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スーパーマリオサンシャイン - ゲームキューブゲーム

スーパーマリオサンシャイン - ゲームキューブゲーム - Main image
$54 $108 In stock

Category: ゲームキューブ

このゲームは完全に動作します。カートリッジ/ディスクのみです。
スーパーマリオサンシャインでは、マリオとピーチ姫は、休息とリラクゼーションを求めて美しい離島へ旅行します。しかし、島に着くとすぐに、口ひげを生やした狂人が島全体をめちゃくちゃにしていることに気づき、マリオはその犯罪を犯したと非難されます。ハイテク水鉄砲FLUDD(フラッシュ・リキダイザー・ウルトラ・ドージング・デバイス)を装備したマリオは、島を掃除し、自分の名前を清め、悪質な破壊者の謎を解くために出発します。

商品詳細

UPC: 045496960346
状態: 中古
ジャンル: アクション&アドベンチャー
プラットフォーム: ニンテンドー ゲームキューブ
リージョン: NTSC (北米)
ESRB: 全年齢対象
SKU: GC_SUPER_MARIO_SUNSHINE

このゲームは完全にクリーニングされ、テスト済みで動作します。ディスク/カートリッジのみが含まれます。軽微な傷や擦り傷がある場合があります。この説明は2020年10月28日に最終更新されました。

スーパーマリオサンシャイン

スーパーマリオサンシャインは、任天堂が開発・発売した2002年のゲームキューブ用プラットフォームゲームです。これはスーパーマリオ64(1996年)に続くスーパーマリオシリーズの2番目の3Dゲームです。このゲームは小泉歓晃と臼井健太が監督しました。シリーズの生みの親である宮本茂と手塚卓志がプロデュースし、馬田誠が脚本を担当しました。そして、近藤浩治と田中しのぶがスコアを担当しました。

しかし、ゲームは熱帯のデルフィーノ島で行われ、そこでマリオ、キノじい、ピーチ姫、そして5人のキノピオが休暇を過ごしています。マリオに似た悪役でシャドーマリオとして知られる者が、島にグラフィティを描いて荒らし、マリオはその騒動の罪を不当に着せられます。また、マリオはフラッシュ・リキダイザー・ウルトラ・ドージング・デバイス(F.L.U.D.D.)を使用してデルフィーノ島を掃除するよう命じられます。シャドーマリオからピーチ姫を救いながら。

スーパーマリオサンシャインは批評家から高い評価を受け、レビュアーはゲームのグラフィック、ゲームプレイ、ストーリー、サウンドトラック、そしてメカニクスとしてのF.L.U.D.D.の追加を賞賛しました。一部はゲームのカメラとF.L.U.D.D.のギミック的な性質を批判しましたが。さらに、このゲームは2006年までに世界中で500万本以上を売り上げ、最も売れたゲームキューブゲームの1つになりました。このゲームは2003年にプレイヤーズチョイスのブランドの一部として再リリースされました。任天堂EPDは2020年にNintendo Switch用のスーパーマリオ 3Dコレクションでスーパーマリオ64とスーパーマリオギャラクシーとともに再リリースしました。

ゲームプレイ

スーパーマリオサンシャインは、前作のスーパーマリオ64と多くの類似したゲームプレイ要素を共有しながら、さまざまな新しいゲームプレイ機能を導入しています。プレイヤーはマリオを操作して、デルフィーノ島に光を取り戻し、自分の無実を証明するために120のシャインスプライトを獲得しようとします。クッパJr.(マリオに変装)がシャインスプライトを盗み、島を有毒なスライムで覆った後。プレイヤーはハブワールドのデルフィーノ広場から始め、ゲームの進行に応じて利用可能になるポータルを介してさまざまなワールドにアクセスします。

スーパーマリオ64でスターを集めるのと同様に、プレイヤーは特定の目的を持つ選択されたミッションをクリアすることでシャインスプライトを獲得します。前作とは異なり、これらのミッションはより厳密に直線的な順序を持ち、他のほとんどのミッションのシャインスプライトは前のミッションが完了するまで収集できません。デルフィーノ島全体には、より多くのシャインスプライトを獲得できるさまざまな隠しエリアやチャレンジもあります。ゲーム全体を通して、プレイヤーは島に隠されたブルーコインも見つけることができ、デルフィーノ広場のボートハウスでより多くのシャインスプライトと交換できます。

F.L.U.D.D.(フラッシュ・リキダイジング・ウルトラ・ドージング・デバイス)

しかし、このゲームでは、マリオはF.L.U.D.D.(フラッシュ・リキダイジング・ウルトラ・ドージング・デバイス)という名前のロボットのバックパックに加わられます。これは水の力を使って汚れを洗い流し、マリオが新しい場所に到達するのを助けます。マリオはF.L.U.D.D.の2つのデフォルトノズル、スクイットとホバーから始め、すばやく切り替えることができます。スクイットノズルはマリオが水の流れを噴射し、汚泥を掃除したり、敵を攻撃したり、特定のメカニズムを作動させたりするために使用できます。ホバーノズルはマリオが短時間空中にホバリングできるようにし、大きなギャップを横断しながら、同時に真下のものを噴射できます。

ゲームが進行するにつれて、マリオはF.L.U.D.D.の追加の2つのノズルをアンロックします。これらはホバーノズルと交換できます:ロケットノズル。マリオを空中高く打ち上げます;そしてターボノズル。マリオを高速で移動させ、水上を走ったり、特定のエリアに侵入したりできます。F.L.U.D.D.の各ノズルはリザーブから水を使用し、川や噴水などの水源から補充できます。

シークレットコース

また、F.L.U.D.D.がマリオから取り上げられるさまざまなシークレットコースもあり、彼は自然なプラットフォーミング能力に頼らざるを得ません。スーパーマリオ64とは異なり、マリオはもうロングジャンプができません。代わりに、アナログスティックを回転させてジャンプすることでスピンジャンプを実行でき、マリオはより高く、より遠くにジャンプできます。マリオはまた、いつでもダイブを実行できるようになり、濡れた表面をすばやく滑ることができ、ロングジャンプの別の代替手段としても機能します。

ゲームの特定のポイントで、マリオは卵に出会うことがあり、彼が求める果物を持ってくるとヨッシーが孵化します。ヨッシーは乗ることができ、ジュースを吐き出して攻撃できます。これは水ではクリアできない特定の障害物をクリアできます。ヨッシーはまた、舌を使って敵や他の果物を食べることができ、果物の種類に応じて色が変わります。ヨッシーはジュースがなくなったり、深い水に落ちたりすると消えます。ジュースはより多くの果物を食べることで補充できます。