Retro vGames: Buy Retro Video Games | Used Retro Game Store

ニンテンドーDS Lite 本体バンドル: ポケモン ゴールドハート & ポケモン ソウルシルバー バージョン

ニンテンドーDS Lite 本体バンドル: ポケモン ゴールドハート & ポケモン ソウルシルバー バージョン - Main image
$400 $800 In stock

Category: バンドル

販売中の商品は、完全にテスト済みで動作するニンテンドーDS Lite本体:ポケモンバンドル3点セット(リファービッシュ済み)です。同梱品は ニンテンドーDS Lite本体, ポケモン ハートゴールド&ポケモン ソウルシルバー のゲームソフト、そして アダプター

です。本体の色は在庫状況により異なり、ご希望に添えない場合があります。特定の色をご希望の場合は、カスタマーサービスまでご連絡ください。

ニンテンドーDSの特徴

発売前、ニンテンドーDSは任天堂のラインナップにおける実験的な「第三の柱」として販売されました。しかし、ゲームボーイアドバンスのソフトとの後方互換性と高い売上により、最終的にはゲームボーイシリーズの後継機として確立されました。

素晴らしいディスプレイ

任天堂は携帯ゲーム機に新たな特徴を導入しました。それは、連動して動作する2つのLCDスクリーンで、下部はタッチスクリーンです。両スクリーンは、ゲームボーイアドバンスSPと同様のクラムシェルデザインに収められています。

傑出した特徴

デュアルスクリーンとタッチパッドに加え、本体には内蔵マイクとワイヤレス接続機能が搭載されています。ニンテンドーDSはまた、複数のDS本体が既存のワイヤレスネットワークに接続することなく、近距離でWi-Fiを介して直接相互に通信できる機能も備えています。

優れたメモリとストレージ

本体には4MBのPSRAM(ゲームボーイアドバンスのスロットで拡張可能)と256kBのシリアルフラッシュメモリが搭載されており、スムーズで楽しいゲームプレイを保証します。

ニンテンドーDS Liteのゲーム

2000以上のゲームタイトルとゲームボーイアドバンスとの後方互換性により、ニンテンドーDSは多くの人々の心を掴み、世代を超えて無限のゲームの可能性を提供しました。

マリオカートDS

シリーズの他のゲームと同様に、マリオカートDSはマリオシリーズのキャラクターが登場し、マリオシリーズの場所に基づいたコースでカートレースで競い合います。全体として、マリオカートDSはニンテンドーDSで3番目に売れたゲームです。

New スーパーマリオブラザーズ

3000万本以上を売り上げたニンテンドーDSで最も売れたゲームは、主人公のマリオがクッパの手下と戦いながらピーチ姫を救出する物語です。8つのワールド、全80レベルを旅しながら、マリオはいくつかのパワーアップの助けを借りてクッパJr.とクッパを倒さなければなりません。

ニンテンドッグス ダルメシアン&フレンズ

このリアルタイムペットシミュレーションゲームは、ニンテンドーDSの特別版であり、本体のタッチスクリーンと内蔵マイクを使用します。犬の世話をし、撫で、フリスビーやボールで遊び、グルーミングなどができます。犬を呼んで話しかけ、トリックを教えたり、公園に散歩に連れて行ったりして交流しましょう。

ポケモン ダイヤモンド

ポケモン第4世代で、素晴らしいシンオウ地方を発見しましょう。コンテスト、ポケモン図鑑への追加107エントリ、そして倒さなければならない恐ろしい犯罪組織「ギンガ団」など、たくさんの追加機能を備えたこのゲームは、何時間もの楽しさを保証します!

どうぶつの森 おいでよ どうぶつの森

どうぶつの森シリーズの第2作目である『おいでよ どうぶつの森』は、擬人化された動物が住む辺鄙な村での生活に焦点を当てており、プレイヤーキャラクターはアイテムの収集や植栽など、さまざまなタスクを実行することが推奨されます。ゲームは本体の時計とカレンダーに同期しており、リアルタイムでプレイでき、現在の時刻や季節に基づいてゲーム内イベントの発生に影響を与えます。

ニンテンドーDSの豆知識

  • 全ニンテンドーDSモデルの合計販売台数は1億5402万台で、これまでで最も売れた携帯ゲーム機であり、ソニーのPlayStation 2(1億5500万台)に次いで、歴代2番目に売れたビデオゲーム機です。
  • ニンテンドーDSは開発中に多くの名前の変更があり、日本の花にちなんで「アイリス」、任天堂のハードウェアの略称NTRに基づく「ニトロ」、そして若い大人にアピールするだろうと考えられた「シティボーイ」とほぼ呼ばれるところでした。
  • このゲーム機の名前がニンテンドーDSになったのは、「Developer System(開発者システム)」と「Double Screen(ダブルスクリーン)」の2つの意味によるものです。