Retro vGames: Buy Retro Video Games | Used Retro Game Store

Resident Evil - Gamecube-spel

Resident Evil - Gamecube-spel - Main image
$36 $72 In stock

Category: Gamecube

Het spel werkt volledig. Het betreft alleen de cartridge / disc.
Resident Evil, het spel dat vaak wordt gecrediteerd voor het starten van het survival-horrorgenre, wordt opnieuw uitgevonden voor de GameCube. Jij maakt deel uit van een elite militaire eenheid die vecht tegen een op hol geslagen supercomputer. Gestuurd om een afgelegen locatie te onderzoeken, ontdek je een griezelig oud landhuis dat is getransformeerd door een laboratoriumongeluk. Spelers nemen de rol aan van either scherpschutter Chris Redfield of explosievenexpert Jill Valentine om de bron van de problemen van de stad op te sporen--specifiek, iets in een vervallen landhuis dat dieren muteert tot gruwelijke moordenaars en mensen verandert in bloeddorstige zombies. Al snel vecht je voor je overleving tegen honderden gemuteerde wetenschappers en andere griezelige wezens.

Productdetails

UPC: 013388200016
Staat: Tweedehands
Genre: Actie & Avontuur
Platform: Nintendo GameCube
Regio: NTSC (N. Amerika)
ESRB: Volwassenen
SKU: GC_RESIDENT_EVIL

Dit spel is volledig schoon, getest & werkend. Inclusief alleen de disc/cartridge. Kan lichte krassen/slijtplekken vertonen. Deze beschrijving is voor het laatst bijgewerkt op 28 oktober 2020.

Resident Evil

Resident Evil is een survival horror videospel ontwikkeld door Capcom Production Studio 4 en uitgegeven door Capcom. Uitgebracht voor de GameCube videospelconsole in 2002, is het een remake van het PlayStation-spel Resident Evil uit 1996. Het eerste deel in de Resident Evil-videospelserie. Het verhaal speelt zich af in 1998 nabij het fictieve Midwesterse stadje Raccoon City waar een reeks bizarre moorden heeft plaatsgevonden. De speler neemt de rol aan van Chris Redfield of Jill Valentine, S.T.A.R.S.-agenten die door de stad zijn gestuurd om de moorden te onderzoeken.

Resident Evil is ontwikkeld over een periode van één jaar en twee maanden als onderdeel van een exclusiviteitsdeal tussen Capcom en Nintendo. Het werd geregisseerd door Shinji Mikami, die ook het originele Resident Evil ontwierp en regisseerde. Mikami besloot een remake te produceren omdat hij vond dat het origineel niet goed genoeg was verouderd. En dat de mogelijkheden van de GameCube het dichter bij zijn oorspronkelijke visie konden brengen. Het spel behoudt dezelfde grafische presentatie, met 3D-modellen die over vooraf gerenderde achtergronden worden geplaatst. De kwaliteit van de graphics was echter enorm verbeterd. De remake bevat ook nieuwe gameplay-mechanismen, herziene puzzels, extra verkenbare gebieden, een herzien script en nieuwe verhaaldetails, waaronder een volledige subplot die uit het originele spel is geknipt.

Graphics

Bij de release ontving Resident Evil lof van videospeljournalisten. Die prezen de graphics en verbeterde gameplay ten opzichte van het originele spel. Het wordt vaak omschreven als een van de beste, engste en meest visueel indrukwekkende delen in de Resident Evil-serie. Het spel verkocht echter slechter dan verwacht, waardoor Capcom de richting van de serie veranderde naar een meer actiegerichte aanpak. In 2008 werd het spel geporteerd naar de Wii, met een nieuw besturingssysteem. In 2015 werd een high-definition remasterversie uitgebracht voor PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 en Xbox One met kritisch en commercieel succes.

Gameplay

Resident Evil is een survival horror-spel waarin de speler het personage op het scherm bestuurt vanuit een derdepersoonsperspectief om met de omgeving te interacteren. Om verder te komen, moet de speler een landhuis en de omliggende gebieden verkennen. Terwijl hij monsters, waaronder zombies en gigantische spinnen, ontwijkt, te slim af is en verslaat. De speler kan deuren openen, bepaalde objecten duwen, obstakels beklimmen en items oppakken. Wanneer een item wordt verzameld, wordt het opgeslagen in een inventaris die de speler op elk moment kan openen. Items in de inventaris kunnen worden gebruikt, onderzocht en gecombineerd om puzzels op te lossen en toegang te krijgen tot gebieden die voorheen niet toegankelijk waren. De inventaris is beperkt tot een bepaald aantal slots, en de speler moet vaak items uit de inventaris verplaatsen naar opbergdozen die op bepaalde plaatsen staan om ruimte te beheren.

Vuurwapens

Hoewel de speler vuurwapens kan gebruiken om monsters te doden, legt Resident Evil de nadruk op ontwijking boven snelle gevechten door de speler beperkte munitie te geven. De speler heeft een beperkte hoeveelheid gezondheid, die afneemt wanneer hij wordt aangevallen door monsters. Spelers kunnen gezondheid herwinnen door kruiden te verzamelen en te gebruiken, die met andere kruiden kunnen worden gemengd om hun genezende effect te vergroten. Sommige monsters kunnen de speler ook infecteren met een vergiftigingseffect. Dat de gezondheid van de speler geleidelijk uitput totdat het gif wordt genezen met serum of speciale kruiden. Zombies die worden verslagen maar niet onthoofd of verbrand, herleven uiteindelijk en muteren in snellere en dodelijkere vormen.

De speler kan Chris Redfield of Jill Valentine besturen, elk met voor- en nadelen. Chris kan bijvoorbeeld meer schade oplopen en toebrengen dan Jill. Maar Jill kan meer items dragen en bepaalde deuren openen met een loper. Beide personages kunnen defensieve wapens uitrusten die hen kunnen redden van schade wanneer ze worden gegrepen door een vijand. Deze defensieve wapens omvatten een dolk en een uniek speciaal wapen: Jill kan een taser gebruiken. Terwijl Chris stungranaten in de monden van zombies kan duwen en ze kan laten ontploffen met een pistoolschot. Defensieve wapens zijn beperkt en kunnen alleen worden gebruikt wanneer de speler wordt vastgegrepen door een monster.

Automatische kaart

Het spel bevat een automatische kaart om spelers te helpen navigeren door de verschillende gebieden van het spel. Daarnaast kan de speler kaarten van bepaalde secties oppakken om onverkende gebieden te onthullen. Om hun voortgang op te slaan, moeten spelers inktlinten vinden en deze gebruiken met een typemachine; het spel bevat een beperkte voorraad inktlinten. Spelers kunnen hun voortgang dus niet zo vaak opslaan als ze willen. Het verhaal wordt enigszins gewijzigd door het personage dat de speler kiest om te spelen. En bepaalde keuzes die de speler in het spel maakt, kunnen de richting van het spel en het einde beïnvloeden. Bij het voltooien van het spel onder een bepaalde moeilijkheidsgraad en tijdslimiet. Kan de speler geheime kostuums voor de hoofdpersonages, bonuswapens en speciale moeilijkheidsgraden vrijspelen.

Beschrijving

In Resident Evil maak je deel uit van een elite militaire eenheid die vecht tegen een op hol geslagen supercomputer. Gestuurd om een afgelegen locatie te onderzoeken, ontdek je een griezelig oud landhuis dat is getransformeerd door een laboratoriumongeluk. Al snel vecht je voor je overleving tegen honderden gemuteerde wetenschappers en andere griezelige wezens.