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Metroid Prime Hunters: First Hunt – Gioco per DS

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$22.5 $45 In stock

Category: Nintendo DS

Il gioco è funzionante al 100%. Solo disco.

Metroid Prime Hunters: First Hunt

Metroid Prime Hunters: First Hunt è una demo ufficiale di Metroid Prime Hunters, il primo gioco di Metroid per Nintendo DS. Era inclusa nelle confezioni del Nintendo DS al momento del lancio, ma è stata da tempo sospesa. Il gioco include tre brevi modalità single-player, un trailer del gioco completo e una piccola sezione multiplayer.

Sviluppo

Secondo Lawrence Schwedler, First Hunt era una demo di prova di concetto, e le lezioni apprese durante il suo sviluppo furono successivamente applicate a Hunters.

First Hunt nacque quando Reggie Fils-Aimé ritenne che lo sviluppo del gioco completo non procedesse abbastanza velocemente. Suggerì come alternativa di includere una demo nel lancio iniziale dei sistemi Nintendo DS. Questa idea non fu ben accolta dagli sviluppatori di NST, che pensavano di regalare contenuti gratuitamente e che una demo avrebbe ritardato il lancio di Hunters di almeno sei mesi. Tuttavia, poiché Fils-Aimé aveva costruito un rapporto di fiducia con Satoru Iwata e Shigeru Miyamoto, accettarono e First Hunt nacque.

Descrizione

La modalità single-player è una raccolta di missioni di addestramento per Cacciatori di Taglie per testare le abilità di Samus. I punti vengono assegnati in base alle prestazioni in queste prove e combinando i nemici senza mancare un colpo.

Tipo A: Regolatore

"Distruggi tutti i bersagli olografici prima che il tempo scada."

Regolatore può essere considerata la modalità 'principale' di questa demo. In essa, Samus deve raggiungere la fine di un'"arena olografica" composta da dodici stanze prima che il conto alla rovescia di 10 minuti termini. Ogni stanza è piena di ologrammi dannosi basati su nemici come Zoomer, Tallon Metroid e quella che sembra una creatura simile a un Metroid emaciato. Deve distruggere tutti i nemici in una stanza per sbloccare le porte e passare alla successiva. Alla fine del suo percorso c'è una stanza in cui deve affrontare un suo doppelgänger verde per completare la modalità.

Tipo B: Sopravvissuto

"Stermina gli Xenomorfi prima che sterminino te."

Il giocatore deve sconfiggere quanti più nemici possibile prima di morire nel livello Assault Cradle. Il giocatore affronta un'abbondanza dei tre tipi di nemici visti nella prova Regolatore (Tipo A). La musica che accompagna questa prova è una versione remix di Vs. Meta Ridley. Samus può ottenere il potenziamento Missile in questa modalità, oltre a un potenziamento temporaneo del danno nella stanza più alta.

Tipo C: Morph Ball

"Metti alla prova le tue abilità con la Morph Ball mentre raccogli i moduli."

L'addestramento con la Morph Ball richiede al giocatore di guidare Samus attraverso una serie di moduli per raggiungere la fine dell'area entro un limite di tempo.

Multiplayer

Il gioco include anche una modalità multiplayer wireless per un massimo di quattro giocatori, ognuno dei quali gioca come un doppelgänger di Samus, ma non ci sono bot in-game (che appaiono nel gioco finale) contro cui giocare. Ogni giocatore ha una palette di colori distinta per essere riconoscibile dagli altri. Ci sono tre livelli disponibili per il multiplayer: Trooper Module, Assault Cradle e Ancient Vestige.