SpongeBob SquarePants-filmen - Gamecube-spill
Category: Gamecube
Spillet er fullt fungerende. Det er kun kassetten / platen.
I The SpongeBob SquarePants Movie er det problemer i Bikini Bottom, Kong Neptuns krone er forsvunnet, og Mr. Krabs er anklaget for å ha stjålet den! Sammen med sin beste venn Patrick drar SpongeBob til den farefulle Shell City for å hente tilbake Neptuns krone og redde Mr. Krabs, i et spektakulært eventyr fylt med over-the-top action under havet og uendelig latter! Spill som SpongeBob eller Patrick mens de interagerer med karakterer fra filmen, tjen "manliness"-poeng for å få power-ups, og utforsk store områder i "Patty Wagon."
Produktdetaljer
UPC: 785138380346
Tilstand: Brukt
Sjanger: Action & Eventyr
Plattform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (N. Amerika)
ESRB: Alle
SKU: GC_SPONGEBOB_SQUAREPANTS_THE_MOVIE
Dette spillet er fullstendig rent, testet & fungerer. Inkluderer kun platen/kassetten. Kan ha noen mindre riper/skrammer. Denne beskrivelsen ble sist oppdatert 28. oktober 2020.
The SpongeBob SquarePants Movie
The SpongeBob SquarePants Movie er et videospill fra 2004 basert på live-action/animasjonsfilmen med samme navn (i sin tur basert på Nickelodeon-animasjonsserien SpongeBob SquarePants) og utgitt av THQ og Nick Games for PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Microsoft Windows og Game Boy Advance-plattformene. PlayStation 2-, Xbox- og GameCube-versjonene ble utviklet av Heavy Iron Studios. Game Boy Advance-versjonen ble utviklet av WayForward Technologies. De fleste av filmens skuespillere gjentar rollene sine.
Ifølge Metacritic fikk spillet blandede til positive anmeldelser. Spillet solgte 2 millioner enheter.
Spillmekanikk (The SpongeBob SquarePants Movie)
Konsollversjoner
Det er 18 nivåer i spillet som løst følger filmens historie. Spilleren kontrollerer SpongeBob SquarePants og Patrick Star, som begge har sine egne unike ferdigheter. Hvert nivå inneholder et hovedmål og sideoppgaver. Fire nivåer involverer en boss-fiende som spilleren må beseire for å komme videre til neste nivå. Boss-fiender inkluderer den gigantiske froskefisken fra filmen, Dennis (som kjempes mot to ganger), og Kong Neptun.
Hvert hovednivå og sideoppgave gir spilleren en Goofy Goober Token når fullført. Og spilleren trenger disse tokenene for å lære visse ferdigheter og komme videre i spillet. Selv om spilleren bare trenger å fullføre en nivås hovedkomponent for å låse opp neste nivå. Det er ikke mulig å fullføre spillet kun ved å gjøre hovednivåene (selv om spilleren ikke trenger å gjøre alle sideoppgavene).
Det er også et oppgraderingssystem i spillet. Når spilleren samler "Manliness Points" (representert ved glødende vekter). De vil lære nye bevegelser for SpongeBob og Patrick som er nødvendige for å fullføre spillet. Når spilleren har samlet nok manliness-poeng. Får de et "Upgrade Point" som kan forbedre en ferdighets effekt (eller brukes til å øke spillerens maksimale helse fra tre til opptil seks enheter). Selv om det er veldig nyttig for å komme videre og fullføre spillet, er oppgraderinger ikke obligatoriske for å gjøre det.
Spillnivåer
Spillet bruker ikke et livssystem; hvis spilleren dør, returneres de til deres siste sjekkpunkt. Spillet teller ikke dødsfall.
Plattforming - Hovednivåene i spillet, spilleren, som SpongeBob eller Patrick, må navigere nivået. Flere ferdigheter som kamp, forsiktig bevegelse, og mest bemerkelsesverdig. Bruken av SpongeBob og Patricks movesett er nødvendig for å komme videre. Hvert nivå har sideoppgaver som gir en Goofy Goober Token, inkludert;
Sonic Wave Guitar - Spilleren må bruke SpongeBobs Sonic Guitar (hans femte og siste trekk) for å lede bølgen gjennom ringer uten å gå glipp av en.
Spongeball - Spilleren må lede SpongeBob, som danner en ball. Gjennom et plattformområde, likt Super Monkey Ball-serien.
Flytende blokk-utfordring - Spilleren må lede Patrick ved å hoppe fra blokk til blokk for å nå Goofy Goober Token før tiden renner ut. Hver blokk har forskjellige egenskaper.
Kamparena-utfordringer - Spiller som enten SpongeBob eller Patrick, med bare noen få helseenheter gjennom nivået, må spilleren beseire bølger av fiender.
Kjøring - Ved å bruke Patty Wagon, noen ganger må spilleren kjøre gjennom et område. Alle kjørenivåene har tre identiske sideoppgaver: en tidsutfordring, en ringutfordring, og en "Macho" (hardere) tidsutfordring.
Skliing - Ved å bruke et lite badekar (et skjell og Kong Neptuns krone) som fungerer nesten som en slede med sin bevegelse. Spilleren må skli gjennom området. Sideoppgavene er de samme som i kjøresekvensene.
Bosser - Det er totalt fire bosskamper i spillet, ingen av dem inneholder sideoppgaver.
Goofy Goober Token
Imidlertid gir hver fullføring av en utfordring eller dens sideoppgave spilleren en Goofy Goober Token. For å lære bevegelsene som kreves for å komme videre i nivåene og historiene, må SpongeBob og Patrick fullføre disse sidemisjonene (som de ekstra kjøre- og minispillutfordringene) for å få disse tokenene. Også SpongeBob og Patrick har noen bevegelser, og når de får et tilstrekkelig antall poeng. Kan de oppgradere en bevegelse eller øke sin maksimale helse. Deres helseenheter måles i Krabby Patties; de inneholder hver bare tre. Men kan oppgraderes til opptil seks over tid. Bevegelsene vil forbedres i effektivitet når de oppgraderes.
Gjennom spillet er det mellomsekvenser som enten er i-spill-animasjoner eller FMV-sekvenser som ligner lysbildefremvisninger og viser stillbilder fra filmen.
PC-versjon
Spillmekanikken har funksjoner som minner om pek-og-klikk-eventyrspill. Ligner på det i SpongeBob SquarePants: Employee of the Month og PC-versjonen av SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, Pants!. Men det følger hovedsakelig rundt SpongeBob og Patrick på en rekke forskjellige steder. Også består spillet av 8 kapitler som løst følger filmens handling, med ytterligere historiedetaljer beskrevet i mellomsekvenser mellom kapitler som har fortellerstemme over stillbilder.
GBA-versjon
Dessuten er GBA-spillet en 2D-plattformer delt mellom 6 verdener å komme gjennom, pluss mange bonusnivåer. Og en boss på slutten av hver verden. I motsetning til konsollversjonene, er det et livssystem, og det er ingen lagringsfunksjon; i stedet får spillerne en rekke nivåpassord etter hvert som de kommer gjennom spillet. Som PC-versjonen, fortelles historien gjennom stillbilder. Men denne gangen med tekst på skjermen.









