Super Mario Sunshine - Gamecube Game




Category: Gamecube
De game is volledig werkend. Het betreft alleen de cartridge / disc.
In Super Mario Sunshine reizen Mario en Princess Peach naar een prachtig afgelegen eiland om te genieten van een welverdiende rust. Maar wanneer ze op het eiland aankomen, ontdekken ze al snel dat een snorrende maniak het hele eiland heeft vernield, en Mario wordt beschuldigd van het misdrijf. Uitgerust met een geavanceerd waterkanon FLUDD (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device), gaat Mario op pad om het eiland schoon te maken, zijn naam te zuiveren en het mysterie van de kwaadaardige vandaal op te lossen.
Productdetails
UPC: 045496960346
Staat: Tweedehands
Genre: Actie & Avontuur
Platform: Nintendo GameCube
Regio: NTSC (N. Amerika)
ESRB: Iedereen
SKU: GC_SUPER_MARIO_SUNSHINE
Deze game is volledig schoon, getest en werkend. Inclusief alleen de disc/cartridge. Kan lichte krassen of schaafplekken vertonen. Deze beschrijving is voor het laatst bijgewerkt op 28 oktober 2020.
Super Mario Sunshine
Super Mario Sunshine is een platformgame uit 2002, ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo voor de GameCube. Het is de tweede 3D-game in de Super Mario-serie, na Super Mario 64 (1996). De game werd geregisseerd door Yoshiaki Koizumi en Kenta Usui. Geproduceerd door seriesbedenkers Shigeru Miyamoto en Takashi Tezuka, geschreven door Makoto Wada. En de muziek is gecomponeerd door Koji Kondo en Shinobu Tanaka.
De game speelt zich af op het tropische Isle Delfino, waar Mario, Toadsworth, Princess Peach en vijf Toads op vakantie zijn. Een schurk die op Mario lijkt, bekend als Shadow Mario, beklad het eiland met graffiti. En laat Mario ten onrechte veroordeeld worden voor de rotzooi. Mario krijgt ook de opdracht om Isle Delfino schoon te maken met behulp van een apparaat, de Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (F.L.U.D.D.). Terwijl hij Princess Peach redt van Shadow Mario.
Super Mario Sunshine werd lovend ontvangen, met lof van recensenten voor de graphics, gameplay, het verhaal, de soundtrack en de toevoeging van F.L.U.D.D. als mechanic. Hoewel sommigen kritiek hadden op de camera van de game en het gimmickachtige karakter van F.L.U.D.D. Bovendien verkocht de game wereldwijd meer dan vijf miljoen exemplaren tegen 2006, waarmee het een van de bestverkochte GameCube-games is. De game werd in 2003 opnieuw uitgebracht als onderdeel van het Player's Choice-assortiment. Nintendo EPD bracht het in 2020 opnieuw uit naast Super Mario 64 en Super Mario Galaxy in de Super Mario 3D All-Stars-collectie voor de Nintendo Switch.
Gameplay
Super Mario Sunshine deelt veel vergelijkbare gameplay-elementen met zijn voorganger, Super Mario 64, terwijl het verschillende nieuwe gameplay-functies introduceert. Spelers besturen Mario terwijl hij probeert 120 Shine Sprites te bemachtigen om licht terug te brengen naar Isle Delfino en zijn onschuld te bewijzen. Nadat Bowser Jr. (verkleed als Mario) de Shine Sprites steelt en het eiland bedekt met giftig slijm. Spelers beginnen in de hubwereld van Delfino Plaza en krijgen via portalen toegang tot verschillende werelden die beschikbaar worden naarmate het spel vordert.
Net als bij het verzamelen van sterren in Super Mario 64, verdienen spelers Shine Sprites door een geselecteerde missie met een specifiek doel te voltooien. In tegenstelling tot zijn voorganger hebben deze missies een strikter lineaire volgorde en kunnen de meeste andere missie-Shine Sprites pas worden verzameld nadat de vorige missies zijn voltooid. Er zijn ook verschillende verborgen gebieden en uitdagingen op Isle Delfino waar meer Shine Sprites kunnen worden verkregen. Gedurende het spel kunnen spelers ook Blauwe Munten vinden die verborgen zijn op het eiland, die kunnen worden ingewisseld voor meer Shine Sprites in het botenhuis bij Delfino Plaza.
F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device)
In deze game wordt Mario echter vergezeld door een robotachtige rugzak genaamd F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device). Die de kracht van water gebruikt om viezigheid weg te spoelen en Mario te helpen nieuwe plekken te bereiken. Mario begint met twee standaardmondstukken voor F.L.U.D.D.: Spuit en Zweef, waartussen hij snel kan wisselen. Met het Spuitmondstuk kan Mario een waterstraal spuiten die hij kan gebruiken om slijm schoon te maken, vijanden aan te vallen en bepaalde mechanismen te activeren. Met het Zweefmondstuk kan Mario korte tijd in de lucht zweven, waardoor hij grote gaten kan overbruggen terwijl hij tegelijkertijd dingen recht onder zich besproeit.
Naarmate het spel vordert, ontgrendelt Mario twee extra mondstukken voor F.L.U.D.D. Die kunnen worden vervangen door het Zweefmondstuk: het Raketmondstuk. Dat schiet Mario hoog de lucht in; en het Turbomondstuk. Dat laat Mario met hoge snelheid bewegen, waardoor hij over water kan rennen en bepaalde gebieden kan openbreken. Elk mondstuk van F.L.U.D.D. gebruikt water uit de reserves, die kunnen worden bijgevuld via waterbronnen zoals rivieren of fonteinen.
Geheime Cursussen
Er zijn ook verschillende geheime cursussen waar F.L.U.D.D. bij Mario wordt weggehaald, waardoor hij moet vertrouwen op zijn natuurlijke platformvaardigheden. In tegenstelling tot Super Mario 64 kan Mario niet langer een lange sprong maken. Hij kan in plaats daarvan een draaisprong uitvoeren door de analoge stick te draaien en te springen, waardoor Mario hoger en verder kan springen. Mario kan nu ook op elk moment duiken, waardoor hij snel over natte oppervlakken kan glijden en als alternatief voor de lange sprong kan dienen.
Op bepaalde punten in het spel kan Mario een ei tegenkomen dat uitkomt in een Yoshi nadat hem een vrucht is gebracht waar hij om vraagt. Op Yoshi kan worden gereden en hij kan aanvallen door sap te spugen. Dat bepaalde obstakels kan opruimen die water niet kan. Yoshi kan ook zijn tong gebruiken om vijanden of andere stukken fruit te eten die zijn kleur veranderen, afhankelijk van het type fruit. Yoshi verdwijnt als hij geen sap meer heeft of in diep water valt. Sap kan worden aangevuld door meer fruit te eten.









