Scooby Doo Night of 100 Frights - Gamecube-spel





Category: Gamecube
Het spel werkt volledig. Het is alleen de cartridge / disc.
In Scooby-Doo: Night of 100 Frights heeft de meesterbrein Mystery Inc. ontvoerd, en het is aan Scooby-Doo om zijn verloren vrienden te zoeken. Leid Scooby door 12 grote levels, waaronder een griezelig landhuis, een spookachtige grot, een spookachtig kerkhof en een gevaarlijke pier. Zorg ervoor dat je de 20 gevaarlijke monsters vermijdt die de favoriete luie hond van iedereen te pakken willen krijgen, en vergeet niet de verborgen power-ups te vinden die speciale dvd-functies en geheimen kunnen vrijspelen. Heb jij wat nodig is om het plan van het meesterbrein om de wereld van Mystery Inc. te verlossen, te dwarsbomen?
Productdetails
UPC: 785138380087
Staat: gebruikt
Genre: actie & avontuur
Platform: Nintendo GameCube
Regio: NTSC (N. Amerika)
ESRB: Iedereen
SKU: GC_SCOOBY_DOO_NIGHT_OF_100_FRIGHTS
Dit spel is volledig schoon, getest en werkt. Bevat alleen de disc/cartridge. Kan lichte krassen of schaafplekken hebben. Deze beschrijving is voor het laatst bijgewerkt op 28 oktober 2020.
Scooby-Doo! Night of 100 Frights
Scooby-Doo! Night of 100 Frights is een third-person platformspel met actie-elementen. Het is ontwikkeld door Heavy Iron Studios en uitgegeven door THQ voor de PlayStation 2, GameCube en Xbox-consoles. Het spel werd op 22 mei 2002 uitgebracht in Noord-Amerika en later dat jaar in PAL-regio's. Het was de eerste Scooby-Doo!-videogame op zesde-generatieconsoles. De PlayStation 2-versie werd in mei 2003 een Greatest Hits-titel. Het spel heeft een vervolg: Scooby-Doo! Mystery Mayhem.
In het spel bestuurt de speler Scooby-Doo in een verhaal dat draait om het zoeken naar de rest van de bende rond een spookachtig landhuis, nadat ze zijn ontvoerd door een excentrieke schurk. Het spel heeft twaalf gebieden, variërend van begraafplaatsen en geheime laboratoria tot vissersdorpjes en spookachtige doolhoven.
Gameplay
Night of 100 Frights is voornamelijk een third-person spel met actie-elementen. De speler bestuurt het titelpersonage Scooby-Doo. Het hoofddoel van het spel is om de bende te zoeken nadat ze zijn verdwenen in het mysterieuze Mystic Manor. Scooby heeft verschillende vaardigheden in het spel en ook veel uitvindingen die hij op het terrein van het landhuis vindt om hem te helpen bij zijn zoektocht.
Het gevechtssysteem van het spel stelt de speler in staat om te rennen, springen en aanvallen uit te voeren om vijanden af te weren die je tegenkomt. Verschillende schurken uit de originele Scooby-Doo!-serie komen in het spel voor, evenals andere kleine vijanden zoals vleermuizen, ratten, spinnen en krabben. Scooby's gezondheidsbalk gaat omlaag wanneer een schurk of vijand Scooby laat schrikken. Die kan alleen worden hersteld met verschillende voedingsmiddelen die in het spel te verkrijgen zijn. Wanneer Scooby wordt opgeschrikt door een schurk en hem daarna onmiddellijk verslaat, wordt er ter plekke een voedingsmiddel verstrekt om zijn gezondheidsniveau weer op te krikken.
Monstertokens
Easter eggs die spelers kunnen verkrijgen, 'Monster Tokens' genaamd, zijn grote verzamelbare tokens met een afbeelding van een Scooby-Doo!-schurk erop. Wanneer de speler het token verzamelt, kan de schurk worden bekeken in een kamer in Mystic Manor die bekendstaat als de Monster Gallery, waar weetjes over de schurk worden gegeven. En verschillende gadgets die Scooby kunnen helpen – 'uitvindingen' gemaakt door een personage in het spel dat bekendstaat als de Professor – zijn ook verspreid over de levels van het spel.
Eenmaal verkregen kan de speler terugkeren naar eerdere levels om gebieden te verkennen die voorheen niet toegankelijk waren. Er zijn 'warp gates' die, wanneer geactiveerd, machines zijn die Scooby teleporteren naar andere geactiveerde warp gates in het spel. De eindbaasgevechten bestaan uit grote Scooby-Doo!-schurken, zoals Redbeard of de Black Knight. Verschillende geheime doorgangen en valluiken, die als snelkoppelingen fungeren, zijn verspreid over het spel. Buitenlevels hebben ook verschillende obstakels, zoals bewegende platforms en modderglijbanen.
Snackpoorten
Scooby moet ook Scooby Snacks verzamelen die door het spel verspreid zijn om 'Snack Gates' te openen die veel deuren van het spel openen; naarmate het spel vordert, vragen de Snack Gates om meer Scooby Snacks. Hoewel het optioneel is om alle snacks te verzamelen, wordt er bonuscontent vrijgespeeld als de speler dat doet. De stemacteurs worden aangevuld met geluidseffecten die rechtstreeks uit de tekenfilm komen, waaronder een lachband die reageert op Scooby's acties op het scherm.
Er zitten ook feestdagen-easter eggs in het spel geprogrammeerd. Wanneer het spel op bepaalde dagen van het jaar wordt gespeeld, verschijnen er speciale versieringen voor het landhuis. Met Kerstmis sneeuwt het bijvoorbeeld en met Halloween verschijnen er vleermuizen boven de deuren en ramen. Nieuwjaarsdag, Sint-Patrick's Day, Valentijnsdag en 4 juli zijn andere feestdagen die ook speciale verrassingen hebben.









