007 Everything – Gamecube Game
Category: Gamecube
Jogo 100% funcional. Apenas disco.
CÓDIGO UPC:014633147162
James Bond 007: Everything or Nothing
James Bond 007: Everything or Nothing é um jogo de vídeo de tiro em terceira pessoa baseado nos filmes de James Bond. Foi desenvolvido pela EA Redwood Shores e publicado pela Electronic Arts sob o selo EA Games para GameCube, PlayStation 2 e Xbox.
007 Everything - Descrição
Bond. James Bond. Salve o dia novamente com o charme estilizado do 007, os aparelhos do Q, carros rápidos e, claro... caos destrutivo! Uma nova perspetiva em terceira pessoa submerge-o completamente neste thriller de ação. Experimente múltiplas formas de completar os seus objetivos—desde a força bruta a subtilezas dignas de um espião—e salve o mundo de um terror inimaginável!
Jogabilidade
Este jogo é uma mistura de ação/tiro em terceira pessoa e sequências de veículos. Em missões em terceira pessoa, Bond pode frequentemente usar cobertura. Envolva-se em ação corpo a corpo. Use aparelhos. E execute ações e corridas.
O jogo é semelhante em cada consola. Exceto por pequenas diferenças gráficas e de som.
Outra versão foi publicada para o Game Boy Advance. E pode ser ligada à versão GameCube. Cabo de ligação do Game Boy Advance. E fornece conteúdo exclusivo.
O Limite
Embora a Electronic Arts faça um bom trabalho ao garantir que os seus jogos multi-sistema. Também estes são bastante comparáveis nas três plataformas. No entanto, há sempre vantagens em certas consolas. Mas, sem surpresa, o EoN para Xbox é o que tem melhor aspeto. Além disso, não está a forçar os limites do hardware.
Na PS2, não há tanta degradação gráfica como se poderia esperar. E os quatro botões de ombro são úteis em muitas situações. Então, vamos considerar estas duas um empate, o que nos traz à GameCube. Mas a Nitendo definitivamente fica em terceiro aqui, principalmente devido à falta de botões.
No entanto, na Xbox e na PS2, tem botões separados para encostar à parede e agachar. Também na 'Cube, ambos os movimentos são feitos com o botão Z, o que às vezes significa que se agacha quando se quer encostar.
Conceito:
Fora com FPS, dentro com aventura exagerada em terceira pessoa.
Gráficos:
Não é um vencedor de prémios. Mas tão sólido como se espera de um produto da EA.
Som:
O tema Bond da Mya é ainda pior que o da Madonna. Mas apresenta uma excelente banda sonora e imensas vozes de celebridades.
Jogabilidade:
Além disso, as queixas habituais (câmara, mira automática) não prejudicam demasiado a experiência.
Entretenimento:
Mas é bom ver a EA a arriscar novamente com esta propriedade.









