Resident Evil 3 Nemesis - Gamecube Game
Category: Gamecube
Het spel werkt volledig. Het betreft alleen de cartridge / disc.
In Resident Evil 3 Nemesis, waarin het gruwelijke T-Virus eindelijk tot rust is gekomen, heeft Jill Valentine ontslag genomen bij S.T.A.R.S. en staat ze op het punt om het restant van Raccoon City te verlaten. Tot haar grote ergernis wordt haar vertrek vertraagd door dezelfde vleesetende zombies die haar tegenhangers in de eerste twee games teisterden! Elke keer dat je een vijand tegenkomt, kun je hem confronteren of ontwijken, maar al je keuzes tellen mee in dit meeslepende horrorspel. Je zult al snel moeten vertrouwen op slimheid en brute kracht om in leven te blijven. De Resident Evil-serie heeft een angstaanjagende wending genomen en onthult nieuwe lagen in de duivelse activiteiten van de Umbrella Corporation.
Productdetails
UPC: 013388200047
Staat: Tweedehands
Genre: Actie & Avontuur
Platform: Nintendo GameCube
Regio: NTSC (N. Amerika)
ESRB: Mature
SKU: GC_RESIDENT_EVIL_3_NEMESIS
Dit spel is volledig schoon, getest en werkend. Inclusief alleen de disc/cartridge. Kan lichte krassen/slijtplekken vertonen. Deze beschrijving is voor het laatst bijgewerkt op 28 oktober 2020.
Resident Evil 3: Nemesis
Resident Evil 3: Nemesis is een survival horror-videospel uit 1999, ontwikkeld en uitgegeven door Capcom, oorspronkelijk voor de PlayStation. Het is het derde spel in de Resident Evil-serie en speelt zich vrijwel gelijktijdig af met de gebeurtenissen uit Resident Evil 2. De speler moet voormalig elite-agent Jill Valentine besturen terwijl ze ontsnapt uit een stad die door een virus is geïnfecteerd. Het spel gebruikt dezelfde engine als zijn voorgangers en bevat 3D-modellen over vooraf gerenderde achtergronden met vaste camerahoeken. Keuzes tijdens het spel beïnvloeden hoe het verhaal zich ontvouwt en welk einde wordt bereikt.
Resident Evil 3 werd gelijktijdig ontwikkeld met Resident Evil – Code: Veronica en was bedoeld als spin-off met een andere protagonist. Het was ontworpen om een meer actiegerichte gameplay te hebben dan zijn voorgangers en bevat een groter aantal vijanden die de speler moet verslaan. Het introduceert ook Nemesis, een wezen dat de speler gedurende het spel periodiek achtervolgt en dat was geïnspireerd op de T-1000 Terminator uit de film Terminator 2: Judgment Day uit 1991.
Ondersteund door een grote marketingcampagne kreeg Resident Evil 3 positieve recensies en verkocht het wereldwijd meer dan drie miljoen exemplaren. Critici prezen de gedetailleerde graphics en Nemesis als een intimiderende schurk, maar bekritiseerden de korte speelduur. Kort na de release op de PlayStation werd Resident Evil 3 geporteerd naar Windows, Dreamcast en GameCube met wisselend kritisch succes. Met name de GameCube-versie werd bekritiseerd vanwege de relatief hoge winkelprijs en verouderde graphics. Een remake, getiteld Resident Evil 3, werd uitgebracht in 2020.
Gameplay
Resident Evil 3: Nemesis is een survival horror-spel waarin de speler de protagonist Jill Valentine bestuurt vanuit een derdepersoonsperspectief om te interacteren met de omgeving en vijanden. De speler neemt voor een kort deel van het spel de controle over een ander personage. Om verder te komen verkent de speler een stad terwijl hij vijanden ontwijkt, te slim af is en verslaat. De speler kan op verschillende manieren met de omgeving interacteren, zoals het openen van deuren, het duwen van objecten of het beklimmen van obstakels.
Door de stad verspreid liggen wapens, munitie en andere items die kunnen worden verzameld en in de inventaris van de speler kunnen worden opgeslagen. Items kunnen worden onderzocht, gebruikt of met andere worden gecombineerd. De inventaris is beperkt tot een bepaald aantal slots en de speler moet vaak items uit de inventaris verplaatsen naar een opbergkist in speciale kamers om ruimte te beheren.
Vuurwapens
De speler kan een verscheidenheid aan vuurwapens gebruiken om vijanden te verslaan, variërend van pistolen tot een raketwerper. Naast vijanden kunnen delen van de omgeving, zoals explosieve vaten, worden beschoten, waardoor ze exploderen en nabijgelegen vijanden beschadigen. Het spel introduceert ook de mogelijkheid voor spelers om aanvallen te ontwijken of een snelle 180-gradendraai uit te voeren om vijanden te ontwijken. De speler heeft een bepaalde hoeveelheid gezondheid die afneemt wanneer hij door vijanden wordt aangevallen.
Gezondheid wordt hersteld met first aid-sprays en kruiden, die afzonderlijk kunnen worden gebruikt of gemengd om hun genezende effect te vergroten. Het spel bevat ook een munitiecreatiesysteem waarmee spelers nieuwe munitie kunnen maken van verschillende soorten buskruit. Naast het voeren van gevechten moet de speler vaak puzzels oplossen die zich richten op logische en conceptuele uitdagingen.
Terugkerende baas
In bepaalde situaties wordt de speler in een gevaarlijke situatie gebracht waarin hij wordt gevraagd te kiezen tussen twee mogelijke acties of een bepaalde straf te ondergaan, zo niet onmiddellijke dood. Deze keuzes beïnvloeden hoe het verhaal zich ontvouwt en welk einde wordt bereikt. Bovendien wordt het wezen Nemesis meerdere keren tijdens het spel tegengekomen als terugkerende baas. Nemesis is aanzienlijk krachtiger dan de speler en heeft het vermogen om een raketwerper als wapen te gebruiken, inkomend vuur te ontwijken en de speler van het ene gebied naar het volgende te achtervolgen.
Tijdens een van deze ontmoetingen kan de speler ervoor kiezen om tegen Nemesis te vechten of te rennen totdat hij is ontweken. Er zijn verschillende ontmoetingen mogelijk, waarvan sommige verplicht zijn en sommige variëren in aard en locatie op basis van bepaalde keuzes die de speler maakt. Zelfs als Nemesis tijdens een van deze ontmoetingen wordt ontweken of verslagen, zal hij de speler onvermijdelijk blijven achtervolgen tot het einde van het spel.
The Mercenaries - Operation
Zodra de speler het spel voltooit, wordt een modus genaamd The Mercenaries - Operation: Mad Jackal ontgrendeld. In deze modus moet de speler huurlingen besturen die Jill tijdens het hoofdspel tegenkomt en binnen een beperkte tijd en met beperkte middelen van de ene kant van de stad naar de andere rennen.
De aanvankelijke tijdslimiet is echter onvoldoende om deze taak direct uit te voeren, en de speler moet voortdurend tijdsverlengingen ontvangen door bepaalde acties uit te voeren, zoals het verslaan van vijanden, het redden van burgers en het verkennen van verborgen gebieden.
Afhankelijk van de behaalde rang en de gekozen moeilijkheidsgraad kan het voltooien van het hoofdspel alternatieve kostuums voor Jill en epiloogbestanden ontgrendelen die de activiteiten van verschillende personages na de gebeurtenissen van het spel beschrijven. De Mercenaries-modus en alternatieve kostuums voor Jill hoeven niet te worden ontgrendeld in de Windows- en Dreamcast-versies van het spel.









