007 Everything – Gamecube Game
Category: Gamecube
Gra działa w 100%. Tylko płyta.
KOD UPC:014633147162
James Bond 007: Everything or Nothing
James Bond 007: Everything or Nothing to strzelanka z perspektywy trzeciej osoby oparta na filmach o Jamesie Bondzie. Została opracowana przez EA Redwood Shores i wydana przez Electronic Arts pod szyldem EA Games na konsole GameCube, PlayStation 2 i Xbox.
007 Everything - Opis
Bond. James Bond. Uratuj świat ponownie dzięki stylowemu urokowi 007, gadżetom Q, szybkim samochodom i oczywiście... niszczycielskiemu chaosowi! Nowa perspektywa trzeciej osoby całkowicie zanurza Cię w tym pełnym akcji thrillerze. Poznaj wiele sposobów na osiągnięcie celów—od brutalnej siły po szpiegowskie subtelności—i ocal świat przed niewyobrażalnym terrorem!
Rozgrywka
Ta gra to połączenie strzelanki z perspektywy trzeciej osoby, akcji i sekwencji pojazdów. W misjach z perspektywy trzeciej osoby Bond często może korzystać z osłon. Angażuj się w walkę wręcz. Używaj gadżetów. Wykonuj akcje i ścigaj się.
Gra jest podobna na każdej konsoli. Poza drobnymi różnicami w grafice i dźwięku.
Inna wersja została wydana na Game Boy Advance. Można ją połączyć z wersją na GameCube za pomocą linka Game Boy Advance. Zapewnia to unikalną zawartość.
Krawędź
Chociaż Electronic Arts dobrze radzi sobie z zapewnieniem, że gry na wiele systemów są do siebie podobne. Są one dość porównywalne na wszystkich trzech platformach. Jednak zawsze istnieją zalety niektórych konsol. Nic dziwnego, że Xbox EoN wygląda najlepiej. Co więcej, nie wykorzystuje w pełni możliwości sprzętu.
Na PS2 degradacja grafiki nie jest tak duża, jak można by się spodziewać. A cztery przyciski ramion są przydatne w wielu sytuacjach. Nazwijmy to remisem, co prowadzi nas do GameCube. Ale Nintendo zdecydowanie zajmuje trzecie miejsce, głównie z powodu braku przycisków.
Jednak na Xbox i PS2 masz osobne przyciski do przylegania do ściany i kucania. Na 'Cube obie czynności wykonuje się przyciskiem Z, co czasami oznacza, że kucasz, gdy chcesz przylegać.
Koncepcja:
Precz z FPS, witaj przesadzona przygoda z perspektywy trzeciej osoby.
Grafika:
To nie jest laureat nagród. Ale solidna, jak można oczekiwać od produktu EA.
Dźwięk:
Motyw Bonda autorstwa Myi jest nawet gorszy niż Madonny. Ale gra zawiera świetną ścieżkę dźwiękową i mnóstwo głosów celebrytów.
Grywalność:
Co więcej, typowe narzekania (kamera, automatyczne celowanie) nie psują zbytnio wrażeń.
Rozrywka:
Dobrze, że EA znów ryzykuje z tą marką.









