Roadkill - Gamecube-spel
Category: Gamecube
Het spel werkt volledig. Het is alleen de cartridge / disc.
Roadkill Gamecube Game 100% Compatibel met de Nintendo Wii!
Productdetails
UPC: 031719191208
Staat: Tweedehands
Genre: Racing
Platform: Nintendo Gamecube
Regio: NTSC (N. Amerika)
ESRB: Volwassenen
SKU: GC_ROADKILL
Dit spel is volledig schoon, getest en werkt. Inclusief alleen de disc/cartridge. Kan lichte krassen of schaafplekken hebben. Deze beschrijving is voor het laatst bijgewerkt op 28 oktober 2020.
RoadKill
RoadKill is een open-wereld actie-avonturenspel ontwikkeld door Terminal Reality en uitgegeven in 2003 door Midway Games. Het spel is door Midway omschreven als "het enige missiegebaseerde gevechtsrace-spel dat zich afspeelt in een post-apocalyptische wereld".
Gameplay
RoadKill is een voertuiggevechtspel en de gameplay lijkt sterk op Twisted Metal, met een missiegebaseerd verhaal en open-wereldelementen die zijn geïnspireerd door Grand Theft Auto III.
De speler bestuurt een geïmproviseerd gevechtsvoertuig en voert verschillende missies uit om door het verhaal van het spel te komen. Er is ook een optie om vrij rond te rijden en de speler kan bepaalde acties ondernemen om zijn criminele rang te verhogen, zoals het aanvallen van rivaliserende bendes, het vernietigen van vijandelijke voertuigen of het veroorzaken van chaos.
De speler begint met slechts één voertuig om uit te kiezen, maar er kunnen meer voertuigen worden vrijgespeeld naarmate het spel vordert. Dit kan door bepaalde missies te voltooien of door deel te nemen aan een speurtocht. Om bij de post-apocalyptische setting te passen, zijn de meeste voertuigen zwaar gemodificeerde en gepantserde jaren '70-spierauto's, SUV's, pick-ups en bestelwagens. Allemaal uitgerust met gemonteerde machinegeweren. Extra wapens, zoals raketwerpers, geleide raketten, scherpschuttersgeweren en verschillende explosieven, kunnen tijdens het spel worden verkregen of gekocht met beperkte munitie. In verschillende missies moet de speler het geschut bedienen om vijanden aan te vallen terwijl er rondgereden wordt.
Doel
Het hoofddoel van het spel is echter om de criminele reputatie van de speler te verhogen in de vorm van "rangen". Criminele rangen kunnen worden behaald door rivaliserende bendes te doden of aan te vallen, voertuigen te vernietigen en straatraces te winnen.
Kenmerken
Het spel bevat drie verschillende steden, en elke stad heeft zijn eigen baas. Met wie de speler een één-op-één gevecht aangaat om het volgende eiland vrij te spelen en door het verhaal te komen. Om de baas te kunnen confronteren, moet de speler verhaalmissies en klussen voltooien die door andere personages worden gegeven, meestal bendeleiders. Verhaalmissies spelen ook verschillende aanpassingen, wapens en voertuigen vrij.
Na het voltooien van bepaalde missies of zijklussen kan de speler upgrades kopen. Upgrades zorgen ervoor dat elk voertuig betere prestaties levert, een grotere munitiecapaciteit krijgt of extra bepantsering biedt voor betere bescherming tegen vijandelijke aanvallen. Upgrades kunnen worden verkregen door speciale garages te bezoeken die zijn gemarkeerd als "winkels", in ruil voor geld.
Wapens en voertuigen
Naarmate het spel vordert, speelt de speler meer wapens en voertuigen vrij en verkrijgt deze. Vrijgespeelde voertuigen zijn toegankelijk in de garage van de speler en nieuwe wapens verschijnen op verschillende punten in de stad of voor de garage. Voertuigen zijn er in twee soorten: normaal en bende-gerelateerd. Bende-gerelateerde auto's onderscheiden zich meestal door hun fellere kleuren en lijken meer aangepast in vergelijking met normale auto's.
Het besturen van een bende-gerelateerd voertuig zorgt ervoor dat een bepaalde tegenstanderbende vijandig wordt en de speler voortdurend aanvalt zodra ze hem zien, totdat hij hun grondgebied verlaat. Evenzo zorgt het besturen van een politievoertuig ervoor dat alle bendes in de hele stad de protagonist aanvallen en proberen te doden, waardoor het spel uitdagender wordt. Net als andere open-wereldspellen heeft het spel ook een "Riot"-mechanisme dat bepaalt hoeveel Sentinels (een bende die zich voordoet als politie) de speler achtervolgen, naast het verhogen van de ernst van hun misdaden. Wanneer het Riot-niveau maximaal is, gaat de speler automatisch een "Survival"-missie binnen; waarbij het doel is om aanvallen van de Sentinels te ontwijken en te overleven totdat de speler ze kwijtraakt of een vredesteken oppakt, vergelijkbaar met de politie-omkoperij in Grand Theft Auto.
RoadKill Belangrijkste Kenmerken:
- Autogevechten Ð Kies uit 40 unieke, post-apocalyptische voertuigen voor de ultieme ervaring in voertuiggevechten.
- Krachtig Vuurwapen Ð Meer dan 15 krachtige wapens om op je vijanden los te laten.
- Rijden om te Overleven Ð Vernietig je tegenstanders in drie enorme levende en verwoestbare steden.
- Gedetailleerde Missies Ð Ga de uitdaging aan in meer dan 30 kernverhaalmissies en talloze zijmissies en minigames terwijl je door de straten zwerft en anarchie veroorzaakt.
- Interactieve Chaos Ð Rijd over, spiets, schiet en bespat zowel onschuldige als gewapende voetgangers op verschillende manieren, en hit op tot rellen.
- Dynamisch Reputatiesysteem Ð Verkrijg de nodige reputatie om op te klimmen van beginner tot beul en bouw een bende-aanhang op die extra bescherming biedt voor je thuisbasis.
- Multiplayer Ð Ga de ultieme test van voertuiggevechten aan: 2-4 speler multiplayer Death Match-modus.
- Post-Apocalyptische Aarde Ð Neem het op tegen zeven rivaliserende bendes, dood de leden van sommigen terwijl je het respect van anderen wint.
- Ontgrendelfuncties Ð Verzamel geredde onderdelen van vernietigde voertuigen om items te kopen zoals lachgasstoot, snelheidsboost en pantserplaten.
- Zoeken en Terugvinden Ð Doe mee aan speurtochten en vind de blauwdrukken die nodig zijn om de ultieme wapens en voertuigen te bouwen.
- Rock ÔnÕ Roll Ð Dynamisch radiosysteem waarschuwt voor weersomstandigheden, geeft missie-updates en stelt gebruikers in staat om af te stemmen op een verscheidenheid aan hits, van rock tot easy listening.









