X-men Next Dimension - Gra Gamecube
Category: Gamecube
Gra jest w pełni sprawna. To tylko kartridż / płyta.
X-Men: Next Dimension wciąga graczy w intrygę potężnego wroga, który chce oczyścić świat z mutantów. Nemezis X-Menów, Bastion, i jego źli strażnicy (sentinels) schwytali Forge'a i zamierzają pozbyć się mutantów, którzy chronią świat. Jeśli X-Meni mają się uratować, nasi superbohaterowie-mutanci będą musieli uciec się do wszelkich środków – nawet do współpracy ze swoimi odwiecznymi wrogami – Bractwem. Wybierz spośród tradycyjnych lub nowych X-Menów – każdy z własnymi specjalnymi zdolnościami bojowymi i obiektami do interakcji – i walcz w zniszczalnym środowisku. Twoja misja ratowania przyszłości ujawni sekrety dotyczące twojej własnej przeszłości.
Szczegóły produktu
UPC: 047875803718
Stan: Używany
Gatunek: Akcja i przygoda
Platforma: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (Ameryka Północna)
ESRB: Dla młodzieży
SKU: GC_X-MEN_NEXT_DIMENSION
Ta gra jest w pełni wyczyszczona, przetestowana i sprawna. Zawiera tylko płytę / kartridż. Może mieć drobne rysy lub otarcia. Ten opis został zaktualizowany 28 października 2020 roku.
X-Men: Next Dimension
X-Men: Next Dimension (alternatywny tytuł: X-Men: Mutant Academy 3) to gra walki wydana w 2002 roku na konsole PlayStation 2, Xbox i GameCube. Jest to trzecia część serii gier walki X-Men: Mutant Academy, po X-Men: Mutant Academy i X-Men: Mutant Academy 2.
Next Dimension rozwija koncepcję pierwszych dwóch gier, dodając kilku nowych bohaterów, trójwymiarowe mapy oraz tryb fabularny, który pozwala graczowi stoczyć serię walk pomiędzy krótkimi filmami, które popychają fabułę do przodu. Fabuła gry stanowi sequel wydarzeń z komiksowej historii „Operacja: Zero Tolerancji”.
Fabuła
Narratorem jest Patrick Stewart. Fabuła gry koncentruje się na tym, jak Prime Sentinele przywracają głowę Bastiona i na jego próbie wymazania mutantów z powierzchni ziemi. Gra rozpoczyna się, gdy Prime Sentinele uwalniają Bastiona z więzienia S.H.I.E.L.D., a następnie maskują się i sprzedają plany obrony Szkoły dla Młodych Utalentowanych profesora Xaviera – domu i miejsca treningu X-Menów – Bractwu Mutantów. Następnie akcja przenosi się do walki Forge'a z Mystique i Nightcrawlerem w mieście zniszczonym przez inwazję Prime Sentinelów. W tle widać groby Anthony'ego Starka, Warrena Worthingtona III, Petera Parkera i Benjamina Grimma. Jednak okazuje się, że to symulacja Niebezpiecznego Pokoju, a X-Meni zaczynają trenować swoją zdolność adaptacji, walcząc z wrogiem, który ma przewagę taktyczną.
Jednak podczas tej sesji treningowej Juggernaut i Bractwo (w składzie: Mystique, Toad i Sabretooth) atakują rezydencję. Xavier jest ciekawy natury ich ataku, obawiając się, że wydaje się „zbyt skupiony, prawie jak odwrócenie uwagi”. Wysyła także Forge'a, aby zbadał teren. Co więcej, odkrywa, że atak był tylko odwróceniem uwagi, a teren jest teraz patrolowany przez Prime Sentinelów.
Po próbie odparcia Sentinelów Forge zostaje porwany, a Bractwo się wycofuje. Przebywając w towarzystwie Bastiona, pozornie ludzki Sentinel mówi Forge'owi, że zamierza wykorzystać jego mutancki dar, aby doprowadzić do zagłady mutantów. Kradnie również z umysłu Forge'a różne projekty broni, w tym potężną broń zdolną do pozbawienia mutanta jego mocy. Aby zmylić X-Menów, wysyła Bractwo w różne miejsca na świecie.
Zatrzymaj Prime Sentinelów
Jednak X-Meni dzielą się i walczą z każdym członkiem Bractwa, aby znaleźć Forge'a i powstrzymać Prime Sentinelów. Po ich klęsce Bractwo wycofuje się, aby odnaleźć Magneto na Dzikiej Krainie. Okazuje się jednak, że Magneto również został upolowany przez Sentinelów i nie kontroluje już swojej fortecy. Ale X-Meni, którzy podążali za Bractwem, również przybywają, a Magneto zleca Bractwu walkę z nimi, aby zyskać czas i przekonać ich do połączenia sił.
Gdy X-Meni i Bractwo tworzą tymczasowy sojusz, drużyna przedziera się przez legion Sentinelów, ponosząc własne straty. W końcu Magneto, Wolverine, Juggernaut i Phoenix wkraczają do wieży na finałową walkę z Bastionem. Bastion używa systemu trans-mat Magneto, aby przenieść Juggernauta z wieży, a następnie ucieka na Asteroidę M. Podąża za nim Wolverine, który uczepił się jego pojazdu. Wolverine, którego czynnik leczący został uszkodzony przez Sentinelów, pokonuje Bastiona, a Magneto i Phoenix przybywają mu z pomocą. Magneto powstrzymuje osłabionego Bastiona przed ponowną ucieczką. Dochodzi do walki, w której Magneto przegrywa.
Bastion powraca
Kiedy Bastion wraca do centralnego pomieszczenia, zastaje Phoenix, która wyzywa go i ostatecznie go pokonuje. Prime Sentinele rozwiązują się, a X-Meni i Bractwo zgadzają się na tymczasowe zawieszenie broni. Rany się goją. Forge zostaje uwolniony i odwraca działanie swojej broni, przywracając wszystko do normy. Bastion wraca do S.H.I.E.L.D., a X-Meni mogą kontynuować trening, aby walczyć o lepszą przyszłość.
Po dotarciu do końcowego poziomu Asteroidy M gracz ma możliwość walki z Bastionem jako trzema postaciami: Wolverine'em, potem Magneto, a na końcu Phoenix. Niezależnie od tego, czy Wolverine pokona Bastiona, czy sam przegra, gra przechodzi do walki Magneto z Bastionem. Jeśli Magneto zabije Bastiona, film końcowy jest po prostu odtwarzany, a Phoenix nie walczy z Bastionem. Jeśli Magneto przegra, Bastion i Phoenix stoczą ostatnią walkę gry.









