Retro vGames: Buy Retro Video Games | Used Retro Game Store

Super Monkey Ball - Gioco per Gamecube

Super Monkey Ball - Gioco per Gamecube - Main image
$45 $90 In stock

Category: Gamecube

Il gioco è perfettamente funzionante. È solo la cartuccia / il disco.
In Super Monkey Ball, controlli un simpatico scimmietta intrappolata in una palla trasparente. L'obiettivo del gioco è ingannevolmente semplice: inclina il pavimento con la levetta analogica così che la tua palla scimmia rotoli verso l'obiettivo. I giocatori non controllano un personaggio, ma inclinano l'intero ambiente per guidare la loro "palla scimmia" verso l'obiettivo. Tantissimi livelli unici, inclusi livelli per principianti, normali, professionisti e speciali bonus nascosti, possono mettere alla prova neofiti o giocatori esperti.

Dettagli del prodotto

UPC: 010086610000
Condizione: Usato
Genere: Puzzle e giochi di logica
Piattaforma: Nintendo Gamecube
Regione: NTSC (Nord America)
ESRB: Tutti
SKU: GC_SUPER_MONKEY_BALL

Questo gioco è completamente pulito, testato e funzionante. Include solo il disco/cartuccia. Potrebbe presentare piccoli graffi o segni di usura. Questa descrizione è stata aggiornata l'ultima volta il 28 ottobre 2020.

Super Monkey Ball

Super Monkey Ball è un videogioco platform party del 2001 sviluppato da Amusement Vision e pubblicato da Sega. Il gioco debuttò in Giappone al salone Amusement Operators Union del 2001 come Monkey Ball. Un cabinato arcade che girava su hardware NAOMI di Sega e controllato con una caratteristica levetta analogica a forma di banana. A causa della discontinuazione della console domestica Dreamcast di Sega e della successiva ristrutturazione dell'azienda. Una versione potenziata chiamata Super Monkey Ball fu rilasciata come titolo di lancio per GameCube alla fine del 2001, suscitando interesse come primo gioco Sega pubblicato per una console domestica Nintendo.

Ideato da Toshihiro Nagoshi, capo di Amusement Vision, Super Monkey Ball consiste nel guidare una palla trasparente contenente una delle quattro scimmie. AiAi, MeeMee, Baby e GonGon attraverso una serie di piattaforme labirintiche. Il giocatore deve raggiungere l'obiettivo senza cadere o lasciare che il timer arrivi a zero per avanzare al livello successivo. Ci sono anche diverse modalità multiplayer: minigiochi indipendenti e estensioni del gioco principale per giocatore singolo.

Super Monkey Ball ha ricevuto recensioni molto positive dalla critica. Che lodano la semplicità e la profondità sottile del suo schema di controllo, così come le nuove modalità multiplayer non presenti nella controparte arcade. Anche se alcuni ritenevano che la presentazione fosse carente. Il gioco ebbe successo commerciale e rimase uno dei best-seller di Sega negli Stati Uniti per gran parte del 2002, generando infine un sequel diretto, Super Monkey Ball 2, e un intero franchise di Super Monkey Ball.

Modalità

Super Monkey Ball ha tre modalità di gioco: gioco principale, giochi party e minigiochi. I minigiochi non sono disponibili all'inizio. E devono essere sbloccati guadagnando 2.500 "punti gioco" giocando al gioco principale in modalità giocatore singolo.

Gioco principale

Il gioco principale presenta tre livelli di difficoltà. Principiante, Avanzato ed Esperto, composti rispettivamente da 10, 30 e 50 piani. Oltre a tre modalità: Normale, Pratica e Competizione.

La modalità Normale consente a uno o quattro giocatori di alternarsi nel progredire attraverso il Monkey Ball arcade. Mentre la modalità Competizione coinvolge gare a schermo diviso simultanee per due o quattro giocatori su una selezione di piani. In modalità Pratica, qualsiasi piano già giocato in modalità Normale può essere ripetuto indefinitamente senza penalità per il fallimento. In modalità Normale, il giocatore sperimenta un "Game Over" quando ha perso tutte le vite. Ma gli sono consentite cinque opportunità di continuare; alla fine, "continua" illimitati possono essere sbloccati. I piani Extra Principiante, Extra Avanzato e Extra Esperto vengono sbloccati quando ogni rispettivo livello di difficoltà viene completato senza perdere una sola vita (o senza usare un continua in Esperto). E un set nascosto di piani Maestro può essere sbloccato giocando ai piani Extra senza usare un continua.

Giochi party

Sono disponibili i seguenti giochi party:

Monkey Race: Da uno a quattro giocatori gareggiano simultaneamente su sei piste divise in tre livelli di difficoltà. La sterzata è gestita con la levetta analogica, mentre il pulsante A viene usato per attivare gli oggetti (se abilitati). Che possono essere usati per produrre un aumento di velocità o per influenzare negativamente gli avversari. Una modalità Time Attack prevede l'uso attento di tre oggetti velocità disponibili per ottenere tempi migliori.

Monkey Fight: Da uno a quattro giocatori si impegnano simultaneamente in combattimento rotolando in qualsiasi direzione con la levetta analogica e usando il pulsante A per colpire gli avversari con un guanto da boxe attaccato alla palla della loro scimmia. I punti vengono assegnati per aver buttato giù gli avversari da una delle tre arene disponibili, con più punti assegnati quando il giocatore attualmente in testa viene buttato giù. Il giocatore con più punti viene dichiarato vincitore del round quando il timer di gioco raggiunge lo zero. Gli oggetti possono essere usati per estendere la portata, la dimensione e la forza del proprio guanto da boxe.

Monkey Target: Da uno a quattro giocatori, a turno, fanno rotolare la loro scimmia giù da una rampa, lanciandola in cielo. La palla della scimmia si apre su comando per assomigliare a un paio di ali, permettendole di volare. La traiettoria della scimmia viene manipolata con la levetta analogica. La direzione e la forza del vento, l'altitudine e la velocità (oltre a pericoli casuali selezionati da un'opzionale funzione "Ruota del Pericolo" prima di ogni volo) influenzano la capacità del giocatore di far atterrare la scimmia su uno dei numerosi bersagli simili a freccette in mezzo all'oceano. Le banane raccolte in volo consentono l'uso di oggetti nei round successivi che possono eliminare la resistenza del vento, controllare il rotolamento della palla, moltiplicare il punteggio del giocatore o garantire un atterraggio appiccicoso.

Minigiochi

I minigiochi si basano su attività sportive reali, ma con la palla del giocatore che contiene la sua scimmia. Sono disponibili i seguenti minigiochi, una volta sbloccati guadagnando punti gioco:

Monkey Billiards: Da uno a due giocatori, a turno, competono in una partita di palla nove. La levetta analogica determina la direzione di ogni tiro e il pulsante A viene usato per fermare l'indicatore mobile che determina la velocità del tiro. È disponibile anche una modalità torneo con quattro sfidanti IA.
Monkey Bowling: Da uno a quattro giocatori, a turno, competono in una partita di bowling a dieci birilli. La levetta analogica viene usata per muoversi a sinistra e a destra, il pulsante A imposta la direzione e la forza per ogni lancio, e i pulsanti L o R applicano effetto alla palla. È disponibile anche una modalità sfida con 10 disposizioni di birilli e che consente solo 12 lanci.
Monkey Golf: Da uno a quattro giocatori, a turno, competono su 18 buche in una partita di golf con punteggio a colpi, oppure due giocatori competono usando il punteggio match play. La direzione e la distanza generale di rotolamento di ogni tiro vengono organizzate con la levetta analogica, e la forza del tiro viene impostata con il pulsante A.