Retro vGames: Buy Retro Video Games | Used Retro Game Store

SpongeBob Kanciastoporty: Film - Gra Gamecube

SpongeBob Kanciastoporty: Film - Gra Gamecube - Main image
$36 $72 In stock

Category: Gamecube

Gra jest w pełni sprawna. To tylko kartridż / płyta.

W filmie SpongeBob Kanciastoporty, w Bikini Dolnym wrze, korona króla Neptuna zaginęła, a pan Krab został oskarżony o jej kradzież! Wraz ze swoim najlepszym kumplem Patrykiem, SpongeBob wyrusza do zdradzieckiego Miasta Muszli, aby odzyskać koronę Neptuna i uratować pana Kraba, w spektakularnej przygodzie pełnej przesadzonej, podwodnej akcji i niekończących się śmiechów! Zagraj jako SpongeBob lub Patryk, wchodząc w interakcje z postaciami z filmu, zdobywając punkty "męskości", aby uzyskać ulepszenia, i eksplorując rozległe środowiska w "Patty Wagonie".

Szczegóły produktu

UPC: 785138380346
Stan: Używany
Gatunek: Akcja i przygoda
Platforma: Nintendo GameCube
Region: NTSC (Ameryka Północna)
ESRB: Dla wszystkich
SKU: GC_SPONGEBOB_SQUAREPANTS_THE_MOVIE

Ta gra jest w pełni czysta, przetestowana i sprawna. Zawiera tylko płytę/kartridż. Może mieć drobne rysy/zadrapania. Ten opis został zaktualizowany 28 października 2020 r.

SpongeBob Kanciastoporty: Film

SpongeBob Kanciastoporty: Film to gra wideo z 2004 roku oparta na aktorsko-animowanym filmie o tej samej nazwie (z kolei opartym na serialu animowanym Nickelodeon SpongeBob Kanciastoporty), wydana przez THQ i Nick Games na platformy PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Microsoft Windows i Game Boy Advance. Wersje na PlayStation 2, Xbox i GameCube zostały opracowane przez Heavy Iron Studios. Wersja na Game Boy Advance została opracowana przez WayForward Technologies. Większość obsady filmu powtórzyła swoje role.

Według Metacritic, gra otrzymała mieszane lub pozytywne recenzje. Gra sprzedała się w 2 milionach egzemplarzy.

Rozgrywka (SpongeBob Kanciastoporty: Film)

Wersje na konsole

W grze jest 18 poziomów, które luźno podążają za fabułą filmu. Gracz kontroluje SpongeBoba Kanciastoportego i Patryka Rozgwiazdę, z których każdy ma swój własny zestaw umiejętności. Każdy poziom zawiera główny cel i zadania poboczne. Cztery poziomy obejmują bossa, którego gracz musi pokonać, aby przejść do następnego poziomu. Bossowie to m.in. gigantyczna żabnica z filmu, Dennis (z którym walczy się dwukrotnie) i król Neptun.

Każdy główny poziom i zadanie poboczne dadzą graczowi Żeton Głupiego Głupka po ukończeniu. Gracz potrzebuje tych żetonów, aby nauczyć się pewnych umiejętności i przejść dalej w grze. Chociaż gracz musi ukończyć tylko główną część poziomu, aby odblokować następny poziom. Nie jest możliwe ukończenie gry tylko wykonując główne poziomy (chociaż gracz nie musi wykonywać wszystkich zadań pobocznych).

W grze istnieje również system ulepszeń. Gdy gracz zbiera "Punkty Męskości" (reprezentowane przez świecące ciężarki), uczy się nowych ruchów dla SpongeBoba i Patryka, które są wymagane do ukończenia gry. Gdy gracz zbierze wystarczającą liczbę punktów męskości, otrzymuje "Punkt Ulepszenia", który może poprawić efekt umiejętności (lub zostać użyty do zwiększenia maksymalnego zdrowia gracza z trzech do nawet sześciu jednostek). Chociaż bardzo pomocne w postępie i ukończeniu gry, ulepszenia nie są obowiązkowe.

Poziomy gry

Gra nie używa systemu żyć; jeśli gracz umrze, wraca do ostatniego punktu kontrolnego. Gra nie liczy zgonów.

Platformówka - Główne poziomy gry, gracz, grając jako SpongeBob lub Patryk, musi przemierzać poziom. Kilka umiejętności, takich jak walka, ostrożny ruch i co najważniejsze, użycie zestawów ruchów SpongeBoba i Patryka, jest wymaganych do postępu. Każdy poziom ma zadania poboczne, które oferują Żeton Głupiego Głupka, w tym;
Sonic Wave Guitar - Gracz musi użyć Sonicznej Gitary SpongeBoba (jego piątego i ostatniego ruchu), aby przeprowadzić falę przez pierścienie, nie pomijając żadnego.
Spongeball - Gracz musi poprowadzić SpongeBoba, który formuje się w kulę, przez obszar platformowy, podobnie jak w serii Super Monkey Ball.
Wyzwanie Pływających Bloków - Gracz musi poprowadzić Patryka, skacząc z bloku na blok, aby dotrzeć do Żetonu Głupiego Głupka, zanim skończy się czas. Każdy blok ma inne właściwości.
Wyzwania na Arenie Walki - Grając jako SpongeBob lub Patryk, mając tylko kilka jednostek zdrowia na poziomie, gracz musi pokonać fale wrogów.

Prowadzenie pojazdu - Używając Patty Wagona, czasami gracz będzie musiał przejechać przez obszar. Wszystkie poziomy jazdy mają trzy identyczne zadania poboczne: wyzwanie czasowe, wyzwanie z pierścieniami i wyzwanie czasowe "Macho" (trudniejsze).
Ślizganie - Używając małej wanny (muszli i korony króla Neptuna), która działa prawie jak sanki, gracz musi prześlizgnąć się przez obszar. Zadania poboczne są takie same jak w sekwencjach jazdy.
Bossowie - W grze jest łącznie cztery walki z bossami, z których żadna nie zawiera zadań pobocznych.

Żeton Głupiego Głupka

Jednak każde ukończenie wyzwania lub jego zadania pobocznego przyznaje graczowi Żeton Głupiego Głupka. Aby nauczyć się ruchów wymaganych do przechodzenia poziomów i historii, SpongeBob i Patryk będą musieli ukończyć te poboczne misje (jak dodatkowe wyzwania jazdy i minigry), aby zdobyć te żetony. Ponadto SpongeBob i Patryk mają kilka ruchów, a gdy zdobędą wystarczającą liczbę punktów, mogą ulepszyć ruch lub zwiększyć swoje maksymalne zdrowie. Ich jednostki zdrowia są mierzone w Kraboburgerach; każdy ma tylko trzy, ale można je ulepszyć do sześciu z czasem. Ruchy będą skuteczniejsze po ulepszeniu.

W całej grze pojawiają się przerywniki filmowe, które są albo animacjami w grze, albo sekwencjami FMV przypominającymi pokazy slajdów i zawierającymi kadry z filmu.

Wersja na PC

Rozgrywka ma cechy przypominające przygodówki typu wskaż i kliknij, podobnie jak w SpongeBob SquarePants: Employee of the Month i wersji PC gry SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, Pants!. Ale głównie skupia się na SpongeBobie i Patryku w różnych lokalizacjach. Ponadto gra składa się z 8 rozdziałów, które luźno podążają za fabułą filmu, z dodatkowymi szczegółami historii opisanymi w przerywnikach między rozdziałami, które zawierają narrację na tle nieruchomych obrazów.

Wersja na GBA

Co więcej, gra na GBA to platformówka 2D podzielona na 6 światów do przejścia, plus wiele poziomów bonusowych i boss na końcu każdego świata. W przeciwieństwie do wersji konsolowych, istnieje system żyć i nie ma funkcji zapisu; zamiast tego gracze otrzymują różne hasła poziomów w miarę postępów w grze. Podobnie jak w wersji PC, historia jest opowiedziana za pomocą nieruchomych obrazów, ale tym razem z tekstem na ekranie.