Mattel Intellivision コンソール






Category: インテリビジョン
販売中の商品は、完全にテスト済みで動作するMattel Intellivisionコンソールで、中古品ですが非常に良好な状態です。パッケージには、コンソール本体、コントローラー1個、電源ケーブル、AVケーブルが含まれています。多少の小さな傷や外観上の不完全さがあるかもしれませんが、コンソールの機能には一切影響しません。セカンドコントローラーやお好みのゲームを追加してアップグレードも可能です!
Mattel Intellivision - 特徴
マテルの初のコンソールで、ゲーム史の一部を手に入れましょう。この非常にレトロでノスタルジックなシステムは、コレクターにとって間違いなく必携の一品です。
優れたサウンドとグラフィック
競合他社のAtari 2600に挑戦し、Intellivisionはゴルフゲームの比較を通じて、より優れた機能を誇っていました。Atariのゲームはビープ音と粗いグラフィックでしたが、Intellivisionはリアルなスイング音とボールを打つ音、そしてより3Dに見えるグラフィックを特徴としていました。
考え抜かれたソフトウェア
すべてのIntellivisionには、Execソフトウェアを含む4KのROMが搭載されています。これにより、再利用可能なコードで4Kカートリッジを実質的に8Kゲームにできるという利点と、新しいプログラマーがより簡単かつ迅速にゲームを開発できるソフトウェアフレームワークが提供されます。また、他のプログラマーが別のプロジェクトを簡単にレビューして続行することも可能にします。
Mattel Intellivision - ゲーム
1979年から1989年の間に、システム向けに合計133タイトルがリリースされ、キングコングやパックマンなど、多くの有名なタイトルが含まれていました。
デーモンアタック
この固定シューティングゲームは、氷の惑星クリボーを舞台に、プレイヤーはレーザーキャノンを使って上から攻撃してくるデーモンの軍団を破壊します。視覚的には、デーモンは他の宇宙をテーマにしたシューティングゲームと同様に波状に現れますが、個々に画面の側面からプレイヤーのキャノンの上のエリアに結合します。
ドンキーコング
元々名前のなかったキャラクター(後にジャンプマン、そしてマリオと呼ばれる)は、題名の巨大な類人猿ドンキーコングから、窮地にいる女性ポリーンを救出しなければなりません。プラットフォームゲームジャンルの初期の例であり、ゲームプレイは、障害物を避けたり飛び越えたりしながら、一連のプラットフォームを渡って建設現場を登ることに焦点を当てています。
アトランティス
この固定シューティングゲームでは、プレイヤーはゴルゴンの侵略者からアトランティス市の最後の防衛線を操作します。敵の船は射程に入る前に左右に4回往復し、撃ち落とす十分な機会を与えます。
ピットフォール
プレイヤーは迷路のようなジャングルの中でキャラクター(ピットフォール・ハリー)を操作し、20分の制限時間内に32の宝物を回収しようとします。途中、穴、クイックサンド、転がる丸太、火、ガラガラヘビ、サソリ、ワニなど、数多くの危険をかわさなければなりません。ハリーは、登ったり、走ったり、つるにぶら下がったりして、これらの障害物を飛び越えたり、回避したりできます。
フロッガー
ゲームの目的は、カエルを画面上部の空の「カエルの家」のそれぞれに導くことです。ゲームは、オペレーターが設定した設定に応じて、3匹、5匹、または7匹のカエルで始まります。すべてを失うとゲームは終了します。
バーガータイム
ゲームの目的は、敵の食べ物を避けながら、いくつかのハンバーガーを完成させることです。プレイヤーは主人公のシェフ、ピーター・ペッパーを、4方向ジョイスティックとボタンで操作します。各ボードは、巨大なバーガーの材料(バンズ、パティ、レタス/トマトなど)が配置された板とはしごの迷路で構成されています。
Mattel Intellivision - 豆知識
- Intellivisionという名前は、「インテリジェント」と「テレビジョン」を組み合わせたものです。
- Intellivisionは16ビットのマイクロプロセッサを搭載しており、最初の16ビットゲームコンソールと見なすことができます。
- コンソールの開発は1977年に始まりました。これは、主な競合製品であるAtari 2600の導入と同じ年です。
- 同社の1982年のフォーム10-Kによると、マテルは国内(米国)のビデオゲーム市場のほぼ20%を占めていました。
- このコンソールの寿命は11年で、1979年に最初に導入されてから1990年に製造中止になるまででした。









