Second Sight - Gioco per Gamecube
Category: Gamecube
Il gioco è perfettamente funzionante. Si tratta solo della cartuccia/disco.
Second Sight per Gamecube, 100% compatibile con Nintendo Wii!
Dettagli del prodotto
UPC: 767649400928
Condizione: Usato
Genere: Azione e Avventura
Piattaforma: Nintendo Gamecube
Regione: NTSC (Nord America)
ESRB: Adolescenti
SKU: GC_SECOND_SIGHT
Questo gioco è perfettamente pulito, testato e funzionante. Include solo il disco/cartuccia. Potrebbe presentare lievi graffi o segni di usura. Questa descrizione è stata aggiornata l'ultima volta il 28 ottobre 2020.
Second Sight
Second Sight è un videogioco stealth action-adventure di fantascienza del 2004, sviluppato da Free Radical Design e pubblicato da Codemasters per GameCube, PlayStation 2, Xbox e Microsoft Windows. I giocatori assumono il controllo di un ricercatore americano di parapsicologia che si risveglia in una struttura medica senza memoria del proprio passato e con potenti abilità psichiche. Fugge usando questi poteri per scoprire il proprio passato e il proprio coinvolgimento in una missione svolta con una task force specializzata dei Marines statunitensi. L'azione del gioco è divisa tra combattimenti con armi da fuoco e stealth, con particolare attenzione all'uso di diverse abilità psichiche per sopravvivere agli avversari ostili e superare ostacoli e rompicapo impegnativi.
Le versioni console del gioco hanno ricevuto recensioni per lo più favorevoli, mentre la versione PC ha ottenuto feedback contrastanti.
Gameplay
Nel gioco, i giocatori controllano il protagonista della storia attraverso una serie di livelli, con l'obiettivo di completare una serie di compiti, affrontando nemici ostili e risolvendo alcuni semplici rompicapo. L'azione del gioco è vista in terza persona, anche se a volte si passa alla visuale in prima persona in determinate condizioni (ad esempio strisciando attraverso una ventola). Ogni livello presenta situazioni diverse, che vanno da situazioni di combattimento su larga scala all'uso di furtività e sotterfugi per aggirare i nemici e raggiungere obiettivi importanti. Quando il combattimento è inevitabile nella maggior parte dei livelli, i giocatori possono, oltre ad affrontare i nemici nel combattimento ravvicinato, utilizzare una varietà di armi da fuoco per gestire gli ostili: pistole, mitra, fucili d'assalto e fucili di precisione. Il combattimento con le armi offre la possibilità di nascondersi dietro una copertura e un sistema di mira che consente di agganciare i nemici e regolare con precisione la mira per colpire specifiche parti del corpo dell'avversario.
Evita il combattimento
Tuttavia, nei livelli in cui il combattimento dovrebbe essere evitato, i giocatori usano la furtività restando fuori dalla vista dei nemici grazie alle coperture, con la possibilità di stordire gli avversari con una pistola tranquillante silenziosa. Oltre ai nemici, i giocatori devono anche evitare le telecamere di sicurezza, che però possono essere disattivate se il giocatore trova il terminale informatico che le controlla.
Inoltre, se il giocatore viene individuato da un nemico o da una telecamera mentre cerca di essere furtivo, scatta un allarme che non solo aumenta il numero di nemici nella sezione del livello in cui si trova il giocatore, ma fa sì che tutti i nemici lo cerchino e lo attacchino; l'allarme si annulla solo quando i nemici non riescono a trovare il giocatore dopo un certo periodo di tempo. Inoltre, in alcuni livelli, il giocatore deve risolvere un piccolo rompicapo, che può comportare qualsiasi cosa, come trovare una password per utilizzare un sistema informatico.
Abilità del protagonista
Inoltre, l'aspetto più unico del gameplay di Second Sight è la capacità del protagonista di usare una varietà di poteri psichici, che possono essere usati per aiutare il giocatore in combattimento, evitare di essere scoperto e risolvere alcuni enigmi. All'inizio del gioco, il giocatore inizia con solo pochi poteri, ma ne sblocca di nuovi e potenziamenti per quelli che possiede man mano che la storia procede. Tali poteri consumano l'energia psichica del giocatore in una quantità fissa o nel tempo; se il giocatore rimane senza energia psichica, viene momentaneamente stordito per alcuni secondi, lasciandolo vulnerabile.
Un potere unico a cui i giocatori hanno accesso all'inizio del gioco è la capacità di curarsi, che in seguito può essere potenziata per permettere al giocatore di curare gli alleati nelle fasi successive del gioco. In alcune delle prime fasi, i giocatori non possiedono abilità psichiche, il che significa che i danni subiti possono essere curati solo trovando kit di pronto soccorso all'interno del livello.
Descrizione
Inoltre, Second Sight è un incredibile thriller psicologico che sembra un film. La sua combinazione di azione stealth e sparatutto dà ai giocatori la sensazione di un film blockbuster. I giocatori incontrano John Vattic, un uomo sottoposto a chirurgia traumatica e sperimentazione. Perseguitato da flashback, la sua unica scelta è fuggire e capire cosa gli è successo. Mentre Vattic cerca di ricostruire passato e presente, i giocatori scopriranno una strana catena di eventi che porta a una cospirazione fatale.









