numerosi pericoli, tra cui buche, sabbie mobili, tronchi rotolanti, fuoco, serpenti a sonagli, scorpioni e coccodrilli. Harry può saltare o evitare questi ostacoli arrampicandosi, correndo o dondolandosi sulle liane.
FROGGER
L'obiettivo del gioco è guidare una rana verso ciascuna delle "case delle rane" vuote nella parte superiore dello schermo. Il gioco inizia con tre, cinque o sette rane, a seconda delle impostazioni utilizzate dall'operatore. Perderle tutte termina la partita.
BURGER TIME
L'obiettivo del gioco è completare una serie di hamburger evitando i cibi nemici. Il giocatore controlla il protagonista, lo chef Peter Pepper, con un joystick a quattro posizioni e un pulsante. Ogni schermata è composta da un labirinto di assi e scale in cui sono disposti ingredienti giganti di hamburger (panini, polpette, lattuga/pomodoro, ecc.).
Mattel Intellivision - Curiosità
- Il nome Intellivision è una combinazione di "intelligent" e "television".
- L'Intellivision può essere considerata la prima console a 16 bit, poiché ha un microprocessore a 16 bit.
- Lo sviluppo della console iniziò nel 1977, lo stesso anno dell'introduzione del suo principale concorrente, l'Atari 2600.
- Secondo il modulo 10-K del 1982 dell'azienda, Mattel deteneva quasi il 20% del mercato nazionale (USA) dei videogiochi.
- La console ha avuto una durata di 11 anni, dal 1979, quando fu introdotta per la prima volta, al 1990, quando fu discontinuata.









