Super Monkey Ball - Gamecube-spel




Category: Gamecube
Het spel werkt volledig. Het betreft alleen de cartridge / disc.
In Super Monkey Ball bestuur je een schattig aapje dat gevangen zit in een transparante bal. Het doel van het spel is bedrieglijk eenvoudig: kantel de vloer met je analoge stick zodat je apenbal naar het doel rolt. Spelers besturen geen personage, maar kantelen de hele omgeving om hun 'apenbal' naar het doel te leiden. Talloze unieke levels, waaronder beginner, normaal, professioneel en speciale verborgen bonuslevels, dagen zowel nieuwelingen als ervaren gamers uit.
Productdetails
UPC: 010086610000
Staat: Tweedehands
Genre: Puzzel & Denkspellen
Platform: Nintendo GameCube
Regio: NTSC (Noord-Amerika)
ESRB: Iedereen
SKU: GC_SUPER_MONKEY_BALL
Dit spel is volledig schoon, getest en werkt. Inclusief alleen de disc/cartridge. Kan lichte krassen/slijtplekken vertonen. Deze beschrijving is voor het laatst bijgewerkt op 28 oktober 2020.
Super Monkey Ball
Super Monkey Ball is een platformparty-videospel uit 2001, ontwikkeld door Amusement Vision en uitgegeven door Sega. Het spel debuteerde in Japan op de 2001 Amusement Operators Union-beurs als Monkey Ball. Een arcadekast die draait op Sega's NAOMI-hardware en wordt bediend met een kenmerkende banaanvormige analoge stick. Vanwege de stopzetting van Sega's Dreamcast-thuisconsole en de daaropvolgende herstructurering van het bedrijf. Een verbeterde port genaamd Super Monkey Ball werd eind 2001 uitgebracht als launchtitel voor de GameCube en wekte belangstelling als Sega's eerste spel dat voor een Nintendo-thuisconsole werd uitgegeven.
Bedenkt door Amusement Vision-hoofd Toshihiro Nagoshi, draait Super Monkey Ball om het leiden van een transparante bal met daarin een van de vier apen. AiAi, MeeMee, Baby en GonGon over een reeks doolhofachtige platforms. De speler moet het doel bereiken zonder eraf te vallen of de timer op nul te laten komen om naar de volgende fase te gaan. Er zijn ook verschillende multiplayer-modi: zelfstandige minigames en uitbreidingen van het hoofdspel voor één speler.
Super Monkey Ball kreeg zeer positieve recensies van critici. Die prijzen de eenvoud en subtiele diepte van de besturing en de nieuwe multiplayer-modi die niet aanwezig zijn in de arcade-tegenhanger. Hoewel sommigen vonden dat de presentatie te wensen overliet. Het spel was commercieel succesvol en bleef een groot deel van 2002 een van Sega's bestsellers in de Verenigde Staten, en leidde uiteindelijk tot een direct vervolg, Super Monkey Ball 2, en een hele Super Monkey Ball-franchise.
Modi
Super Monkey Ball heeft drie spelmodi: hoofdspel, partyspellen en minigames. De minigames zijn in eerste instantie niet beschikbaar en moeten worden ontgrendeld door 2.500 'speelpunten' te verdienen door het hoofdspel in de singleplayermodus te spelen.
Hoofdspel
Het hoofdspel bevat drie moeilijkheidsgraden: Beginner, Gevorderd en Expert, met respectievelijk 10, 30 en 50 verdiepingen. Daarnaast zijn er drie modi: Normaal, Oefening en Competitie.
In de normale modus kunnen één tot vier spelers om de beurt door de arcade Monkey Ball vorderen. Terwijl de competitiemodus bestaat uit gelijktijdige split-screenraces voor twee tot vier spelers over een selectie van verdiepingen. In de oefenmodus kan elke verdieping die al in de normale modus is gespeeld, onbeperkt worden herhaald zonder straf voor falen. In de normale modus krijgt de speler een 'Game Over' wanneer alle levens verloren zijn, maar krijgt hij vijf kansen om verder te gaan; uiteindelijk kunnen onbeperkte 'continues' worden ontgrendeld. Beginner Extra, Gevorderd Extra en Expert Extra-verdiepingen worden ontgrendeld wanneer elk respectievelijk moeilijkheidsniveau wordt voltooid zonder een leven te verliezen (of zonder een continue te gebruiken in Expert). En een verborgen set Master-verdiepingen kan worden ontgrendeld door de Extra-verdiepingen te spelen zonder een continue te gebruiken.
Partyspellen
De volgende partyspellen zijn beschikbaar:
Monkey Race: Eén tot vier spelers racen tegelijkertijd over zes banen, verdeeld over drie moeilijkheidsgraden. Sturen gebeurt met de analoge stick, terwijl de A-knop wordt gebruikt om items te activeren (indien ingeschakeld). Die kunnen worden gebruikt om een snelheidsverhoging te produceren of tegenstanders nadelig te beïnvloeden. Een Time Attack-modus omvat het zorgvuldig gebruik van drie beschikbare snelheidsitems om snellere tijden te behalen.
Monkey Fight: Eén tot vier spelers gaan tegelijkertijd de strijd aan door met de analoge stick in elke richting te rollen en met de A-knop tegenstanders te slaan met een bokshandschoen die aan de bal van hun aap is bevestigd. Punten worden toegekend voor het van een van de drie beschikbare arena's slaan van tegenstanders, met meer punten wanneer de speler die momenteel aan de leiding gaat eraf wordt geslagen. De speler met de meeste punten wordt tot winnaar van een ronde uitgeroepen wanneer de in-game timer op nul staat. Items kunnen worden gebruikt om het bereik, de grootte en de kracht van de bokshandschoen te vergroten.
Monkey Target: Eén tot vier spelers rollen om de beurt hun aap van een helling en lanceren hem de lucht in. De bal van de aap opent op commando om op een paar vleugels te lijken, waardoor hij kan vliegen. De baan van de aap wordt gemanipuleerd met de analoge stick. Windrichting en -kracht, hoogte en snelheid (naast willekeurige gevaren die worden geselecteerd door een optionele 'Wiel van Gevaar'-functie vóór elke vlucht) beïnvloeden het vermogen van de speler om de aap op een van de verschillende dartbordachtige doelen in het midden van de oceaan te laten landen. Bananen die tijdens de vlucht worden verzameld, maken het gebruik van items in latere rondes mogelijk die windweerstand kunnen elimineren, de rol van de bal kunnen beheersen, de score van de speler kunnen vermenigvuldigen of een plakkerige landing kunnen garanderen.
Minigames
De minigames zijn gebaseerd op echte sportactiviteiten, maar met de bal van de speler met daarin hun aap. De volgende minigames zijn beschikbaar zodra ze zijn ontgrendeld door het verdienen van speelpunten:
Monkey Billiards: Eén tot twee spelers nemen om de beurt deel aan een spelletje nine-ball. De analoge stick bepaalt de richting van elk schot en de A-knop wordt gebruikt om de bewegende meter te stoppen die de schotsnelheid bepaalt. Een toernooimodus met vier AI-tegenstanders is ook beschikbaar.
Monkey Bowling: Eén tot vier spelers nemen om de beurt deel aan een spelletje tien-pin bowlen. De analoge stick wordt gebruikt om naar links en rechts te bewegen, de A-knop stelt de richting en kracht in voor elke worp, en de L- of R-knoppen geven spin aan de bal. Een uitdagingsmodus met 10 pinopstellingen en slechts 12 worpen is ook beschikbaar.
Monkey Golf: Eén tot vier spelers nemen om de beurt deel aan 18 holes in een golfspel met stroke play-score, of twee spelers strijden met match play-score. De richting en algemene rolafstand van elk schot wordt ingesteld met de analoge stick, en de kracht van het schot wordt ingesteld met de A-knop.









