De SpongeBob SquarePants Film - Gamecube Game
Category: Gamecube
De game werkt volledig. Het is alleen de cartridge / disc.
In The SpongeBob SquarePants Movie is er problemen in Bikini Bottom, de kroon van Koning Neptunus is verdwenen en meneer Krabs wordt ervan beschuldigd deze gestolen te hebben! Samen met zijn beste vriend Patrick gaat SpongeBob op pad naar het gevaarlijke Schelpenstad om de kroon van Neptunus terug te halen en meneer Krabs te redden, in een spectaculair avontuur vol overdreven actie onder de zee en non-stop gelach! Speel als SpongeBob of Patrick terwijl ze interactie hebben met personages uit de film, verdien "mannelijkheidspunten" om power-ups te krijgen en verken uitgestrekte omgevingen in de "Patty Wagon."
Productdetails
UPC: 785138380346
Staat: Tweedehands
Genre: Actie & Avontuur
Platform: Nintendo GameCube
Regio: NTSC (N. Amerika)
ESRB: Iedereen
SKU: GC_SPONGEBOB_SQUAREPANTS_THE_MOVIE
Deze game is volledig schoon, getest en werkt. Inclusief alleen de disc/cartridge. Kan lichte krassen of vlekken hebben. Deze beschrijving is voor het laatst bijgewerkt op 28 oktober 2020.
The SpongeBob SquarePants Movie
The SpongeBob SquarePants Movie is een videogame uit 2004, gebaseerd op de live-action/animatiefilm met dezelfde naam (op zijn beurt gebaseerd op de Nickelodeon-animatieserie SpongeBob SquarePants) en uitgegeven door THQ en Nick Games voor PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Microsoft Windows en Game Boy Advance. De PlayStation 2-, Xbox- en GameCube-versies zijn ontwikkeld door Heavy Iron Studios. De Game Boy Advance-versie is ontwikkeld door WayForward Technologies. Het grootste deel van de cast van de film herneemt hun rollen.
Volgens Metacritic ontving de game gemengde tot positieve recensies. De game verkocht 2 miljoen exemplaren.
Gameplay (The SpongeBob SquarePants Movie)
Consoleversies
Er zijn 18 levels in de game die losjes het verhaal van de film volgen. De speler bestuurt SpongeBob SquarePants en Patrick Star, die beiden hun eigen unieke vaardigheden hebben. Elk level bevat een hoofddoel en zijtaken. Vier levels bevatten een eindbaas die de speler moet verslaan om naar het volgende level te gaan. Eindbazen zijn onder andere de reuzenkikvors uit de film, Dennis (die twee keer wordt bevochten) en Koning Neptunus.
Elk hoofdlevel en elke zijtaak geeft de speler een Goofy Goober-token zodra deze is voltooid. En de speler heeft deze tokens nodig om bepaalde vaardigheden te leren en verder te komen in de game. Hoewel de speler alleen het hoofdonderdeel van een level hoeft te voltooien om het volgende level te ontgrendelen. Het is niet mogelijk om de game alleen met de hoofdlevels uit te spelen (hoewel de speler niet alle zijtaken hoeft te doen).
Er is ook een upgradesysteem in de game. Terwijl de speler "Mannelijkheidspunten" verzamelt (weergegeven door gloeiende gewichten). Leren ze nieuwe moves voor SpongeBob en Patrick die nodig zijn om de game uit te spelen. Zodra de speler genoeg mannelijkheidspunten verzamelt. Krijgen ze een "Upgradepunt" dat het effect van een vaardigheid kan verbeteren (of kan worden gebruikt om de maximale gezondheid van de speler te verhogen van drie naar maximaal zes eenheden). Hoewel zeer nuttig bij het vorderen en uitspelen van de game, zijn upgrades niet verplicht om dit te doen.
Gamelevels
De game gebruikt geen levenssysteem; als de speler sterft, keert hij terug naar zijn laatste checkpoint. De game telt geen sterfgevallen.
Platformen - De hoofdlevels van de game, de speler, spelend als SpongeBob of Patrick, moet door het level navigeren. Verschillende vaardigheden zoals gevechten, voorzichtige bewegingen en vooral. Het gebruik van de movesets van SpongeBob en Patrick zijn nodig om verder te komen. Elk level heeft zijtaken die een Goofy Goober-token opleveren, waaronder;
Sonic Wave Gitaar - De speler moet SpongeBob's Sonic Gitaar (zijn vijfde en laatste move) gebruiken om de golf door ringen te leiden zonder er een te missen.
Spongeball - De speler moet SpongeBob, die een bal vormt, begeleiden. Door een platformgedeelte, vergelijkbaar met de Super Monkey Ball-serie.
Zwevende Blok Uitdaging - De speler moet Patrick begeleiden door van blok naar blok te springen om de Goofy Goober-token te bereiken voordat de tijd om is. Elk blok heeft verschillende eigenschappen.
Gevechtsarena-uitdagingen - Spelend als SpongeBob of Patrick, met slechts een paar gezondheidseenheden door het level, moet de speler golven van vijanden verslaan.
Rijden - Met de Patty Wagon moet de speler soms door een gebied rijden. Alle rijlevels hebben drie identieke zijtaken: een tijduitdaging, een ringuitdaging en een "Macho" (moeilijkere) tijduitdaging.
Glijden - Met behulp van een klein ligbad (een schelp en de kroon van Koning Neptunus) dat bijna als een slee werkt met zijn beweging. De speler moet door het gebied glijden. De zijtaken zijn hetzelfde als bij de rijsequenties.
Bazen - Er zijn in totaal vier eindbaasgevechten in de game, waarvan geen enkele zijtaken bevat.
Goofy Goober-token
Elke voltooiing van een uitdaging of de zijtaak geeft de speler echter een Goofy Goober-token. Om de moves te leren die nodig zijn om verder te komen in levels en verhalen, moeten SpongeBob en Patrick deze zijmissies voltooien (zoals de extra rij- en minigame-uitdagingen) om deze tokens te krijgen. Ook hebben SpongeBob en Patrick een paar moves, en wanneer ze een voldoende aantal punten krijgen. Kunnen ze een move upgraden of hun maximale gezondheid verhogen. Hun gezondheidseenheden worden gemeten in Krabby Patties; ze bevatten er elk slechts drie. Maar kunnen in de loop van de tijd worden geüpgraded naar zes. De moves worden effectiever wanneer ze worden geüpgraded.
Door de hele game zijn er tussenfilmpjes die ofwel in-game animaties zijn of FMV-sequenties die lijken op diavoorstellingen en stilstaande beelden uit de film bevatten.
PC-versie
De gameplay heeft functies die doen denken aan point-and-click-avonturenspellen. Vergelijkbaar met die in SpongeBob SquarePants: Employee of the Month en de pc-versie van SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, Pants!. Maar het volgt vooral SpongeBob en Patrick op verschillende locaties. Ook bestaat de game uit 8 hoofdstukken die losjes de plot van de film volgen, met extra verhaaldetails die worden beschreven in tussenfilmpjes tussen hoofdstukken met vertelling over stilstaande beelden.
GBA-versie
Bovendien is de GBA-game een 2D-platformer die is verdeeld over 6 werelden om door te komen, plus veel bonuslevels. En een baas aan het einde van elke wereld. In tegenstelling tot de consoleversies is er een levenssysteem en is er geen opslagfunctie; in plaats daarvan krijgen spelers een verscheidenheid aan levelwachtwoorden naarmate ze vorderen in de game. Net als de pc-versie wordt het verhaal verteld via stilstaande beelden. Maar deze keer met tekst op het scherm.









