Retro vGames: Buy Retro Video Games | Used Retro Game Store

Second Sight - Gamecube-spill

Second Sight - Gamecube-spill - Main image
$27 $54 In stock

Category: Gamecube

Spillet fungerer fullt ut. Det er kun kassetten / platen som følger med.
Second Sight Gamecube-spill 100 % kompatibelt med Nintendo Wii!

Produktdetaljer

UPC: 767649400928
Tilstand: Brukt
Sjanger: Action & Eventyr
Plattform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (N. Amerika)
ESRB: Tenåring
SKU: GC_SECOND_SIGHT

Dette spillet er fullstendig rent, testet og fungerer. Inkluderer kun platen/kassetten. Kan ha noen mindre riper/merker. Denne beskrivelsen ble sist oppdatert 28. oktober 2020.

Second Sight 

Second Sight er et science fiction-action-eventyrspill med snikeelementer fra 2004, utviklet av Free Radical Design og utgitt av Codemasters for GameCube, PlayStation 2, Xbox og Microsoft Windows. Spilleren tar kontroll over en amerikansk parapsykologiforsker som våkner i et medisinsk anlegg uten minner fra fortiden, men med kraftige psykiske evner. Han bryter ut med disse kreftene for å avdekke fortiden sin og sin rolle i et oppdrag han gjennomførte sammen med en spesialstyrke fra U.S. Marines. Spillets handling er delt mellom skuddveksling og sniking, med vekt på at spilleren bruker ulike psykiske evner for å overleve mot fiendtlige motstandere og overvinne hindringer og vanskelige gåter.

Spillets konsollversjoner har fått stort sett positive anmeldelser, mens PC-versjonen fikk blandet tilbakemelding.

Spillmekanikk

I spillet styrer spilleren historiens hovedperson gjennom en rekke nivåer, der målet er å fullføre en serie oppgaver, håndtere fiendtlige fiender og løse noen mindre gåter. Spillet vises i tredjepersonsperspektiv, men av og til bytter spilleren til førstepersonsperspektiv under visse forhold (f.eks. når man kryper gjennom en ventilasjon). Hvert nivå byr på ulike situasjoner, fra fullskala kamper til bruk av sniking og list for å unngå fiender og nå viktige mål. Selv om kamper er uunngåelige i de fleste nivåer, kan spilleren, i tillegg til nærkamp med fiender, bruke en rekke skytevåpen for å håndtere motstandere – pistoler, maskinpistoler, automatgeværer og skarpskytterrifler. Skuddvekslingen gir mulighet til å gjemme seg bak dekning, og et siktesystem lar spilleren låse seg på fiender og finjustere sikte for å treffe bestemte kroppsdeler på en motstander.

Unngå kamp 

I nivåer der kamp bør unngås, kan spilleren imidlertid snike seg ved å holde seg ute av fiendens synsfelt ved hjelp av dekning, og kan slå ut motstandere med en lydløs beroligelsespistol. I tillegg til fiender må spilleren også unngå overvåkingskameraer, men disse kan slås av hvis spilleren finner dataterminalen som styrer dem.

Hvis spilleren blir oppdaget av en fiende eller et kamera under sniking, utløses en alarm som ikke bare øker antallet fiender i den delen av nivået spilleren befinner seg i, men også får alle fiender til å søke etter og angripe spilleren. Alarmen kanselleres bare hvis fiendene ikke finner spilleren etter en stund. I tillegg må spilleren i noen nivåer løse mindre gåter, som kan innebære alt fra å finne et passord for å betjene et datasystem.

Hovedpersonens evner

Det mest unike aspektet ved Second Sights spillmekanikk er hovedpersonens evne til å bruke en rekke psykiske krefter, som kan brukes til å hjelpe spilleren i kamp, unngå å bli oppdaget og løse noen gåter. I starten av spillet har spilleren bare noen få krefter, men låser opp nye og oppgraderinger av de eksisterende etter hvert som historien skrider frem. Slike krefter tapper spillerens psykiske energi enten i et fast beløp eller over tid. Hvis spilleren blir tappet for psykisk energi, blir han midlertidig lamslått i noen sekunder, noe som gjør ham sårbar.

En unik kraft spilleren får tilgang til i starten av spillet, er evnen til å helbrede seg selv, som senere kan oppgraderes til å helbrede allierte i senere stadier av spillet. I noen av de tidligere stadiene har ikke spillerne psykiske evner, noe som betyr at skade de pådrar seg bare kan helbredes ved å finne førstehjelpsutstyr i nivået.

Beskrivelse

Second Sight er en utrolig psykologisk thriller som føles som en film. Kombinasjonen av sniking og skytespill gir spilleren følelsen av en storfilm. Spilleren møter John Vattic, en mann som er utsatt for traumatisk kirurgi og eksperimentering. Forfulgt av tilbakeblikk er hans eneste valg å rømme og finne ut hva som har skjedd med ham. Mens Vattic kjemper for å sette sammen fortid og nåtid, vil spilleren avdekke en merkelig kjede av hendelser som fører til en dødelig konspirasjon.