Mortal Kombat Shaolin Monks – PS2 Game




Category: PlayStation 2
Gioco 100% funzionante. Solo disco.
UPC:031719269198
Mortal Kombat Shaolin Monks
Mortal Kombat Shaolin Monks è un gioco action-adventure della serie Mortal Kombat. È stato sviluppato e pubblicato da Midway per PlayStation 2 e Xbox. È stato rilasciato il 16 settembre 2005 negli Stati Uniti. Nell'ottobre 2004, il presidente di Midway, David F. Zucker, definì l'uscita di Shaolin Monks il "primo passo verso la realizzazione di ciò che i fan di Mortal Kombat chiedevano da tempo: un nuovo gioco ambientato nell'universo di Mortal Kombat ogni anno."
Gameplay
Gli eventi di Mortal Kombat: Shaolin Monks si svolgono tra Mortal Kombat e Mortal Kombat II. La scena di apertura del gioco mostra i momenti finali del primo torneo di Mortal Kombat. Shang Tsung, Goro e altri nemici fuggono verso Outworld. Liu Kang e Kung Lao, guerrieri dell'Ordine della Luce, li inseguono da vicino. Tuttavia, sfortunatamente, i guerrieri rimangono bloccati sull'isola in rovina di Shang Tsung.
Il gioco è incentrato su Liu Kang e Kung Lao, che viaggiano attraverso i diversi reami per fermare Shang Tsung. Oltre a Liu Kang e Kung Lao, ci sono personaggi sbloccabili sia nella modalità cooperativa che in quella versus. Diversi altri personaggi appaiono per aiutare, tra cui Johnny Cage, Sonya Blade, Jax e Raiden. Molti altri devono essere sconfitti, come Goro, Reptile, Mileena, Kitana, Jade e Baraka.
Modalità KO-OP
È inclusa anche una modalità Ko-op in cui due giocatori possono collaborare per completare il gioco. Attacchi di squadra speciali diventano disponibili solo in questa modalità, così come alcune aree e oggetti. Sub-Zero e Scorpion possono essere sbloccati come personaggi giocabili nella modalità Ko-op. Oltre a questi due e ai due personaggi principali, altri quattro personaggi possono essere sbloccati nella modalità versus: Reptile, Kitana, Baraka e Johnny Cage.
Shaolin Monks presenta un sistema di combattimento chiamato Multi-Direction Fighting Engine, che consente al giocatore di affrontare con fluidità molti nemici circostanti, mantenendo la capacità di concatenare combo su più nemici. Il motore permette anche di continuare le combo dopo aver lanciato un nemico in aria con un attacco potente o una proiezione. Si possono eseguire varie altre mosse contro un nemico, tra cui usarlo come scudo contro altri attacchi e spingersi sulla sua schiena per colpire un altro nemico. Anche l'ambiente gioca un ruolo fondamentale: ci sono diverse insidie che uccidono istantaneamente un nemico, da semplici voragini nel pavimento a ruote rotanti con spuntoni. Molte insidie sono anche parte integrante della risoluzione di enigmi in aree specifiche.
Fatalities dal gioco Mortal Kombat II
Fatalities dal gioco originale Mortal Kombat II, aggiornate con le nuove tecnologie del mondo 3D. Ci sono anche alcune nuove Fatalities per i personaggi. Il giocatore può sbloccare la capacità di eseguire Multalities, ovvero una Fatality eseguita su più nemici contemporaneamente. Il concetto di Brutalities da Ultimate Mortal Kombat 3 è stato ripreso, sebbene con una funzione diversa.
Un buon contributo a questo gioco è la versione sbloccabile di Mortal Kombat II. Sebbene non sia la versione originale completa, sbloccarla non è difficile: basta completare le 5 missioni assegnate da Smoke in una sezione nascosta della foresta vivente. Si accede tramite la schermata Kontent del menu principale. Gli sfondi originali di Mortal Kombat II sono stati usati come base per le aree e gli ambienti di Shaolin Monks.
Messaggi codificati
Nel gioco ci sono messaggi codificati scritti verticalmente, traducibili tramite i riferimenti. Il testo sul muro delle vittorie del torneo nel Portale recita "LIU KANG WILL DIE", riferendosi alla morte di Liu Kang durante Deadly Alliance. Diversi stendardi nell'area delle cime degli alberi della foresta vivente, una volta tradotti, riportano "TOASTY".
Modalità Sopravvivenza
La Modalità Sopravvivenza è rimasta nascosta per quasi un anno ed è stata scoperta da due utenti di Mortal Kombat Online il 21 aprile 2006. La Modalità Sopravvivenza consiste in nove sfide di difficoltà variabile.









