Metroid Prime Hunters: First Hunt – DS-spel
Category: Nintendo DS
Het spel is 100% werkend. Alleen schijf.
Metroid Prime Hunters: First Hunt
Metroid Prime Hunters: First Hunt is een officiële demo van Metroid Prime Hunters, het eerste Metroid-spel voor de Nintendo DS. Het werd bij de release meegeleverd met Nintendo DS-pakketten, maar is inmiddels al lang uit productie genomen. Het spel bevat drie korte singleplayer-spellen, een trailer voor het volledige spel en een klein multiplayer-gedeelte.
Ontwikkeling
Volgens Lawrence Schwedler was First Hunt een proof-of-concept-demo, en de lessen die tijdens de ontwikkeling werden geleerd, werden later toegepast op Hunters.
First Hunt ontstond toen Reggie Fils-Aimé vond dat de ontwikkeling van het volledige spel niet snel genoeg vorderde. Hij stelde voor om als alternatief een demo bij de eerste lancering van de Nintendo DS-systemen te voegen. Dit was onpopulair bij de NST-ontwikkelaars, die vonden dat ze inhoud gratis weg zouden geven en dat het maken van een demo de lancering van Hunters met minstens zes maanden zou vertragen. Maar omdat Fils-Aimé vertrouwen had opgebouwd met Satoru Iwata en Shigeru Miyamoto, stemden ze in en zo werd First Hunt geboren.
Beschrijving
Het singleplayer-spel is een verzameling trainingsmissies voor Bounty Hunters om Samus' vaardigheden te testen. Punten worden verdiend op basis van prestaties in deze proeven, en door vijanden te comboen zonder een schot te missen.
Type A: Regulator
"Vernietig alle hologramdoelen voordat de tijd om is."
Regulator kan worden beschouwd als de 'hoofdmodus' van deze demo. Hierin moet Samus het einde bereiken van een "holografische arena" bestaande uit twaalf kamers voordat de aftelling van 10 minuten afloopt. Elke kamer zit vol met schadelijke hologrammen die zijn gebaseerd op vijanden zoals Zoomers, Tallon Metroids en wat lijkt op een uitgemergeld Metroid-achtig wezen. Ze moet alle vijanden in één kamer vernietigen om de deuren te ontgrendelen en door te gaan naar de volgende. Aan het einde van haar pad is er een kamer waarin ze het moet opnemen tegen een groene dubbelganger van zichzelf om de modus te voltooien.
Type B: Survivor
"Vernietig de Xenomorphs voordat zij jou vernietigen."
De speler moet zoveel mogelijk vijanden verslaan voordat hij sterft op het Assault Cradle-niveau. De speler krijgt te maken met een overvloed aan de drie vijandtypes die ook in de Regulator (Type A)-proef voorkomen. De muziek bij deze proef is een remixversie van Vs. Meta Ridley. Samus kan in deze modus de Missile-upgrade krijgen, evenals een tijdelijke schade-power-up in de hoogste kamer.
Type C: Morph Ball
"Test je Morph Ball-vaardigheden terwijl je modules verzamelt."
Morph Ball-training vereist dat de speler Samus door een reeks modules leidt om het einde van het gebied binnen een tijdslimiet te bereiken.
Multiplayer
Het spel bevat ook een draadloze multiplayermodus voor maximaal vier spelers, die elk spelen als een Samus-dubbelganger, maar er zijn geen in-game bots (die in het uiteindelijke spel voorkomen) om tegen te spelen. Elke speler krijgt een duidelijk kleurenpalet toegewezen zodat ze van elkaar te onderscheiden zijn. Er zijn drie niveaus beschikbaar voor multiplayer. Dit zijn Trooper Module, Assault Cradle en Ancient Vestige.









