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Tales of Symphonia - Gioco per Gamecube

Tales of Symphonia - Gioco per Gamecube - Main image
$45 $90 In stock

Category: Gamecube

Il gioco è completamente funzionante. Si tratta solo della cartuccia/disco.
Due mondi esistono, ignari l'uno dell'altro. Il Mana, o forza vitale, è condiviso da entrambi i mondi e mentre uno prospera, l'altro soffre. Lloyd Irving vive su Sylvarant, un mondo morente dove nulla è come sembra - un fatto che non ha ancora realizzato. Con un forte senso di giustizia, un coraggio incredibile e una particolare lealtà verso i suoi amici, si unisce a loro in una missione molto importante: un viaggio per salvare il loro mondo. Scegli il personaggio del tuo gruppo di battaglia che vuoi controllare. Comanda battaglie in tempo reale in un sistema di combattimento 3D unico che ti dà il pieno controllo dei personaggi. Esegui e combina centinaia di attacchi speciali e incantesimi. La linea tra bene e male si offusca in questa epica avventura coinvolgente ed emotivamente carica dove il destino di due mondi intrecciati è in bilico.

Dettagli del prodotto

UPC: 722674300025
Condizione: Usato
Genere: Gioco di ruolo
Piattaforma: Nintendo Gamecube
Regione: NTSC (Nord America)
ESRB: Adolescente
SKU: GC_TALES_OF_SYMPHONIA

Questo gioco è completamente pulito, testato e funzionante. Include solo il disco/cartuccia. Potrebbe presentare piccoli graffi o segni. Questa descrizione è stata aggiornata l'ultima volta il 28 ottobre 2020.

Tales of Symphonia

Tales of Symphonia è un gioco di ruolo d'azione pubblicato per Nintendo GameCube il 29 agosto 2003 in Giappone. È stato pubblicato da Namco ed è il quinto titolo principale della serie Tales. Tuttavia, il gioco è stato localizzato e pubblicato in Nord America il 13 luglio 2004, e in Europa il 19 novembre 2004. In Giappone, il gioco è stato convertito per PlayStation 2 con contenuti aggiuntivi e pubblicato il 22 settembre 2004.

Tuttavia, il gioco è ambientato in un mondo immaginario chiamato Sylvarant e segue Lloyd Irving. Lloyd accompagna la sua amica d'infanzia, Colette Brunel, che è destinata a intraprendere un viaggio per salvare il loro mondo. Ma mentre il loro viaggio prosegue, scoprono che salvare Sylvarant mette in pericolo Tethe'alla, un mondo parallelo al loro. Inoltre, il tema centrale del gioco è un "RPG che risuona con te" (君と響きあうRPG, Kimi to Hibikiau RPG).

Gameplay

Come nei capitoli precedenti della serie Tales of Symphonia, Tales of Symphonia consiste principalmente in tre aree principali: una mappa del mondo esterno, mappe di città e dungeon, e una schermata di battaglia. Tuttavia, la mappa del mondo è un modello 3D, con una versione in scala ridotta del mondo immaginario del gioco che il giocatore attraversa per raggiungere le località del gioco. Come nei giochi precedenti della serie, la mappa del mondo può essere attraversata a piedi, sul quadrupede animale domestico del gruppo, Noishe, e su veicoli volanti noti come Rheairds. Nelle mappe di campo, i personaggi si muovono in ambienti in scala realistica. Inoltre, la schermata di battaglia è una rappresentazione 3D di un'area, in cui il giocatore comanda i personaggi in battaglie contro nemici controllati dalla CPU.

Inoltre, sulla mappa del mondo e sulle mappe di campo, si possono visualizzare vari sketch tra i personaggi. Essi coinvolgono ritratti animati dei personaggi, sottotitoli e, nella versione giapponese, recitazione vocale completa. Gli sketch riguardano qualsiasi cosa, dallo sviluppo dei personaggi a dettagli secondari. E gli sketch sulla mappa del mondo influenzano le relazioni di Lloyd con gli altri membri del gruppo. Inoltre, il giocatore potrà prendere alcune decisioni che influenzano impercettibilmente il modo in cui gli altri personaggi pensano a Lloyd. Ma alcune di queste scelte hanno piccole ripercussioni sulla trama del gioco.

Sistema di battaglia

Durante le sequenze di battaglia, il gioco utilizza il Multi-Line Linear Motion Battle System. Quattro personaggi del gruppo vengono scelti per combattere; quelli non controllati da un giocatore sono guidati dall'intelligenza artificiale con istruzioni impostate dal giocatore in anticipo. Tuttavia, il danno inflitto al nemico riempie un "Unison Gauge". Quando è pieno, può essere attivato un "Unison Attack", che consente al gruppo di usare tecniche simultaneamente su un singolo nemico. Quando certe tecniche vengono combinate, un attacco speciale provoca danni aggiuntivi.

Dopo la battaglia, una valuta chiamata Grade viene concessa o sottratta in base a criteri specifici soddisfatti in battaglia. Viene usata per acquistare bonus durante il New Game Plus. Inoltre, i giocatori possono cucinare cibo dopo le battaglie se hanno i materiali. Le ricette di cucina determinano i benefici ricevuti, come il recupero della salute. E il grado del beneficio è determinato da quale personaggio è scelto per cucinare.

Inoltre, il sistema di abilità di Tales of Symphonia è costruito attorno all'uso di "EX Gems", che sono disponibili in quattro gradi. Ogni personaggio può equipaggiare fino a quattro EX Gems e impostare abilità su quelle gemme. Le abilità determinano se i personaggi impareranno tecniche e incantesimi Strike o Technical. Inoltre, combinazioni di abilità EX Gem possono concedere abilità aggiuntive chiamate "EX-Skills". Lo sviluppo degli attributi di un personaggio è determinato dal suo "Titolo" assegnato. E i titoli si guadagnano attraverso il progresso della storia, missioni secondarie o il completamento di criteri vari.

Caratteristiche

  • Sistema di battaglia 3D in tempo reale: Uno dei sistemi di battaglia più feroci e ricchi di azione mai creati, con centinaia di attacchi speciali, incantesimi e combo.
  • Un'epica avventura: Oltre 80 ore di gioco in questa storia epica e carica di emozioni.
  • Un capolavoro 3D: Bellissimi personaggi in cel-shading del rinomato artista Kosuke Fujishima, autore della versione manga e anime di Oh! My Goddess.
  • Personaggi adattabili: Sistema di crescita del personaggio completamente personalizzabile per adattarsi al tuo stile di combattimento, dove la trama cambia in base alle relazioni dei personaggi.
  • Varietà senza precedenti: Decine di mini-giochi e missioni secondarie.