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니드 포 스피드 언더그라운드 – 게임큐브 게임

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$25 $50 In stock

Category: 게임큐브

게임은 100% 정상 작동합니다. 디스크만 포함.14633147049

Need for Speed Underground는 2003년에 출시된 레이싱 비디오 게임으로, Need for Speed 시리즈의 일곱 번째 작품입니다.
이 게임은 EA Black Box가 개발하고 Electronic Arts가 배급했습니다. 세 가지 다른 버전이 제작되었는데, 하나는 콘솔과 Windows용, 다른 하나는 Game Boy Advance용, 그리고 Global VR이 개발하고 Konami가 배급한 아케이드용 버전이 있습니다.

Underground는 프랜차이즈를 새롭게 재탄생시켰습니다. 스포츠카와 이국적인 차량을 특징으로 했던 이전 Need for Speed 게임들을 무시하고, 이 시리즈에서 처음으로 스토리라인이 포함된 커리어 모드와 다양한 브랜드 성능 및 비주얼 업그레이드로 차량을 완전히 커스터마이즈할 수 있는 차고 모드를 제공했습니다. 모든 레이스는 가상의 도시인 Olympic City에서 진행됩니다. 이국적인 차량 대신, Underground는 수입차 씬과 관련된 차량들을 특징으로 했습니다. Underground는 비평가들과 상업적으로 모두 성공을 거두었으며, 2004년에는 Need for Speed Underground 2가 뒤를 이었습니다.

설명

플레이어는 Olympic City에서 와이드 바디 키트를 장착한 Acura Integra Type R을 타고 레이스를 펼치며 상대를 쉽게 이기지만, Samantha에 의해 잠에서 깨어납니다.

Samantha는 Olympic City에서 플레이어의 친구입니다. 그래서 그녀는 그를 수입차 문화와 불법 스트리트 레이싱 씬에 안내합니다. 또한, 그녀는 플레이어가 첫 차를 구매하도록 도와줍니다. 그녀는 그 차를 "약하다"고 부르며 플레이어의 선택을 비웃기도 합니다.

플레이어는 또한 여러 스트리트 레이싱 크루들을 만납니다. 그들 중 일부는 Samantha의 동료입니다. 플레이어가 레이싱 실력을 증명하면 그들은 플레이어와 친구가 됩니다. 또한, 그녀는 그를 그녀의 동료 중 한 명인 T.J.에게 소개합니다. T.J.는 플레이어가 레이스를 이기면 다양한 업그레이드와 부품을 약속합니다. 그래서 플레이어는 다른 레이서들과 경쟁하여 그들을 이깁니다. 결국 Eastsiders 갱단의 리더인 Eddie와 그의 아름다운 여자친구 Melissa의 관심을 끌게 됩니다.

하지만 Eddie는 현재 Olympic City에서 최고의 언더그라운드 레이서이며, 플레이어의 레이싱 실력을 비난합니다. 심지어 "택시를 타고 집에 가는 게 더 빠를 것"이라고 조롱하기까지 합니다. 그러나 플레이어는 그렇지 않다는 것을 증명합니다. 분노한 Eddie는 플레이어에게 Samantha와 레이스를 하자고 도전하고, 플레이어가 수락하자 Samantha는 화를 냅니다.

Eddie는 플레이어에게 스프린트 레이스를 걸지만 패배합니다. 플레이어의 크루가 승리를 축하하려는 순간, 정체불명의 회색 Nissan 350Z가 플레이어에게 마지막 레이스를 도전합니다. 플레이어는 350Z와 레이스를 펼쳐 승리합니다. 다른 사람들이 그의 승리를 축하하는 동안, 350Z의 운전자는 Melissa로 밝혀집니다.

이 사건으로 플레이어는 Olympic City 최고의 언더그라운드 레이서로서의 지위를 확고히 합니다.

게임플레이

서킷 은(는) 최대 3명의 상대 차량과 루프 트랙을 2바퀴 이상 도는 표준 레이스입니다. 게임의 메인 모드입니다.

녹아웃 모드 은(는) 이전 Need for Speed 타이틀과 유사합니다. 서킷 트랙에서 진행되며, 각 랩에서 마지막으로 결승선을 통과하는 레이서를 "녹아웃"시켜 최종 선두가 남아 레이스에서 승리할 때까지 계속합니다. Underground에서 녹아웃 세션은 4명의 레이서를 위해 최대 3랩으로 진행됩니다.

스프린트 모드는 서킷 모드의 변형으로, 참가자들이 루프 트랙 대신 포인트 투 포인트 트랙에서 경쟁합니다. 이러한 레이스는 일반적으로 "서킷"보다 짧으며(최대 8km), 플레이어는 레이싱 중 장애물이나 차량과의 충돌과 같은 실수에 더 주의해야 합니다.

드리프트 는 게임에서 가장 도전적이고 기술적인 측면입니다. 드리프트 모드는 트랙 완주 시간이 중요하지 않은 유일한 레이싱 유형입니다. 플레이어는 자신의 속도에 맞춰 할당된 랩을 완료할 자유가 주어지기 때문입니다. 이 모드에는 아산화질소 가 없습니다.

드래그 레이싱 은(는) 게임에서 두 번째로 기술적인 레이스 형태입니다. 일반적으로 직선 트랙에서 한 대 또는 세 대의 차량과 경쟁하여 상위 순위를 차지해 승리하는 것을 목표로 합니다.

차량 커스터마이징
차량 커스터마이징 메뉴에서는 페인트 색상, 비닐, 네온, 맞춤형 앞/뒤 범퍼, 맞춤형 사이드 스커트, 스포일러, 맞춤형 후드, 배기 팁, 루프 스쿱, 맞춤형 타이어 및 스티커, 와이드 바디 키트와 같은 성능 업그레이드와 비주얼 업그레이드로 차량을 변경할 수 있습니다.

차량
Underground는 Need for Speed 시리즈 최초로 한국산 자동차(Hyundai Tiburon)를 레이싱 차량으로 제공한 게임입니다.